Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
@sk8bcn Pas de souci. je suis d'accord avec toi, Okimba est un excellent jeu. Pour les curieuses et les curieux un kit de démo est disponible sur le site de l'éditeur. J'ai pas encore pris le temps de lire la campagne par contre, mais la boîte est en tout cas bourrée de matos magnifique, ça donne envie.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Salut !
Je recherche pour ce soir (car je crains qu'on finisse tôt le mystère en cours) une aventure pour 1 ou 2 soirées de 3-4 h sur les thèmes de l'enlèvement/remplacement (doppelgänger, changlin, envahisseur...) à l'époque contemporaine, que j’adapterais pour Monster of the week. Vous auriez des suggestions ?
Je recherche pour ce soir (car je crains qu'on finisse tôt le mystère en cours) une aventure pour 1 ou 2 soirées de 3-4 h sur les thèmes de l'enlèvement/remplacement (doppelgänger, changlin, envahisseur...) à l'époque contemporaine, que j’adapterais pour Monster of the week. Vous auriez des suggestions ?
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Qui Revient de Loin a écrit : ↑sam. sept. 27, 2025 4:33 pm Salut !
Je recherche pour ce soir (car je crains qu'on finisse tôt le mystère en cours) une aventure pour 1 ou 2 soirées de 3-4 h sur les thèmes de l'enlèvement/remplacement (doppelgänger, changlin, envahisseur...) à l'époque contemporaine, que j’adapterais pour Monster of the week. Vous auriez des suggestions ?
J'ai toute une campagne sur le sujet en cours de développement, mais j'ai encore rien d'écrit alors d'ici ce soir ca va faire un peu juste


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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
C était pour hier soir, mais fort heureusement ils n'ont pas fini le mystère en cours. Et par défaut, j avais prévu d utiliser un autre de mes mystère proche :
https://qui-revient-de-loin.itch.io/la- ... r-la-route
Mais je suit toujours preneur d aventures sur le thème pour samedi.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Si ça peut t'intéresser, j'ai un de mes vieeeeeux scénarios pour Ars Magica avec un Changelin, et un twist qui peut fonctionner.Qui Revient de Loin a écrit : ↑dim. sept. 28, 2025 2:45 pm C était pour hier soir, mais fort heureusement ils n'ont pas fini le mystère en cours. Et par défaut, j avais prévu d utiliser un autre de mes mystère proche :
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...et sur itch.io
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Moi, c'est @Léonard, pas @leonard.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Marrant ! On peut voir ce scénar ?
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Léonard a écrit : ↑dim. sept. 28, 2025 10:46 pmSi ça peut t'intéresser, j'ai un de mes vieeeeeux scénarios pour Ars Magica avec un Changelin, et un twist qui peut fonctionner.Qui Revient de Loin a écrit : ↑dim. sept. 28, 2025 2:45 pm C était pour hier soir, mais fort heureusement ils n'ont pas fini le mystère en cours. Et par défaut, j avais prévu d utiliser un autre de mes mystère proche :
https://qui-revient-de-loin.itch.io/la- ... r-la-route
Mais je suit toujours preneur d aventures sur le thème pour samedi.
Je ne sais pas si ça peut être adapté à Monster of the Week. Mais je peux te l'envoyer si tu veux.Spoiler:
Merci, mais je ne suis pas sûr que ça corresponde à ce que je cherche, car il n y a pas de changement de comportement vu que c est un cadavre... Mais il y aura peut être des choses inspirante.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Connaissez vous des fictions qui décrivent des batailles spatiales originales, qui ne soient pas inspirées du 19 e siècle, de la 2e GM ou du moyen âge ? Qqch d inventé pour être spécifique a une technologie encore inexistante ?
Bref, pas comme Dune, Honor Harrington ou starwars...
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Dans mon souvenir, c est juste du dogfight et du bombardement, non ?
Par contre, ça me fait penser penser a la stratégie Enfer et a la guerre éternelle, qui utilise les paradigme de la très longue distance et donc du différentiel temporel.
Par contre, ça me fait penser penser a la stratégie Enfer et a la guerre éternelle, qui utilise les paradigme de la très longue distance et donc du différentiel temporel.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Qui Revient de Loin a écrit : ↑lun. sept. 29, 2025 1:33 pm Connaissez vous des fictions qui décrivent des batailles spatiales originales, qui ne soient pas inspirées du 19 e siècle, de la 2e GM ou du moyen âge ? Qqch d inventé pour être spécifique a une technologie encore inexistante ?
Bref, pas comme Dune, Honor Harrington ou starwars...
Excession (Ian M Banks - Culture) Attaque par un vaisseau-AI
cycle Alliance (C. J. Cherryh) Combat à vitesse proche de c
Perry Rhodan (collectif) - divers exemples
Revelation Space (Alastair Reynolds) (le troisième tome notamment, si ma mémoire est bonne - usage d'armes à effet exotiques
Cycle Uplift (David Brin) (de mémoire, les armes à probabilité notamment)
A Fire Upon the Deep (Vernor Vinge)
Lensman (attaque à coup de planètes / sunbeam/..., négation d'inertie)
GunBuster/Diebuster
Dernière modification par Ramentu le lun. sept. 29, 2025 3:12 pm, modifié 1 fois.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
De mémoire, le Albator de Shinji Aramaki (2013) a une bataille finale assez atypique, où il s'agit d'activer/empêcher d'activer une arme destinée à révéler l'état réel de la Terre, ou un truc dans le genre.
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Re: Alors je cherche et je trouverai... (ce conseil/jeu/scénar qui me manque tant !)
Qui Revient de Loin a écrit : ↑lun. sept. 29, 2025 2:00 pm Dans mon souvenir, c est juste du dogfight et du bombardement, non ?
Par contre, ça me fait penser penser a la stratégie Enfer et a la guerre éternelle, qui utilise les paradigme de la très longue distance et donc du différentiel temporel.
Sur les types d'armement et les combats qui en découlent, dans the Expanse on reste sur du standard c'est sûr, d'autant plus que la touche hard science des romans en exclue les lasers et autres gadgets de space opera. on a donc des rail guns, des canons, des missiles, des mines et des torpilles. Du coup, si les armes sont bel et bien classiques, c'est leur emploi dans l'espace, couplé aux contraintes d'accélération/décélération sur les équipages, qui en fait quelque chose qu'on n'a pas vu avant. La techno n'avait rien d'original, c'est la stratégie/tactique pour l'employer avec un maximum d'efficacité, ainsi que le rendu visuel/la description qui en découlaient, qui étaient nouvelles.
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Ramentu a écrit : ↑lun. sept. 29, 2025 2:50 pmQui Revient de Loin a écrit : ↑lun. sept. 29, 2025 1:33 pm Connaissez vous des fictions qui décrivent des batailles spatiales originales, qui ne soient pas inspirées du 19 e siècle, de la 2e GM ou du moyen âge ? Qqch d inventé pour être spécifique a une technologie encore inexistante ?
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Merci. Mais ça implique des tactiques et stratégies spécifiques ?
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Pyth a écrit : ↑lun. sept. 29, 2025 3:03 pmQui Revient de Loin a écrit : ↑lun. sept. 29, 2025 2:00 pm Dans mon souvenir, c est juste du dogfight et du bombardement, non ?
Par contre, ça me fait penser penser a la stratégie Enfer et a la guerre éternelle, qui utilise les paradigme de la très longue distance et donc du différentiel temporel.
Sur les types d'armement et les combats qui en découlent, dans the Expanse on reste sur du standard c'est sûr, d'autant plus que la touche hard science des romans en exclue les lasers et autres gadgets de space opera. on a donc des rail guns, des canons, des missiles, des mines et des torpilles. Du coup, si les armes sont bel et bien classiques, c'est leur emploi dans l'espace, couplé aux contraintes d'accélération/décélération sur les équipages, qui en fait quelque chose qu'on n'a pas vu avant. La techno n'avait rien d'original, c'est la stratégie/tactique pour l'employer avec un maximum d'efficacité, ainsi que le rendu visuel/la description qui en découlaient, qui étaient nouvelles.
C est très cool, mais ça reste du dogfight de chasseurs et du combat a la torpille fondamentalement.
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