Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

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Xav
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Xav »

Ça dépend aussi combien de repos le MJ accorde dans la partie pour récupérer son dé du destin.

Il n'est peut-être pas nécessaire de mettre à d8. Ça pourrait peut-être même déséquilibrer le jeu.

Faudrait d'abord voir au niveau des repos AMHA.
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6 

Mes Aides de jeu pour Stormbringer V1 (en PDF) : https://xav12.itch.io/stormbringer-livr ... ication-v1
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Norhtak
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Norhtak »

Je suis tout à fait d'accord. Surtout que l'objectif pour moi, ça reste de garder le système compatible avec OSE et tous ces vieux modules. La force de BSH, c'est le fait que le MJ ne tire pas dés à la place des monstres ou de l'environnement, tout est centré sur les personnages. Ce qui fait que tu peux tout hacker avec. Pas besoin de carac ou de classe d'armure pour les monstres. Pas de résist sur les sorts, moins de frustration. Tu regardes leur niveau/dés de vie, tu as les PV et les dégâts. Les attaques spéciales sont faciles à adapter et c'est parti.

Et pousser la puissance ça fait toujours plaisir aux joueurs mais ça déséquilibre les rencontres. Pour ça que je suis revenu sur mes talents. J'ai des joueurs qui cherchent la puissance brute et si tu te retrouves avec que des aventuriers qui ont 2 attaques avec 1d12 relançable, va falloir adapter les monstres et on rentre dans un engrenange.

D'un autre côté, ma dernière soirée : Nijmauwrgen, premier événement aléatoire: la templière qui vient se cacher derrière les PJ et leur demande de l'aide face à la garde qui surgit. Le mec intelligent se met en retrait, les 2 autres : au combat!! Un joueur : échec critique sur la SAG, puis échec critique à son attaque au 1ère tour et au 3ème tour. complètement vidé, on est là depuis 15 minutes. Imagine dans un one shot sans dodo. Tu ne peux pas le laisser ramper au sol pendant 4h. Pour ça que je trouve que le repos court qui fait juste remonter un Dé du Destin épuisé à d4 est salvateur. Pour le reste, c'est du détail.
Dernière modification par Norhtak le ven. nov. 07, 2025 7:25 pm, modifié 1 fois.
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diegodonatello
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par diegodonatello »

Norhtak a écrit : dim. oct. 26, 2025 12:22 am Sarakasas le Pénitent a finalement replongé dans les abîmes noirs
où dans l'antre de Dagon, il vivra à jamais dans l'émerveillement et la gloire!!!

Et j'ai même pu fabriquer ma roue!  Nananère. Y'a même eu un mort pour fêter ça! :bravo:

Tué.jpg
Excellent ! La roue c'est vraiment tout bête (sans offense), mais ça a un sacré charme ! J'aime beaucoup !  :bravo:
 
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Norhtak
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Norhtak »

Retravaillé mes roues! 

Image

Je l'ai retouchée pour la jouer en d8. Je préfère.

Image

C'est fait!  😅
Imprimer une rouge sur imprimante 3D / récupérer celle d'un vieux de de société et c'est parti.
Dernière modification par Norhtak le lun. mars 16, 2026 12:43 pm, modifié 1 fois.
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Federico67 »

Veindard ?
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Norhtak
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Norhtak »

Sinon toujours à travailler sur une nouvelle ch'tite mécanique pour BSH!!!  💗

Pour commencer, pourquoi ne pas tester la possibilité d'un Dé du Destin qui augmente d'un cran si on obtient le résultat maximum sur son jet de dé (4/6/8/etc.). Mais bien entendu sans qu'il ne dépasse le maximum du PJ (D6 le plus souvent)
Mais que pour le Dé du Destin pas pour les dégâts et autes Ud. Y'a un côté sympa de jet de la dernière chance qui se passera sur le D4.

Et autre réflexion. Je me demande si ça serait pas mieux un dé qui se dégrade sur les 2 résultats maximum que sur 1 et 2. Le système est (totalement incroyable mais) un peu frustrant, par exemple sur le fonctionnement des dégâts sur la durée type feu / poison /  saignement en Ud4. Soit on fait de bons dégâts à 3-4, soit on se rate direct et au suivant. Style on risque sa vie pour envoyer un sort qui fait 1pt de dégâts... Et ça pousse au jet explosif, au tout ou rien. Tandis qu'une dégradation sur le score maximum, le manque de chance est compensé par le fait de voir l'effet continuer. Et si on obtient les dégâts max sur son effet, on est aussi satisfait donc moins frustré. Par contre c'est sûr que c'est bien moins élégant et intuitif que de dire sur 1-2 ça se dégrade!

Et en plus d'augmenter la satisfation ça lisse les dégâts vers le bas. Donc moins dangereux de proposer des dégâts en Ud6 voire même des Ud8 pour les hauts lvl.

Et attention roulement de tambours, ma nouvelle ch'tite idée de système complémentaire dans l'idée une page un concept de règle à prendre ou à laisser : Les Orientations. On dirait pas mais je me suis tué le cerveau pour le nom... XD

Image

C'est du gros WIP. C'est surtout dans l'idée que le groupe se l'approprie et finisse par inventer leur propre orientation: Zélotes, Elus, Condamnés, Justes, Pilleurs de tombes, etc.
Dernière modification par Norhtak le lun. mars 16, 2026 12:55 pm, modifié 10 fois.
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Norhtak »

Federico67 a écrit : lun. mars 16, 2026 12:35 pm Veindard ?
Ou Viandard?

Merci pour ta vigilance!! C'est corrigé.  😅
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Norhtak »

ça progresse, je vais tester pour voir le retour de mes joueurs.
Image

Sinon j'ai changé mes historiques maraudeur et collecteur de taxe pour qqch de plus élégant.

Maraudeur — Une fois par combat, vous pouvez vous déplacer et attaquer lors d'une même action.
Collecteur de taxes — une fois par repos, quand vous extorquez, rackettez ou réclamez votre dû auprès d'une créature intelligente, vous restaurez votre Dé du Destin d'un cran.

 
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par TwoSharpBlades »

J'aime bien les idées de compétence de groupe. Il y avait ça dans Unbound, et dans Blades in the Dark, où les joueurs commencent par définir leur groupe.
Petites questions.

* Les personnages ont accès à tous les éléments listés dans l'orientation ?
* Il n'y a pas de limite à l'utilisation (est-ce qu'avec invincible mon armure devient de 3 pour ce combat et donc pour tous les combats) ?

Je suppose que tu as prévu un truc. Un dé d'usage pour l'orientation du groupe ?
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Re: Black Sword Hack - Historiques, Dons et Sorts.

Message par Norhtak »

1x par session, un seul pouvoir.
Quand c'est mentionné groupe c'est une seule fois mais pour chaque joueur.
Oui le 3 d'armure me fait tilter aussi mais c'est pour mon mage qui se fait démonter le visage quasi chaque soir.
Avec autour des barbares et assasins aux corps huilés avec des 17 de FOR et DEX.
Un 2 serait surement plus logique mais moins sexy.

Et c'est du gros WIP.

(ah oui et retouché les races en page 2!)
Mais toujours pas content, je veux autre chose que des bonus fixes.

Aller bim tout est venu d'un coup!
 
• Humain : +1 Historique au choix.
• Nain : une fois par repos, vous pouvez relancer un jet de sauvegarde raté. +1 CON.
• Elfe : vous connaissez un sort de votre choix qui ne compte pas dans votre limite. +1 INT.
• Demi-elfe : une fois par session, un échec critique se transforme en réussite. +1 CHA
• Sang d’ogre : +1 à vos dégâts de contact et votre nombre de PV max augmente de 1. +1 FOR.
• Gobelin :  vous voyez dans le noir et utilisez la DEX au lieu de la SAG pour tester votre initiative. +1 DEX.
• Gnome :  vous gagnez un jeton de chance après chaque repos long. +1 INT.
• Halfelin : vous ne subissez pas de Désavantage à vos jets d’attributs lorsque vous êtes maudit/brisé. +1 SAG.
• Melnibonéen :  vos jets égaux ou inférieurs à vos scores d’attributs sont des réussites. 
• Myconide :  Vous êtes immunisé aux poisons et maladies et communiquez par télépathie.
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