
Le space opera 2 : l'appel des étoiles
- mithriel
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Idée pour une campagne Star Wars, cette campagne ne se jouerait qu'à deux joueurs + un MJ car ce serait une campagne centrée sur un maitre Sith et son apprenti.
L'apprenti Sith démarre au niveau 0 et doit devenir suffisamment puissant pour vaincre son maitre.
Le Maitre Sith démarre au niveau max, mais sa puissance diminue et à terme il est condamné à mourir à cause de la corruption du coté obscur. Il doit trouver un sortilège Sith de transfert des âmes pour s'approprier le corps de son apprenti. Le hic étant que si l'apprenti n'est pas assez puissant dans le coté obscur le corps sera détruit lors du transfert, il doit donc le renforcer quitte à risquer gros lors de la bataille finale.
Pour le reste çà sera probablement mieux de laisser ces deux joueurs dans un bac à sable plutôt que de s'embêter avec une campagne linéaire.
Et si vous pensez que j'ai tout pompé sur le roman Dark Bane eh bien sachez que vous avez raison.
L'apprenti Sith démarre au niveau 0 et doit devenir suffisamment puissant pour vaincre son maitre.
Le Maitre Sith démarre au niveau max, mais sa puissance diminue et à terme il est condamné à mourir à cause de la corruption du coté obscur. Il doit trouver un sortilège Sith de transfert des âmes pour s'approprier le corps de son apprenti. Le hic étant que si l'apprenti n'est pas assez puissant dans le coté obscur le corps sera détruit lors du transfert, il doit donc le renforcer quitte à risquer gros lors de la bataille finale.
Pour le reste çà sera probablement mieux de laisser ces deux joueurs dans un bac à sable plutôt que de s'embêter avec une campagne linéaire.
Et si vous pensez que j'ai tout pompé sur le roman Dark Bane eh bien sachez que vous avez raison.
- Julian_Manson
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Belphégor a écrit : ↑jeu. juin 30, 2022 5:33 am Idée pour une campagne Star Wars, cette campagne ne se jouerait qu'à deux joueurs + un MJ car ce serait une campagne centrée sur un maitre Sith et son apprenti.
L'apprenti Sith démarre au niveau 0 et doit devenir suffisamment puissant pour vaincre son maitre.
Le Maitre Sith démarre au niveau max, mais sa puissance diminue et à terme il est condamné à mourir à cause de la corruption du coté obscur. Il doit trouver un sortilège Sith de transfert des âmes pour s'approprier le corps de son apprenti. Le hic étant que si l'apprenti n'est pas assez puissant dans le coté obscur le corps sera détruit lors du transfert, il doit donc le renforcer quitte à risquer gros lors de la bataille finale.
Pour le reste çà sera probablement mieux de laisser ces deux joueurs dans un bac à sable plutôt que de s'embêter avec une campagne linéaire.
Et si vous pensez que j'ai tout pompé sur le roman Dark Bane eh bien sachez que vous avez raison.
meh.
pour avoir joué à SWTOR, le seigneur sith peut devenir un fantôme très puissant. Et cela ruinerait l'intention de base.
Limite je préférerais un autre PJ non sith pour épauler le premier.
Joue et fait jouer en ce moment:
-En club: Cyberpunk RED - Song of the Sirens
-En Duo: Château Falkenstein - La conspiration des sang mêlés
-En Solo:
L'Empire des cerisiers - Requiem pour une âme meurtrière
Château Falkenstein - Le prix du progrès
Troubleshooters - Un agent (presque) parfait
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Un KS qui pourrait intéresser certains (@Dox
au moins ): https://www.kickstarter.com/projects/48 ... d-edition/
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Pas de livre physique mais un coupon pour faire imprimer son bouquin par drivethrurpg...

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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Mais oui ! Merci @tauther !
Le JDR : le poids des mots, le choc des dés ! 

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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
@Belphégor je trouve que c'est une belle idée de campagne bac à sable à deux joueurs ! Ça peut même être une campagne assez courte si tu joues avec de nombreuses ellipses pour ne traiter que des moments forts de la relation entre les deux personnages.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Y a un jeu de duel pour jouer des relations intenses entre 2 perso, qui se finissent mal (un duel), dont je me rappelle plus le nom, mais ton idée m'y fait penser.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Reflections ? (Le jeu qui n'avait pas le droit d'être aussi moyen avec un pitch pareil)
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Non, je ne crois pas que c'était ce jeu, il me semble que c'était plus "générique".
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Qui Revient de Loin a écrit : ↑dim. juil. 03, 2022 10:09 pm Non, je ne crois pas que c'était ce jeu, il me semble que c'était plus "générique".
Je pense que je vois de quoi tu parles et je ne retrouve pas non plus.

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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
J'ai retrouvé, mais "c'est pas du JDR", Cet instant précis.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Qui Revient de Loin a écrit : ↑lun. juil. 04, 2022 12:04 am J'ai retrouvé, mais "c'est pas du JDR", Cet instant précis.
Un jeu très intéressant, j'avais cependant en tête une campagne entière et pas seulement une séance.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Peut-être l'utiliser que pour la séance finale ?
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Qui Revient de Loin a écrit : ↑lun. juil. 04, 2022 12:04 am J'ai retrouvé, mais "c'est pas du JDR", Cet instant précis.
Merci !
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
A votre avis quelle est la meilleure projection pour faire des cartes de planètes dans un contexte de Space Opera ?