[WIP] Cats! version 2.0
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
C'est un plaisir Je pense ajouter "Mémoires de rolistes" en signature car la collecte de l'histoire du JdR m'intéresse aussi beaucoup !
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Désolé pour le retard, mais les vacances ont été "wifiless".Qui Revient de Loin a écrit : ↑dim. juil. 22, 2018 5:31 pm@Mole Shaman Merci pour l'info !
@TlönUqbar Pour reprendre l'idée du shaman taupe, accepterais-tu que je republie ton témoignage sur ton first contact avec le JDR, comme ce qui a été fait pour l'article du blog de Sherinford ?
Cela étofferait la section "Premières expériences rôlistiques" du projet Mémoire de rôlistes.
J'accepte bien volontiers, et je vais en republier une d'ici la fin de la semaine (que tu pourrqs utiliser de la même manière si tu le veux).
Les chats existent dans notre monde pour réfuter le dogme que toutes choses furent créées pour servir l'homme.
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Cool ! Merci
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
C'est publié: https://memoirejdr.wordpress.com/2018/0 ... -rolistes/
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Comme promis, voici un nouveau souvenir rôliste. D'une part, parce que j'assume ma condition de ludosaure. Et pour le coup, autant faire passer un message. Par contre, je pense que ce sera le dernier billet de la catégorie "Souvenir rôliste".
https://tlonuqbar.net/allez-en-convention
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Les vacances sont finies. On va donc quitter notre mode de ludosaure nostalgique pour reprendre le boulot (ludique) concernant la version 2.0 du jeu de rôle à poils et à moustaches. Je sens que les imprimantes vont chauffer bientôt...
https://tlonuqbar.net/de-la-theorie-a-la-pratique
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Bonjour,
J'ai regardé l'aide de jeux en question et je dois avouer que je n'ai pas compris en quoi elle émule les faveurs entre chats?
Le "boost" de son personnage n'a pas de lien avec son "statut"?
Pourquoi ne pas prendre un système de bonus/malus selon les factions pour illustrer ces échanges? Avec un coût éventuel?
Ex: Statut conseil de Paris: 5, obtenir des informations sur un agent me donne un bonus X mais demandé une faveur "supérieure à 5" me coute un point et je passe statut 4.
J'ai regardé l'aide de jeux en question et je dois avouer que je n'ai pas compris en quoi elle émule les faveurs entre chats?
Le "boost" de son personnage n'a pas de lien avec son "statut"?
Pourquoi ne pas prendre un système de bonus/malus selon les factions pour illustrer ces échanges? Avec un coût éventuel?
Ex: Statut conseil de Paris: 5, obtenir des informations sur un agent me donne un bonus X mais demandé une faveur "supérieure à 5" me coute un point et je passe statut 4.
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Hello Antharius.
Je pense qu'il y a mécompréhension sur l'aide de jeu.
Mon but n'est pas d'émuler les faveurs entre chats mais de favoriser les échanges entre joueurs via le troc de faveurs au travers de leurs personnages.
Les cartes ne sont là que pour "matérialiser" ces faveurs, et donc donner aux joueurs un objet concret pour leurs échanges.
Dans le jeu, l'adage félin est : " Plus tu as de faveurs, plus tu es puissant ".
Les cartes vérifient cet adage puisque plus le joueur en possède, plus son personnage a de chance de réussir ses actions (ou se tirer de mauvais pas).
L'idée aussi avec ces cartes est de permettre aux joueurs de tirer dans les pattes de leurs petits camarades pour "jouer" les rivalités entres factions ou lignées félines (d'où certaines cartes dont les effets peuvent s'appliquer aux autres personnages).
Ton idée de jouer sur la réputation est sympa, mais j'essaye avec ce jeu de le garder sur le principe du "keep it simple" au niveau des mécanismes de jeu.
En espérant avoir répondu à tes question et t'avoir éclairé quant à mes intentions ludiques,
Vincent.
Je pense qu'il y a mécompréhension sur l'aide de jeu.
Mon but n'est pas d'émuler les faveurs entre chats mais de favoriser les échanges entre joueurs via le troc de faveurs au travers de leurs personnages.
Les cartes ne sont là que pour "matérialiser" ces faveurs, et donc donner aux joueurs un objet concret pour leurs échanges.
Dans le jeu, l'adage félin est : " Plus tu as de faveurs, plus tu es puissant ".
Les cartes vérifient cet adage puisque plus le joueur en possède, plus son personnage a de chance de réussir ses actions (ou se tirer de mauvais pas).
L'idée aussi avec ces cartes est de permettre aux joueurs de tirer dans les pattes de leurs petits camarades pour "jouer" les rivalités entres factions ou lignées félines (d'où certaines cartes dont les effets peuvent s'appliquer aux autres personnages).
Ton idée de jouer sur la réputation est sympa, mais j'essaye avec ce jeu de le garder sur le principe du "keep it simple" au niveau des mécanismes de jeu.
En espérant avoir répondu à tes question et t'avoir éclairé quant à mes intentions ludiques,
Vincent.
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Salut,
J'avais bien compris les intentions derrière cette mise en place.
Et du coup je dois avoué rencontrer cette difficulté d'émulation des faveurs. Je comprend pas l'intention: X cartes par chat qu'importe leur "statut" c'est gênant. En ajoutant le coté aléatoire...
J'avais bien compris les intentions derrière cette mise en place.
Et du coup je dois avoué rencontrer cette difficulté d'émulation des faveurs. Je comprend pas l'intention: X cartes par chat qu'importe leur "statut" c'est gênant. En ajoutant le coté aléatoire...
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Ok, je vois mieux où tu situes le problème.
Il est vrai que j'ai plus l'habitude de jouer en convention avec un groupe de personnages pré-tirés "équilibrés", et donc avec des scores de réputations quasi identiques, qu'avec des personnages de joueurs sur le long cours.
J'imagine bien le souci que tu pointes du doigt si tu as un groupe disparate avec un petit jeune qui vient d'intégrer l'équipe et une réputation quasi nulle (bonus de 0) et un vieux briscard qui est là depuis longtemps avec une réputation à l'échelle continentale (bonus de +4). Il paraît évident que le second aura beaucoup plus de ressources (et donc de faveurs) que le premier.
Merci pour avoir relever ça, je ne l'avais pas vu venir.
Ma première idée serait de modifier le nombre de carte reçues (plus de nombre fixe) mais équivalent au bonus de réputation.
On garderait ainsi la cohérence de l'univers ludique.
En revanche, je pense toujours donner une carte supplémentaire aux joueurs pour les forcer à s'en défausser une à donner ma MJ.
Je vais cogiter sur ça ce week-end.
Nota bene : Si on se croise en convention, je te dois une bière pour le coup.
Il est vrai que j'ai plus l'habitude de jouer en convention avec un groupe de personnages pré-tirés "équilibrés", et donc avec des scores de réputations quasi identiques, qu'avec des personnages de joueurs sur le long cours.
J'imagine bien le souci que tu pointes du doigt si tu as un groupe disparate avec un petit jeune qui vient d'intégrer l'équipe et une réputation quasi nulle (bonus de 0) et un vieux briscard qui est là depuis longtemps avec une réputation à l'échelle continentale (bonus de +4). Il paraît évident que le second aura beaucoup plus de ressources (et donc de faveurs) que le premier.
Merci pour avoir relever ça, je ne l'avais pas vu venir.
Ma première idée serait de modifier le nombre de carte reçues (plus de nombre fixe) mais équivalent au bonus de réputation.
On garderait ainsi la cohérence de l'univers ludique.
En revanche, je pense toujours donner une carte supplémentaire aux joueurs pour les forcer à s'en défausser une à donner ma MJ.
Je vais cogiter sur ça ce week-end.
Nota bene : Si on se croise en convention, je te dois une bière pour le coup.
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Hello,
As-tu un lien vers une fiche de perso de la V1 de Cats ?
Parce que celle du jeu est un peu buggée...
As-tu un lien vers une fiche de perso de la V1 de Cats ?
Parce que celle du jeu est un peu buggée...
"Si tu souffres à propos de quelque chose d'extérieur, ce n'est pas cette chose qui te trouble, mais ton jugement sur elle ; il dépend de toi de le faire disparaître." - Marc-Aurèle
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Hello.sherinford a écrit : ↑mar. sept. 04, 2018 2:48 pmHello,
As-tu un lien vers une fiche de perso de la V1 de Cats ?
Parce que celle du jeu est un peu buggée...
Voici les fiches de personnage version V1 que je remets à disposition.
La feuille de personnage chat
La feuille de personnage humain
La feuille de personnage bastet
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
TlönUqbar a écrit : ↑mar. sept. 04, 2018 10:00 pmHello.sherinford a écrit : ↑mar. sept. 04, 2018 2:48 pmHello,
As-tu un lien vers une fiche de perso de la V1 de Cats ?
Parce que celle du jeu est un peu buggée...
Voici les fiches de personnage version V1 que je remets à disposition.
La feuille de personnage chat
La feuille de personnage humain
La feuille de personnage bastet
Merci beaucoup !!!
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Après une interruption des programmes indépendant de notre volonté, voici donc la reprise du blog avec des excuses, une annonce et des cadeaux. Si, si, des cadeaux. Tout un programme...
https://tlonuqbar.net/excuses-annonce-cadeaux
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Re: [WIP] Cats! version 2.0
Juste un petit mot pour te souhaiter bon courage en général, et une belle continuation à Cats ! en particulier. Ça fait quelque chose comme 13 ans qu'il existe, ce jeu, mine(t) de rien, et ça fait plaisir de voir qu'une deuxième édition "pro" est en préparation
Mes sites : Kosmos (un jdra sur la mythologie grecque qui a lu les auteurs antiques pour vous) ; blog de lectures ; site d'écriture.
Disclameur : j'ai écrit pour "Casus" et "Jdr Mag".
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