Les adaptations d'œuvres de l'esprit

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Alexandre
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Re: Les adaptations d'œuvres de l'esprit

Message par Alexandre »

Gridal a écrit : jeu. juil. 03, 2025 7:11 pm J'ai trouvé ça nul. Écryme v2 est un excellent jeu, j'ai lu après coup le roman Bohème, c'est sympathique, mais bof.
Si je suis ravi que tu aies apprécié la V2 d'écryme, tu triches un peu. En effet, le jdr 1ed est sorti avant les romans à l'inverse des autres univers/roman de Mathieu. De plus, on parlait plutôt de "reboot". En effet, j'avoue qu'on a viré tout ce qui ne nous plaisait pas dans l'un et l'autre pour faire le jeu... même si au final ca reste assez compatible.

Je profite du poste pour faire un peu de pub sur mes adaptation d'oeuvres sur itch io.

Et pour le coup, les adaptation d'Olivier Legrand (Solomone Kane  :wub: ) sont souvent très réussies. 
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Gridal
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Re: Les adaptations d'œuvres de l'esprit

Message par Gridal »

@Alexandre Merci pour la précision, j'ai découvert Écryme avec la deuxième édition et je ne savais pas que la v1 était antérieure au roman.

EDIT : et effectivement j'encourage tout le monde à s'intéresser à ta production dispo sur itch.io. J'ai apprécié Engrenages à la lecture (j'en parlais par ici) et j'espère pouvoir le tester un jour.
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sherinford
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Re: Les adaptations d'œuvres de l'esprit

Message par sherinford »

Endar a écrit : mer. juil. 02, 2025 2:23 pmDONC, ma question, vous, les adaptations, vous les prenez parce que c'est une adaptation, ou parce que le thème vous plait, et, est-ce que vous vous accroché au canon ou bien vous en démarquez-vous rapidement et fondamentalement ? Et quelle œuvre aimeriez vous voir adapté ? Moi, "les maîtres de l'univers" ou "Arok le barbare".

Ca fait beaucoup de questions.

Il y a quelques jeux que j'ai acheté sans connaître l'oeuvre sur laquelle ils sont basés. L'appel de Cthulhu, Stormbringer, Hawkmoon, Vurt... J'ai acheté les jdr avant de découvrir les oeuvres de Lovecraft, de Moorcock ou de Jeff Noon... Pour Cthulhu, Stormbringer et Hawkmoon, il faut bien comprendre qu'à l'époque, il n'y avait pas des dizaines de jeux disponibles sur le marché: les acheter, quand on était roliste francophone, c'était assez naturel, quand on était un peu curieux.

Dans certains cas, je connaissais l'oeuvre avant le jeu, mais pas de façon extensive. Par exemple, quand j'ai acheté DC Heroes, je savais qui étaient Superman, Batman, Wonder Woman, mais le reste du catalogue DC m'était inconnu. J'ai pris beaucoup de plaisir à étendre mes connaissance par la suite.

Pour ce qui est de la fidélité à l'oeuvre, je n'y suis pas du tout attaché. Le jeu et les bouquins me servent de base, mais je suis capable de partir dans un délire personnel à mille lieues du canon officiel.
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Bonx
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Re: Les adaptations d'œuvres de l'esprit

Message par Bonx »

Je n'ai pas d'avis arrêté mais je pense que le jeu de rôle c'est tout de même un loisir de créativité. Il est normal de s'écarter de l'oeuvre pour apporter sa propre inspiration.

Je dis ça mais à Blade Runner, j'essaie de coller le plus possible à l'oeuvre. Blade Runner c'est un genre en soi et si on s'en écarte et bien ce n'est plus Blade Runner. D'ailleurs je suis sceptique sur le prochain supplément Replicant Rebellion : je crains qu'il prenne trop de libertés avec l'univers posé par les films.

Je mène Walking Dead et je ne tiens pas du tout compte de la série ou du comic. Je fais mon zomblard à moi en piochant mes inspis dans State of Decay, Left 4 Dead, Z Corps, les films de Romero... c'est surtout le système Free League que je voulais pour jouer du Z et pour surprendre mes joueurs je ne peux pas suivre les poncifs de la série.
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cdang
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Re: Les adaptations d'œuvres de l'esprit

Message par cdang »

Bonx a écrit : ven. juil. 11, 2025 11:25 pmD'ailleurs je suis sceptique sur le prochain supplément Replicant Rebellion : je crains qu'il prenne trop de libertés avec l'univers posé par les films.
Le film ne pose pas grand chose. On a six lieux : l'appartement de Decker, le commissariat central, le marché, un bar à strip-tease, l'appartement de Sebastian et la Tyrell. Et quelques éléments de contexte : l'histoire des réplicants, les pubs sur écran géant.

Donc ça laisse quand même beaucoup d'espace libre.
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