Coriolis - Le Troisième Horizon
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Merci Sans Visage !
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Munin a écrit : ↑jeu. mai 02, 2024 4:02 pm Tes CR de lecture de cette campagne me font toujours un effet bizarre : j'en ressors moitié convaincu que c'est génial et que je dois absolument la proposer à mes joueurs avec qui nous sommes en train de finir Curse of Strahd après 4 ans de jeu, et moitié douché par la perspective de modifier / adapter / compléter / changer autant d'éléments (dans le background, la trame ou le système de jeu). Mais ça ne change rien au plaisir que j'ai de les lire ! Merci @Sans Visage !
Merci

Attention, tu peux jouer le premier volet sans changer un mot du texte. Grossièrement ça doit convenir à tout type de groupe ou de personnage. Donc ça te fait 20-30 sessions de jeu clé en main, pas besoin de plus de préparation que de lire le texte. C'est vraiment une sorte de gros tutorial: une petite enquête, un peu d'action puis on met un peu de bac à sable etc...
Le second volet est plus ouvert et je pense que justement avec ce premier volet toboggan, le second est un grand bol d'air frais où on prend le temps.
Donc t'as le temps avant de devoir adapter le texte de la campagne à ton groupe de PJ.
Artesia: le retour au pays
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Sur la station intacte on peut quand même penser que c'est à la base un très gros vaisseau qui a 1000 ans d'existence, ça ne me prait pas déconnant qu'il reste presque en un seul morceau.
- Sans Visage
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon

On continue avec le second chapitre de Wake of the Icons qui s’appelle the Tenth Icon. Tout commence dans le Nuage de Kandah, à Djachroum dans la bordure extérieure. On a sept pages de description de l’endroit avec cartes magnifiques et détails à l’appui. Je vous encourage à acquérir Djachroum and the Rimward Reach sur drivethrurpg qui est vraiment un supplément unique et très inspirant. Si Coriolis avait continué à etre developpé par ses auteurs, le jeu aurait été très different. Bref ces sept pages sont courtes mais riches.
S’en suit la premiere partie de ce gros chapitre : Birbasil’s Dream. Il est question d’un vaisseau courrier (de contrebande) des Birbasil (sympathique famille d’esclavagistes) qui va escorter les PJ jusqu’à Sadaal. En effet, devant la paralysie entrainée par les Emissaires survivants prenant controle de nombreux vaisseaux avec des mutineries de mystiques qui peuvent etre n’importe qui, n’importe où, le conseil de l’Horizon s’interesse à une question restée en suspens depuis la derniere cyclade : quid de la Flotte Nadir construite par le Consortium et l’Hegemonie par les chantiers de Sadaal ?
Le leader théocratique (que l’on surnomme la Dixieme Icone) Aremerat demande qu’on lui envoie des représentants du nouveau Conseil et les Elus des Icones (les PJs). Le voyage est assuré par nos amis Birbasil qui ont des accords particuliers avec Sadaal.
Le vaisseau Birbasil est bien décrit avec plans et courte description de l’équipage. Bon on a pas beaucoup d’idées d’evenements qui peuvent arriver dans le long voyage. D’autant plus dommage que les PJs vont pas mal se balader.
Rendez-vous à Aiwaz avec un croiseur monastère des Parias où les membres du Conseil se joignent à la délégation. On a une belle illustration du croiseur et les PJs peuvent soupçonner que tout ceci va merder à un moment. Ils peuvent etre avertis d’une trahison prochaine ou suspecter la présence de mystiques programmés dans l’équipage du croiseur.
D’ailleurs une mutinerie éclate bientot obligeant les PJs à la fuite.
Arrivés à Sadaal, les Birbasil, surprise

On décrit ensuite ce que peuvent faire les PJs, les contacts qu’ils peuvent rencontrer, la ziggourat d’Aremerat et ce qu’elle contient. On a beaucoup de materiel de jeu s’etalant sur quinze pages avec encore une fois des images folles (à mon humble avis...).
On finit de maniere assez classique avec vraiment un affrontement de boss final pour relacher la pression de cette planete avec son regime théocratique oppressant qui enleve aveuglement et torture diffusant dans les rues les cris de victimes. Bon c’est exagéré mais on a une influence Iran/Corée du Nord/Chili et autres places où il fait (ou faisait) bon vivre.
Franchement, j’aime beaucoup the Tenth Icon, c’est assez modulaire : on peut raccourcir certains passages, modifier l’introduction, phagocyter certaines parties, on peut developper d’autres parties et ça peut meme constituer une mini campagne dans ce décor de qualité. En points faibles, je trouve encore une fois que l’on a pas grand chose pour peupler les longs voyages spatiaux et tout ce chapitre a beaucoup de points communs avec Forked Tongues, une mini aventure dans the Last Cyclade. On y retrouve cette atmosphere étouffante de régimes théocratiques.
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- Sans Visage
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Je signale juste la sortie de l'atlas communautaire de Coriolis, version traduite du community atlas lui même traduit du suédois. C'est gratuit et trouvable ici.
Un grand bravo à l'équipe de traducteurs bénévoles qui se sont tués à la tâche sur cet ouvrage délicat à traduire.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Sans Visage a écrit : ↑ven. mai 17, 2024 11:15 am Je signale juste la sortie de l'atlas communautaire de Coriolis, version traduite du community atlas lui même traduit du suédois. C'est gratuit et trouvable ici.
Un grand bravo à l'équipe de traducteurs bénévoles qui se sont tués à la tâche sur cet ouvrage délicat à traduire.
Oui, c'est TOP !
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- Sans Visage
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Pour ceux qui trouvent que les titres religieux ou politiques donnés dans le troisieme horizon manque cruellement de parfum moyen oriental, suivez le lien dans ma signature vers les aides de jeu Coriolis ou cherchez ici où je donne une liste absolument non exhaustive mais que j'espère inspirante de titres du monde islamique.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Sans Visage a écrit : ↑jeu. févr. 15, 2024 3:37 pm Alors je continue Coriolis avec trois tablées différentes ...
Ma troisième tablée, très bon feeling et on en est à la moitié du 1er volet de la campagne l'émissaire disparu. Vraiment une bonne alchimie entre les trois joueurs. Ils ont hâte de voir tous les mystères que cache l'univers de Coriolis."
Ah, ça c'est nous !
Nous avons terminé le premier volet.
C'était assez génial. On reste dans le mystérieux dont on ne saisit pas tous les enjeux, ce qui est extrêmement stimulant.
Pas du tout l'impression de se balader, l'adversité est flippante.
Oui le premier volet est assez toboggan, mais on a réussi à se ménager des espaces de liberté. Ainsi mon personnage, Hotak KANDAHAR, Premier Algolien, assez inspiré, le plus sujet à entendre chants et recevoir visions, et qui a acquis la conviction d'une volonté supérieure dont il serait l'humble outil, se lie avec l’Église des Icônes.
Sûrement un peu challengeant pour notre meneur, mais il a de la bouteille !
Le rythme assez soutenu des sessions a contribué à la qualité de jeu je pense, on tenait les 3 séances en 5 semaines hors congés.
Hélas nous avons perdu un des joueurs du trio, qui a dû stopper après ce volet. Adieu Zalim/Chriss, merci pour ton laconisme badass toujours bien senti ! Grosse perte (et je ne dis pas ça seulement pour la musculature cybernétique).
Et le troisième a changé de personnage (au revoir Papy Ziyad !).
C'est vrai qu'on fonctionnait très bien ensemble. Très peu de méta (et surtout par écrit). Et les personnages, c'était un peu : le physique/le social/le mystique. Ça collait très très bien.
Ce qui fait que le nouveau trio de personnages a à trouver une nouvelle dynamique.
Bon, le Sans Visage connaît son affaire, et sa proposition de jeu est extrêmement immersive.
Et il est très crédible en Arabe du Futur (Gandoura style).
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Avec l'autorisation du Sans Visage, mes notes de partie mises au propres, pour notre session inaugurale du second volet. Une session d'exposition. Évidemment je n'ai pas réussi à tout écrire, en particulier les dialogues.
L'enjeu était double : introduire l'expédition et introduire une nouvelle PJ (joué par un joueur expérimenté, mais novice à Coriolis).
Dréfusol Amadi est le commanditaire de notre groupe.
J'ai écrit les dialogues en couleur en fonction de l'interlocuteur, mais la couleur n'est pas passée ici. Tant pis !
L'enjeu était double : introduire l'expédition et introduire une nouvelle PJ (joué par un joueur expérimenté, mais novice à Coriolis).
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Spoiler:
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
TOP, Merci @Sans Visage et @184201739
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Je vais très bientôt faire jouer le scénario L’agonie du vaisseau . Si des connaisseurs ont des conseils à me passer pour animer ce scénario je suis preneur … en particulier pour le final (la gestion de l’antagoniste principal)
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Tu peux regarder ma critique après lecture dans ce fil ou ici. Après j'ai jamais fait jouer le scénario mais comme scénario d'introduction il me paraît très bien.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Sans Visage a écrit : ↑jeu. oct. 31, 2024 9:39 am Tu peux regarder ma critique après lecture dans ce fil ou ici. Après j'ai jamais fait jouer le scénario mais comme scénario d'introduction il me paraît très bien.
Merci beaucoup !
Tu sais où les aides de jeu du scénario peuvent être trouvées en PDF ?
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Petite question JDR en table virtuelle. J'ai vu qu'il existe, en anglais, des packs Foundry VTT disponibles à la vente. Vous avez des retours dessus ? Je me lancerais bien dans la campagne la Miséricorde des Icônes si cela vaut le coup d'investir.
Le JDR : le poids des mots, le choc des dés ! 

- Sans Visage
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
@Dox alors pour le coup, je sais pas ce que ça vaut. D'après le discord, c'est inférieur aux packs correspondants (comme ceux d'Aliens) mais ça simplifie pas mal de choses quand même. J'ai consacré pour ma part de nombreuses heures pour copier coller toutes les infos, les PNJ etc... sur Roll20. Donc je ne veux pas tout changer comme ça.
Sinon petit retour sur Hailing from Darkest Star.
C'est vraiment très bon. Une histoire d'enquête sur un vaisseau disparu dont la navette d'évacuation revient sur Coriolis et débarque un seul survivant. Aux PJs de le retrouver et de savoir ce qu'il est advenu.
C'est vraiment très détaillé et je suis plutôt content que l'auteur M. Bones ait vraiment su saisir les particularités de Coriolis. Donc on a pas vraiment un Consortium unifié et ennuyeux façon corporations de cyberpunk. Non ici on a deux familles (deux maisons) qui s'affrontent. On a pas une station coriolis complètement sous surveillance avec des caméras et de la panoptique de partout, ici on a un système non centralisé qui marche comme ça peut.
Donc en bref un bon scénario en anglais qui joue à fond sur les spécificités de Coriolis.
Sinon petit retour sur Hailing from Darkest Star.
C'est vraiment très bon. Une histoire d'enquête sur un vaisseau disparu dont la navette d'évacuation revient sur Coriolis et débarque un seul survivant. Aux PJs de le retrouver et de savoir ce qu'il est advenu.
C'est vraiment très détaillé et je suis plutôt content que l'auteur M. Bones ait vraiment su saisir les particularités de Coriolis. Donc on a pas vraiment un Consortium unifié et ennuyeux façon corporations de cyberpunk. Non ici on a deux familles (deux maisons) qui s'affrontent. On a pas une station coriolis complètement sous surveillance avec des caméras et de la panoptique de partout, ici on a un système non centralisé qui marche comme ça peut.
Spoiler:
Donc en bref un bon scénario en anglais qui joue à fond sur les spécificités de Coriolis.
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