[Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
- GuiHatt
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Testé à Octogône avec Julien Arnaud sur Pénombre.
tout cela se profile trèèèèèès bien
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- Inigin
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Et j'ai réussi à vous louper sur Octogones !
- Jérôme Isnard
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Octogônes est une mer démontée dans laquelle il est difficile de naviguer. J'ai moi aussi loupé (ou vu 3 secondes) plein de monde avec qui j'aurais adoré passer du temps.
On trouvera d'autres occasions.
En tous cas, excellent accueil pour Pénombre et gros plaisir sur les parties de démo. Oui, on ne dit plus playtests, le système est fini (et rédigé ) !
Plus d'infos bientôt, j'espère, pour le kit de démo.
Ludiquement.
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- Jérôme Isnard
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Bonjour !
Petite incursion pour une vidéo sur les romans de Mathieu, et comment s'y retoruver dans les différentes éditions.
J'espère que cela sera utile à celles et ceux qui ont envie de s'y remettre avant Pénombre !
Ludiquement.
Petite incursion pour une vidéo sur les romans de Mathieu, et comment s'y retoruver dans les différentes éditions.
J'espère que cela sera utile à celles et ceux qui ont envie de s'y remettre avant Pénombre !
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Statut Everway : livre 1 relu à 63% par moizigue (ce n’est pas la dernière passe de relecture qu’il y aura dessus). Ça avance bien.
Edit: 82%. Ça avance encore mieux que je pensais.
Edit: 82%. Ça avance encore mieux que je pensais.
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
~Terry Pratchett
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Everway Livre 1 : relu à 100%, y compris l’index, les cartes et les jeux de tarot.
Everway Livre 2 : traduit à 0%…
Everway Livre 2 : traduit à 0%…
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Merci pour les infos
- remoon
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Cool pour Everway.
Et sinon pour Pénombre ?
remoon.
Et sinon pour Pénombre ?
remoon.
- TFLzero
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Les royaumes crepusculaires sont plein de charmes. Motorisé tout cela n'est pas chose aisé.
J'espère que quelques choix des précédentes version du mondes, resteront dans le passé.
Adieu pigment du décorum et point de perfidie.
Ainsi que la liste de compétences frôlant l'infini.
Que les muses vous sourient.
J'espère que quelques choix des précédentes version du mondes, resteront dans le passé.
Adieu pigment du décorum et point de perfidie.
Ainsi que la liste de compétences frôlant l'infini.
Que les muses vous sourient.
bref, rapide et expéditif, cela est un système de combat
- touff5
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
TFLzero a écrit : ↑dim. déc. 29, 2024 4:07 pm Les royaumes crepusculaires sont plein de charmes. Motorisé tout cela n'est pas chose aisé.
J'espère que quelques choix des précédentes version du mondes, resteront dans le passé.
Adieu pigment du décorum et point de perfidie.
Ainsi que la liste de compétences frôlant l'infini.
Que les muses vous sourient.
Ah pourquoi tant de haine vis-à-vis des pigments du decorum ?
- TFLzero
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Point de haine, simplement une préférence pour les tableaux mondes plutôt qu'aux lancer de poudre pour modifier le climats.
Question de goût, la grande peinture immersive et non le tag pluvieux.
Question de goût, la grande peinture immersive et non le tag pluvieux.
bref, rapide et expéditif, cela est un système de combat
- remoon
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Les tableaux-mondes seront bien présent dans Pénombre et le décorum aussi
Remoon.
- TFLzero
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Tableaux mondes, décorum, danseurs enchaînés, encres vermillons, geste déclamé, feux d'artifice d'âme, pollen et j'en oublie.
Bon courage, je garde espoir que le résultat soit flamboyant.
bref, rapide et expéditif, cela est un système de combat
- remoon
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
TFLzero a écrit : ↑dim. déc. 29, 2024 5:57 pm
Tableaux mondes, décorum, danseurs enchaînés, encres vermillons, geste déclamé, feux d'artifice d'âme, pollen et j'en oublie.
Bon courage, je garde espoir que le résultat soit flamboyant.
J’ai eu la chance de jouer le premier scénario du futur kit de découverte (qui devrait plus tarder aux dires des autres).
La mécanique est beaucoup plus légère, et demande plus improvisation pour les effets magiques. Du peu que j’ai vue. Pour dans l’air du temps et qui me plais beaucoup plus que Agone. Mais comme toujours c’est une question de goût et de couleurs.
Remoon
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Re: [Æther Labs] Pénombre et Everway, deux jeux-passion pour un éditeur associatif !
Oui, surtout pour le decorum
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Ceux qui rêvent éveillés ont conscience de mille choses qui échappent à ceux qui ne rêvent qu'endormis - Edgar Allan Poe
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