Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

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Asimov
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Asimov »

intylzah a écrit : lun. juin 30, 2025 2:50 pm Bonjour,

Je cherche des scénarios ou mini campagne se déroulant sur un paquebot. Peut importe le jeu.

Merci d'avance,

Intylzah

Salut,

Pas sur que cela soit dans le style que tu recherches mais Vampire Cruise est très sympa et fendard. Uniquement sur un paquebot de luxe, rempli de vampire certes, mais ce n'est qu'un détail :)
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cdang
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par cdang »

@intylzah : c'est marrant, justement ce matin, en lisant Dicing with Dragons aux toilettes, je tombais sur ce module : Lady in Distress, de Mike Carr et Corey Koebernick (ill. Jeff Easley, quand même), pour Top Secret (TSR, 1982)

https://en.wikipedia.org/wiki/Lady_in_D ... op_Secret)

terrorists hijack the cruise ship Corona and the player characters are agents who must overcome the hijackers and also find a hidden cache of mutated disease cultures onboard.

(Tu n'as pas précisé que ça devait être facilement trouvable... :lol: )

[Correction] Ah si, c'est trouvable, je suis mauvaise langue :
https://eu.nobleknight.com/P/987/Lady-in-Distress
40 EUR...
moins cher ici :
https://rpgauctions.com/Listing/Details ... 037602-TSR

Les plans du bateau sont trouvables ici :
https://rpggeek.com/image/7901852/lady-in-distress
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Qui Revient de Loin »

cdang a écrit : mar. juil. 01, 2025 9:40 am cruise ship Corona
cdang a écrit : mar. juil. 01, 2025 9:40 am mutated disease
cdang a écrit : mar. juil. 01, 2025 9:40 am (TSR, 1982)
:?
 
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par cdang »

Nous sachons !
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par intylzah »

Merci à vous pour toutes les réponses, je vais commencer à lire Hyperion et voir pour le reste (si je le trouve ;) ).
Retrouvez mes scénarios Vampire la Mascarade sur Storytellers Vault
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Neluge »

Le Mink a écrit : dim. avr. 06, 2025 5:03 pm Je cherche un livre de campagne bac à sable. Bref, une carte en hex, des descriptions de lieux et de la liberté de mouvements pour les joueurs. Là où cela devient difficile, c'est que je cherche cela en français et si possible DD5 (parce que ce serait pour jouer avec Shadowdark) ou système neutre. Univers med-fan pour rester dans les habitudes de ma table.

J'ai repéré Hot Spring Island mais c'est en anglais. Je sais qu'il y a un crowfunding shadowdark avec une campagne de ce type à la clé mais je pense que je serai passé à une autre vie le jour où cela arrivera dans la langue de Plastic Bertrand. 

Bref, est-ce que cela existe ?
Hello Le Mink, j'allais poser la même question (et j'y ai même répondu à l'époque, mais complètement à côté  :D). Est-ce que tu as trouvé ton bonheur avec certaines des propositions qui t'ont été faites ?
 
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Xyrop »

Qui Revient de Loin a écrit : ven. juin 27, 2025 3:51 pm ES-ce qu'il existe des jeux cyberpunk où l'on ne joue pas les runners mais des magnats à la tête d'une boite qui essaient de faire leur trou et de devenir AAAAA ?
Un peu façon Largo Winch version cyber, avec le PDG/héritier et sa bande de copains/barbouzes, ou façon Rogue Trader mais dans un futur proche.

Oui. J'ai vraiment apprécié l'ambiance + l'idée que la compétence "administration" y soit aussi valorisée que la compétence "armes lourdes".

https://www.legrog.org/jeux/amazing-engine/kromosome-en

 
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Qui Revient de Loin »

Ho... merci, ça a l'air d'être pile poil dans le sujet !
Avec un pitch étonnement d'actualité pour un jeu TSR de 1994 :
Kromosome est un jeu biopunk qui propose d'incarner des membres d'une microcorporation décidés à changer la société et donner une chance au futur. Le cadre : un XXIe siècle en déliquescence, plombé par l'effet de serre, la pollution, des guerres économiques incessantes et le surpeuplement  endémique de la Terre avec ses 13 milliards d'habitants.
 Les progrès technologiques ont amené l'intelligence artificielle, la cybernétique et les manipulations génétiques à un haut degré d'avancement. Ils ont permis le début de la conquête du système solaire et l'établissement de colonies de la (post-)humanité sur Mars et la ceinture d'astéroïdes. Le réchauffement climatique a éradiqué nombre d'espèces animales, rendu l'élevage caduc pour minimiser le gaspillage des ressources alimentaires végétales, des no-man's land sont apparus dans les régions submergées par la montée du niveau de la mer ou rendues inhospitalières par la pollution. Les centres de pouvoir se sont déplacés sensiblement plus au nord, cherchant les climats plus tempérés. L'ère des mégacorporations est terminée à quelques exceptions près, et ce sont des microsociétés comme celles des personnages qui font tourner le monde.
Reste plus qu'à trouve cette perle rare.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Cuchurv »

Demande à @Xyrop s'il veut revendre son exemplaire histoire de soulager ses étagères ? Je pense que son "gouvernement" lui en sera reconnaissant. :mrgreen: 👧
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Xyrop »

Qui Revient de Loin a écrit : jeu. juil. 03, 2025 10:43 am Ho... merci, ça a l'air d'être pile poil dans le sujet !
Avec un pitch étonnement d'actualité pour un jeu TSR de 1994 :
Kromosome est un jeu biopunk qui propose d'incarner des membres d'une microcorporation décidés à changer la société et donner une chance au futur. Le cadre : un XXIe siècle en déliquescence, plombé par l'effet de serre, la pollution, des guerres économiques incessantes et le surpeuplement  endémique de la Terre avec ses 13 milliards d'habitants.
 Les progrès technologiques ont amené l'intelligence artificielle, la cybernétique et les manipulations génétiques à un haut degré d'avancement. Ils ont permis le début de la conquête du système solaire et l'établissement de colonies de la (post-)humanité sur Mars et la ceinture d'astéroïdes. Le réchauffement climatique a éradiqué nombre d'espèces animales, rendu l'élevage caduc pour minimiser le gaspillage des ressources alimentaires végétales, des no-man's land sont apparus dans les régions submergées par la montée du niveau de la mer ou rendues inhospitalières par la pollution. Les centres de pouvoir se sont déplacés sensiblement plus au nord, cherchant les climats plus tempérés. L'ère des mégacorporations est terminée à quelques exceptions près, et ce sont des microsociétés comme celles des personnages qui font tourner le monde.
Reste plus qu'à trouve cette perle rare.


Epouvantablement précis dans certaines prédictions, en effet.

Mon principal regret est au niveau des mécaniques de jeu, et notamment le "plaquage" de certains éléments cyberpunk sur le système Amazing Engine, qui à l'usage n'est pas très heureux.

Je l'ai déjà fait jouer une fois en one-shot, et si je devais le refaire je pense que j'utiliserais le système Simulacres version CyberAge. Une difficulté serait peut-être de gérer mécaniquement les éventuels personnages "hormone-locked" (i.e. certains états, pour maîtriser la croissance de leur population, lui ont imposé des modifications génétiques telles que le blocage définitif et irréversible de la puberté chez les individus non-issus des classes favorisées). C'est à voir.

https://eu.nobleknight.com/P/2834/Kromosome sinon le pdf traîne (en toute illégalité) sur le web.
 
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Xyrop »

Cuchurv a écrit : jeu. juil. 03, 2025 11:10 am Demande à @Xyrop s'il veut revendre son exemplaire histoire de soulager ses étagères ? Je pense que son "gouvernement" lui en sera reconnaissant. :mrgreen: 👧

Nope, je le garde.

Tiens DrivethruRPG le propose en softcover https://www.drivethrurpg.com/en/product ... osome-game
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Qui Revient de Loin »

Super, merci :)

Autre question, toujours pour le même projet : connaissez-vous des systèmes qui gèrent bien la richesse (je parle de réserves d'or d'une banque, pas d'un coffre de pièces d'or) ? A savoir :
  • la différenciation entre l'usage d'une importante richesse pour l'équipement des personnages, et son usage pour des achats très important (entreprise, compagnie de mercenaire, building, etc.)
  • son usage en partie (sur le temps court) et entre parties (donc sur le temps moyen/long)
  • l'accroissement de la richesse
  • l'intérêt pour tous les PJ de cette richesse (et pas juste du PJ riche)
  • en option, la gestion d'un empire financier/corporatiste
  • pas prise de tête
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Go@t »

Pour rebondir sur le paquebot : ça existe des scénarios à bord de dirigeable/montgolfière/zeppelin ? (Quelque soit le jeu et l'univers)
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Qui Revient de Loin »

Go@t a écrit : jeu. juil. 03, 2025 11:50 am Pour rebondir sur le paquebot : ça existe des scénarios à bord de dirigeable/montgolfière/zeppelin ? (Quelque soit le jeu et l'univers)
J'en ai vu dans des jeux steampunk, avec plan et tout. Il y a un cadre pour Fate, A romance in the air.
 
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)

Message par Nome »

Go@t a écrit : jeu. juil. 03, 2025 11:50 am Pour rebondir sur le paquebot : ça existe des scénarios à bord de dirigeable/montgolfière/zeppelin ? (Quelque soit le jeu et l'univers)
il me semble qu'il y a un casus v1 avec un dossier sur un dirigeable et un scénario moyen métrage (j'imagine pour l'AdC), mais je ne le retrouve pas, je dirais à vue de nez dans un des n° suivants: 94-97-98-99 mais je peux me tromper.
 
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