Le Dodécaèdre
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Re: Le Dodécaèdre
Merci infiniment 
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Re: Le Dodécaèdre
Bon j'espère que cette remarque ne tombe pas trop comme un cheveu sur la soupe et que je n'ai pas raté d'éléments importants dans la discussion précédente, mais à titre personnel j'aime beaucoup le Dodécaèdre dans sa première 1ère édition.
J'aime bien le fait que tout de soit pas "dense" et que toutes les régions ne soient pas décrites dans le détails, qu'il y ait des "hexagones vides". Cela me donne la sentiment d'avoir la liberté d'y ajouter les modules ou les créations de mon choix assez facilement. Alors je sais bien que c'est une illusion de l'esprit, que j'aurais cette même liberté avec une version différente et plus dense. Mais je ne sais pas... j'ai l'impression d'être un peu aussi chez dans le Dodécaèdre, même si je n'ai clairement pas encore tout lu... J'ai la même impression qu'avec Greyhawk fut un temps... il me manque peut-être juste une esquisse à gros traits des nations / territoire des autres faces...
Bref, cet univers est vraiment enthousiasmant et j'ai hâte de voir ce qu'il va devenir dans sa nouvelle édition.
J'aime bien le fait que tout de soit pas "dense" et que toutes les régions ne soient pas décrites dans le détails, qu'il y ait des "hexagones vides". Cela me donne la sentiment d'avoir la liberté d'y ajouter les modules ou les créations de mon choix assez facilement. Alors je sais bien que c'est une illusion de l'esprit, que j'aurais cette même liberté avec une version différente et plus dense. Mais je ne sais pas... j'ai l'impression d'être un peu aussi chez dans le Dodécaèdre, même si je n'ai clairement pas encore tout lu... J'ai la même impression qu'avec Greyhawk fut un temps... il me manque peut-être juste une esquisse à gros traits des nations / territoire des autres faces...
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Re: Le Dodécaèdre
Il restera toujours de nombreux espaces où placer ses propres créations. Mon constat, c'est simplement que dans la version actuelle, les connections entre les points intéressants sont peu visibles, leur localisation nécessite un effort, et qu'il y a moyen de faire plus intuitif, afin de mettre en valeur les aventures possibles. Quand aux autres faces, elles vont arriver par petits morceauxDarkMatter a écrit : ↑ven. déc. 06, 2024 12:44 pm Bon j'espère que cette remarque ne tombe pas trop comme un cheveu sur la soupe et que je n'ai pas raté d'éléments importants dans la discussion précédente, mais à titre personnel j'aime beaucoup le Dodécaèdre dans sa première 1ère édition.
J'aime bien le fait que tout de soit pas "dense" et que toutes les régions ne soient pas décrites dans le détails, qu'il y ait des "hexagones vides". Cela me donne la sentiment d'avoir la liberté d'y ajouter les modules ou les créations de mon choix assez facilement. Alors je sais bien que c'est une illusion de l'esprit, que j'aurais cette même liberté avec une version différente et plus dense. Mais je ne sais pas... j'ai l'impression d'être un peu aussi chez dans le Dodécaèdre, même si je n'ai clairement pas encore tout lu... J'ai la même impression qu'avec Greyhawk fut un temps... il me manque peut-être juste une esquisse à gros traits des nations / territoire des autres faces...
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Re: Le Dodécaèdre
Après, une localisation flottante, ça donne aussi plus de libertés aux MJ et PJ en permettant des scènes qu'une géographie en dure interdirait.
Des connections visibles, c’est bien, un scriptage (géographique, temporel, lié à des objets, etc.) trop fort, ça l'est moins.
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Re: Le Dodécaèdre
Perso j'aime bien les "input" sur ce genre de détails. Donner des infos lacunaires qui donnent une première idées mais sans détails.
exemple : "cité minière, corruption, isolée, rumeurs de loups garous dans la foret".
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Re: Le Dodécaèdre
Et puis il y a la question de la place que tu veux accorder à la communauté des rôlistes dans ton monde-archive qu’est le Dodécaèdre.
Des vides évocateurs permettent de créer des Spada Rossa et à d'autre joueurs de s'approprier ce monde en laissant leur trace dedans.
Si c’est trop plein, il risque d'y avoir le sentiment d'un "canon" à respecter, comme on peut le voir dans les univers à franchises ou les jeux historiques.
Des vides évocateurs permettent de créer des Spada Rossa et à d'autre joueurs de s'approprier ce monde en laissant leur trace dedans.
Si c’est trop plein, il risque d'y avoir le sentiment d'un "canon" à respecter, comme on peut le voir dans les univers à franchises ou les jeux historiques.
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Re: Le Dodécaèdre

A propos, voici un premier jet de carte la septième face - juste le positionnement des côtes et des villes, pour l'instant. Dans les tuyaux, un petit supplément de quelques pages sur la région Qalaat / Trezala / Qhat.
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Ils vont nous tuer. 1994. Le témoignage d'une rescapée du génocide au Rwanda. est disponible en prévente.
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Re: Le Dodécaèdre
Très intéressant !
Des choses similaires sont-elles aussi prévues pour Sixte ?
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Re: Le Dodécaèdre
Salut, c'est encore moi.
Je continue doucement ma lecture de Seconde (un peu dans le désordre). Et je viens de constater que le paragraphe "Mœurs et coutumes" de Baldwijnder (p 350) était un copier-coller de celui d'Alkio. Savez-vous s'il existe quelque part une version corrigée ?
De plus, dans le donjon "Le Tombeau de Weiltling le Juste", dans le section Rumeurs, il n'y avait pas de numéro 4. Là encore je suis preneur d'une version corrigée si elle existe.
Merci d'avance !
Je continue doucement ma lecture de Seconde (un peu dans le désordre). Et je viens de constater que le paragraphe "Mœurs et coutumes" de Baldwijnder (p 350) était un copier-coller de celui d'Alkio. Savez-vous s'il existe quelque part une version corrigée ?
De plus, dans le donjon "Le Tombeau de Weiltling le Juste", dans le section Rumeurs, il n'y avait pas de numéro 4. Là encore je suis preneur d'une version corrigée si elle existe.
Merci d'avance !
- Snorri
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Re: Le Dodécaèdre
Oui bien sûr. Je viens de relire une nouvelle fois le fil en entier. C'est l'un de mes meilleurs supports de motivation et ressources d'idées, même si je constate à chaque fois le retard accumulé au fil des années. Cette fois, la septième face du monde est bien avancée et je suis rassuré sur la suite.DarkMatter a écrit : ↑ven. déc. 20, 2024 10:00 am Très intéressant !
Des choses similaires sont-elles aussi prévues pour Sixte ?
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Re: Le Dodécaèdre

C'est à peu près comme ça que vous voudriez la prochaine version ?
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Re: Le Dodécaèdre
C'est BOOOOO
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Re: Le Dodécaèdre
Ça donne envie, c'est sûr !
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Re: Le Dodécaèdre
Qui Revient de Loin a écrit : ↑lun. déc. 09, 2024 12:08 pm Après, une localisation flottante, ça donne aussi plus de libertés aux MJ et PJ en permettant des scènes qu'une géographie en dure interdirait.
Des connections visibles, c’est bien, un scriptage (géographique, temporel, lié à des objets, etc.) trop fort, ça l'est moins.
J'essaie de trouver le bon niveau de localisation. Il me semble que le modèle posté au dessus est pas mal, en donnant une vision du style de paysage et les éléments qui s'y rapportent. Mais ce n'est pas simple en terme de cartographie, je tatonne encore.
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Re: Le Dodécaèdre
Magnifique, j'ai hâte !
