[Tigres Volants/Erdorin] Déconstruction, reconstruction
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
en fait plutot que de parler de pauvre/prolo/riche, j'aurais plutôt mis pauvre/prolo/aisé
le terme "riche" évoque des milliardaires oisifs alors qu'en l’occurrence ça ne devrait indiquer qu'un avantage relatif à l'argent
EDIT: je rebondi sur le commentaire d'Axelle. Ca ressemble effectivement à de la mécanique de jeu de plateau et je pense au contraire que c'est une bonne chose. Par exemple, Le Grumph, de ce qu'il en dit, s'inspire énormément de ce type de mécanique pour ses jeux. Et au final non seulement ça fonctionne mais ça semble toucher un large public
le terme "riche" évoque des milliardaires oisifs alors qu'en l’occurrence ça ne devrait indiquer qu'un avantage relatif à l'argent
EDIT: je rebondi sur le commentaire d'Axelle. Ca ressemble effectivement à de la mécanique de jeu de plateau et je pense au contraire que c'est une bonne chose. Par exemple, Le Grumph, de ce qu'il en dit, s'inspire énormément de ce type de mécanique pour ses jeux. Et au final non seulement ça fonctionne mais ça semble toucher un large public
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
Parce qu'il y a des tas d'autres motivations que l'argent pour aller risquer sa peau ? Ne serait-ce que parce que l'argent attire les ennuis encore plus qu'il les règle...pelon a écrit :Par rapport au système de ressources,
j'ai toujours eu du mal avec les PJ riches,
pourquoi partent-ils à l'aventure?
Après, tu peux rétorquer qu'avec l''argent, on peut acheter des gens pour aller prendre les coups à sa place. Mais ça ne résout que les cas où 1) l'argent va éviter les ennuis (encore une fois, plutôt que de les attirer) + 2) l'affaire est suffisamment peu importante personnellement pour qu'on laisse quelqu'un qu'on ne connait que par le biais de l'argent s'en occuper à sa place + 3) on n'a pas *envie* de s'y mettre en personne.
In fine, on arrive à deux cas :
- soit les persos n'ont pas le choix, et l'argent peut les aider mais pas les sortir des ronces
- soit les persos ont le choix, et ils *veulent* y aller eux-mêmes.
Je fais confiance aux joueurs pour que leur argent ne soit pas un moyen de ne pas jouer
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
je ne dis pas qu'on ne trouve pas d'autres motivations pour les PJ, mais ça en retire une grosse.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
L'argent entraine l'ennui. C'est une raison comme une autre. Rechercher le frisson en est une autre tout aussi valable.pelon a écrit :Par rapport au système de ressources,
j'ai toujours eu du mal avec les PJ riches,
pourquoi partent-ils à l'aventure?
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
J'avoue que je ne suis pas encore sûr de l'intérêt de la chose; comme mentionné, la partie sur les ressources est encore très floue.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
Pour écrire un jdr (je suis bien placé pour en parler : je n'en ai jamais écrit donc mes conseils sont ultra valables, c'est certain , des références, c'est bien. Alors je te conseille la lecture de TechNoir, qui combine pas mal d'astuces pour mixer aspects, matériels, contacts de manière assez élégante et directe, moins éthérée que dans du fate, par exemple.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
tu n'as as lu le blog
il a déjà lu technoir
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
Je confirme.pelon a écrit :tu n'as as lu le blog
il a déjà lu technoir
Technoir est très sympa pour du cyberpunk, mais j'ai peur que ça ne colle pas avec un univers bien plus étendu, multiplanétaire, voire interstellaire.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
je n'ai pas lu Technoir,
mais est-ce que tu ne peux pas créer différents moyens de ressources, sous forme de trait, compétence, ou je ne sais quel système tu utilises.
Le personnage peut avoir:
Compagnies
Contrebande et trafique
Black-Op
Famille
Une femme dans chaque astroport
...
avec un niveau qui donne ce à quoi il peut s'attendre comme assistance, et une valeur qui donne les chances que cette ressource soit présente là où il se trouve.
mais est-ce que tu ne peux pas créer différents moyens de ressources, sous forme de trait, compétence, ou je ne sais quel système tu utilises.
Le personnage peut avoir:
Compagnies
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
C'est aussi une approche; à voir.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
Ca dépend de ce que signifie l'aventure, et de ce qu'implique l'argent. Des obligations sociales, par exemple.pelon a écrit :Par rapport au système de ressources,
j'ai toujours eu du mal avec les PJ riches,
pourquoi partent-ils à l'aventure?
Deux exemples fictionnels :
- sur ténébreuse (MZ Bradley) aller visiter une cousine peut impliquer de quitter le confort du Château Comyn à Thendara et de s'enfoncer dans les Hellers. Et franchir un col en hiver, c'est déjà l'aventure. Si en plus le refuge à mi-hauteur est rempli de bandits, l'ascension le lendemain peut être périlleuse (enfin, encore plus).
- dans Sur les frontières, les jeunes gens de bonne famille sont obligés d'aller servir sur les postes-frontières.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
Ca peut être aussi l'adrénaline à la Largo Winch, le sens du défi à la Philéas Fogg, etc.
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
J'avoue que Largo Winch est le premier exemple qui me soit venu à l'esprit. Je ne suis pas sûr que ce soit un signe de grande cultureQui Revient de Loin a écrit :Ca peut être aussi l'adrénaline à la Largo Winch, le sens du défi à la Philéas Fogg, etc.
Après, c'est vrai que n'ayant jamais utilisé cette motivation pécunière dans tout ce que j'ai fait jouer, je n'ai pas énormément de mal à imaginer que je pourrais m'en passer
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
après les contacts c'est bien... mais bon rien que dans le type "contact religieux" il y a un éventail super-large... einh... ah merde, blague eyldarine... ou parisienne...
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Re: [Tigres Volants] Déconstruction, reconstruction
Je continue sur mon fil avec une réflexion sur une "économie" basée sur les jetons d'action, les ressources et l'expérience.
Et sur pourquoi c'est peut-être une bonne idée, dans l'absolu, mais pas forcément pour Tigres Volants.
http://www.tigres-volants.org/action-re ... -economie/
Et sur pourquoi c'est peut-être une bonne idée, dans l'absolu, mais pas forcément pour Tigres Volants.
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