F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

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allier
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par allier »

arnvald a écrit : mar. nov. 07, 2023 9:41 am Après divers retours et essais de ma part, la matrice de conversion de savage world vers FACES devient : Force = Moyenne (Vigueur & Force), Agilité = Agilité, Esprit = Intelligence, Sens = Moyenne (Perception & Lancer & Tir). Monstre = Combat - 2, Protection = Robustesse (Armure) / 2, Points de vie = Robustesse + (Taille), Dégâts = Dégâts

Super ! Merci !
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krawash
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages (sortie du supplément SUPER-HEROS)

Message par krawash »

Fabulo a écrit : lun. mai 03, 2021 4:15 pm Je prends le train en marche, peut-être le sujet a-t-il déjà été abordé.
Comment adapteriez vous FACES pour du jeu d'enquête orienté Cthulhu ?

Je vais remonter le fil pour voir si j'ai des pistes.

Mais je suis preneur de suggestions.

EDIT (après remontée du fil):
oneyed jack a écrit : dim. mars 14, 2021 12:04 pm
Après tu peux aussi modifier le nom des Talents pour faire quelque chose de générique :
COMBAT (mêlée, tir)
SAVOIR (culture G, langages, savoirs spécifiques)
SUBTILITÉ (ruse, discrétion, filouterie)
AVENTURE (pilotage, survie, exploration)
TECHNIQUE (réparations, informatique...)
POUVOIR (magie)

Une bonne base qu'on pourrait reformuler ainsi :
COMBATTANT (tactique, mêlée, tir)
ERUDIT (culture, langue, sciences)
AIGREFIN (discrétion, ruse, baratin)
AVENTURIER (survie, exploration, perception)
TECHNICIEN (mécanique, réparation)
OCCULTISTE (Mythe de Cthulhu, ésotérisme, cryptozoologie)

Edit 2: j'éliminerais peut être Combattant pour des parties non "pulp" et je mettrais Investigateur (filature, interrogatoire, observation) à la place.
L'aspect Combat serait alors géré par Aventurier.
Pour le talent "Mondin" qui se trouve dans la partie Pulp, vous le coupleriez avec quoi ? Erudit ?
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Sakagnôle
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par Sakagnôle »

j'en ferai un 7ème talent ^^ ... occultiste n'est pas forcément un talent de base et gagne à être développer au cours du jeu 
 
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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krawash
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par krawash »

Cela confirme mon intuition de départ ^^
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Dox
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par Dox »

Des nouvelles d'un futur supplément pour F.A.C.E.S ? @oneyed jack 
Le JDR : le poids des mots, le choc des dés ! :bierre:
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par oneyed jack »

Dox a écrit : dim. nov. 03, 2024 7:37 pm Des nouvelles d'un futur supplément pour F.A.C.E.S ? @oneyed jack 

Nope, mais le prochain supplément Brigandyne sort cette semaine !
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Dox
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par Dox »

Merci pour ta réponse. Je croise les doigts pour que le développement d'univers pour F.A.C.E.S reprenne :)
Le JDR : le poids des mots, le choc des dés ! :bierre:
Fr33man
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par Fr33man »

Dox a écrit : lun. nov. 04, 2024 5:53 pm Merci pour ta réponse. Je croise les doigts pour que le développement d'univers pour F.A.C.E.S reprenne :)

Tout pareil !!
On ne cesse pas de jouer parce que l'on vieillit, on vieillit parce que l'on cesse de jouer...

 
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par Finkelstein »

un petit deterrage.
Est ce que l'extension western de F.A.C.E.S permet de faire un truc qui ressemble a Deadlands ?
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par nivi »

Finkelstein a écrit : mar. févr. 11, 2025 4:10 pm un petit deterrage.
Est ce que l'extension western de F.A.C.E.S permet de faire un truc qui ressemble a Deadlands ?

Avec un minimum de travail, je dirais que oui.
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killerklown
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Re: F.A.C.E.S, le jeu de rôle aux mille visages

Message par killerklown »

nivi a écrit : lun. mars 03, 2025 6:22 pm
Finkelstein a écrit : mar. févr. 11, 2025 4:10 pm un petit deterrage.
Est ce que l'extension western de F.A.C.E.S permet de faire un truc qui ressemble a Deadlands ?

Avec un minimum de travail, je dirais que oui.

je suis du même avis :yes:
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