[CR] Mesye ak Tifi yo nan M.A.C.C. Yo kapnay nan Mysté ek Majik

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
Malone
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Épisode 12
Cas N°09 Taylor Harrison
ou le chirurgien Don Juan mais pas que !
  
Suivi d'une pause mouvementée et du
  
Cas N°10 Bailey Maccall
ou la belle et le corpo
  
Et pour conclure, une fin de journée à la coole...
  
  
(Cet épisode est constitué de 2 séances et couvre une journée de travail pour les Opérateurs)
  
Et c'est au son des informations du matin que les Opérateurs émergent d'un sommeil tout sauf réparateur. Les derniers jours furent au mieux étranges, au pire atroces. Des visions et des rêves hantent encore la plupart des Opérateurs. L'endroit où ils se sont rendus leur paraît tout autant si proche et si lointain, familier et traumatisant.
  
Ils espèrent que les choses vont se calmer de ce côté-là mais un doute certain les assaille alors qu'ils se retrouvent tous au M.A.C.C. pour reprendre le travail. Après un rapide passage au vestiaire, ils voient Korby qui dit avoir réussi à les faire réintégrer pour le surcroît de boulot lié au Carnaval. Il ajoute que dans tous les cas, il essayera de les soutenir contre la Direction. Les Opérateurs échangent quelques regards qui en disent long... ils ne peuvent rien dire à Korby à propos de ce pacte passé avec le Diable en personne, mais le pauvre Chef des Opérations va se brûler les ailes en essayant de les protéger.
  
Mais ce dilemme attendra car un inspecteur de la Lone Star veut voir les Opérateurs. L'inspecteur McClusky est là au sujet du meurtre de Karmie. Elle a été retrouvée avec une balle dans la nuque pas loin de son logement. Il pose mollement quelques questions aux Opérateurs et à Korby et tous répondent à peu prêt la même chose : elle semblait avoir besoin d'argent mais n'en parlait pas ouvertement et semblait inquiète pour des membres de sa famille...
  
Ça sent le règlement de compte et les dettes de jeu pour les Opérateurs et l'inspecteur bien qu'il ne semble pas apprécier cette affaire. Il paraît avoir été mis là contre son gré. Il fait son taf mais à minima et ne traîne pas dans les locaux du M.A.C.C.. Après cette courte rencontre, les Opérateurs embauchent pour de bon en passant voir Yesenia dans sa cage. Toujours débordée, toujours à fond, toujours couverte d'huile de moteur et de cambouis, elle arme et équipe les Opérateurs alors qu'Al vient les chercher comme d'habitude sur le tarmac des hangars.
  
Et voilà nos Opérateurs qui reprennent le taf presque comme si de rien n'était... et le taf n'attend pas bien sûr, direction le CBD/Downtown !  
  • Client : Taylor Harrison
  • Garantie : Blueshock (soin sur place sans évacuation)
  • Taylor a un traumatisme crânien suite à un coup à la tête. Il est inconscient et ses constantes indique un glissement vers un coma profond et la mort à court terme. Il est dans son bureau, au dernier étage de sa clinique privée.
  • Taylor est un cyberchirurgien esthétique de renom de la Nouvelle-Orléans. Très présent sur P2.0, c'est un homme à femme et un jet-setteur très connu. Il a su se bâtir une réputation discrète mais d'avant-garde dans son métier sans pour autant s'attirer les foudre des corporations. Il a une petite clinique discrète réservée à une certaine élite en plein milieu du Downtown...
  • Le quartier de CBD/Downtown est AAA en indice de sécurité, autant dire le top du top ! Ça va grouiller de flics et de corpo cette histoire, enfin à priori !
Le survol du Downtown est précédé d'une annonce diffusée par Al aux Opérateurs... « ceci est une zone réglementée, respectez les règles en vigueur ou vous serez considérés comme hostile, ceci est une zone réglementée... » et ça se répète ad nauseam... bienvenu dans le Downtown, quartier des affaires et des sièges des corporations les plus puissantes de la Nouvelle-Orléans !
  
Les Opérateurs constatent rapidement que plusieurs véhicules de la Lone Star bouchent déjà l'entrée du petit parc qui mène à la clinique du client. Plusieurs personnes essayent soit de sortir du parc, soit d'y rentrer dans une espèce de panique douce que les agents de la Lone Star n'arrivent pas à endiguer. Al pose l'hélico dans le parc de la clinique et les Opérateurs se précipitent dans le hall d'entrée. Des patients déambulent nonchalamment dans le hall malgré la bordel dans le parc, le personnel semble tout autant déconnecté que désemparé par la situation, et tout le monde, ou presque, veut quitter les lieux au plus vite !
  
Les Opérateurs demandent à la Lone Star de sécuriser le hall et le parc afin d'empêcher toute sortie. Cela se fait malgré les protestations des agents en question qui sont un peu dépassés par l'ampleur du bordel. Pendant que certains Opérateurs montent voir le patient, d'autres s'occupent de voir du côté des caméras de surveillance de l'établissement pour se faire le film du trauma crânien du bon docteur...
  
Le film des événements d'abord...
  
Le bon docteur était avec une cliente dans son bureau, alors que son rendez-vous suivant venait d'arriver devant sa secrétaire. Le docteur discute de manière très proche avec sa cliente. Les deux ont l'air de bien se connaître ou en tout cas d'entretenir des rapports plus que professionnels. Un homme distingué, portant un costume de prix, entre dans le bureau de la secrétaire en trombe. Il pénètre de force dans le bureau d'Harrison qui tente de s'interposer entre l'homme et sa cliente, qui craque soudainement. L'homme, visiblement très énervé, saisit une statuette en métal sur une étagère et assène un violent coup à Harrison avant de quitter précipitamment le bureau. Quelques instants plus tard, la secrétaire, le client suivant et la cliente actuelle tentent de porter assistance au bon docteur inconscient sur le sol de son bureau...
  
Retour au moment présent dans un ascenseur qui monte vers le bureau d'Harrison...
  
Les Opérateurs, fort du retour des caméras, sortent de l’ascenseur en formation tactique afin de ne pas se prendre sur le coin de la tronche un mari très énervé muni d'une arme improvisée qui semble être un trophée quelconque que le bon docteur a obtenu il y a plusieurs années. Dans le bureau d'Harrison, la secrétaire et les deux clients sont paniqués et ne savent pas comment faire. Ils sont soulagés de voir arriver le M.A.C.C., et se retirent pour laisser les Opérateurs travailler. Le Doc analyse la situation et très vite, prend la décision d'intervenir plus en profondeur que ce que la garantie du client prévoit. L'hématome sous-dural doit être réduit et la fracture réduite d'urgence sous peine de perdre, pour Harrison, des fonctions neuromotrices. Il arrive à soulager le docteur et à réduire le trauma sans conséquences à long terme pour le client.
  
Pendant que le Doc fait un peu de magie, les autres interrogent brièvement la première cliente du bon docteur, celle qui semble connaître l'agresseur. Et en effet, elle est l'épouse de l'agresseur. Elle se prénomme Morena Parker, et est mariée avec Andrew Parker... et c'est la tuile !
  
Andrew Parker est un conseiller municipal de premier plan qui soutient Jérôme Saint-Esprit (Saint-Esprit for 2070!), le très prometteur candidat à la mairie de la Nouvelle-Orléans. Et c'est donc un mari jaloux et possessif que Morena veut quitter, sauf qu'elle ne couche pas avec Harrison. Il est un ami et un confident fidèle et peut l'aider à quitter cette vie d'oppression, d'humiliation et de maltraitance. Sauf que son mari l'a découvert et pense qu'Harrison est son amant... et nous voilà rendu maintenant !
  
Pendant que Morena craque complètement et qu'Harrison est doucement remis sur pied, les Opérateurs restés en bas repèrent Andrew Parker à un autre étage de la clinique. Il s'est assis dans un couloir vide, les mains pleines de sang, avec une espèce de statuette à ses côtés... les Opérateurs décident d'aller le chercher avec le concours de la Lone Star qui est tout d'abord très réticente à arrêter Parker. Une paire d'agents prennent leurs responsabilités et montent avec les Opérateurs pour interpeller Parker. L'homme, tout d'abord hagard, se laisse passer les menottes mais très vite, reprend ses esprits et demande à être relâché séance tenante !
  
Il menace, cajole, propose même des avantages aux agents de la Lone Star et aux Opérateurs qui tiennent bon face à ce politicien bien véreux. Il est conduit dehors en étant accueillit par une noria de drones caméras et de streamer qui se pressent dans le parc de la clinique. Les agents de la Lone Star embarquent Parker tout en sachant qu'il ne va pas passer plus de quelques heures chez eux...
  
Les Opérateurs profitent de ce creux pour quitter les lieux rapidement tout en gardant à l'esprit que ce genre d'opération peut leur apporter des ennuis ou d'autres choses encore moins enviables...
  
La pause méridienne arrive doucement pour nos Opérateurs qui filent vers le French Quarter qui bourdonne d'un activité accrue. C'est Carnaval et ça se sent, dans l'air, sur le rézo, dans les rues, partout en somme !
  
Des touristes par dizaines de milliers arpentent ces rues bouchées et bruyantes dans un maelstrom de couleurs, de bruits et d'odeurs qui est presque une invasion militaire... et au milieu de tout ce fatras, les Opérateurs retrouvent Samir, leur cuistot préféré, en train de turbiner à la vitesse de l'éclair. À savoir que ce cher Samir est mort déjà une fois, que les Opérateurs savent, et qu'il y a un vague truc derrière ça, que c'est lié à ce qui leur ait arrivé ces derniers jours, que cela à voir avec l'Homme aux Cicatrices, que... oh et puis merde, j'ai faim ! La fin du monde attendra !
  
Les Opérateurs arrivent à presque tous se faire servir leur commande et commencent à manger assis à même la rue au milieu des touristes et des orchestres qui jouent et... un craquement sinistre suivi d'une cascade de boucan vient mettre fin au repas des Opérateurs... l'immeuble derrière eux vient de leur tomber dessus !
  
Plusieurs Opérateurs sont blessés mais se sortent de là, alors que plusieurs dizaines de personnes sont emprisonnés sous les décombres. Un pan entier de la façade de l'immeuble des Opérateurs est tombé sur eux et tous les touristes massés là. Les Opérateurs voient immédiatement plusieurs garanties s'activer sur le site. Ils commencent à traiter leurs clients et demandent au M.A.C.C. comment ils doivent procéder. Ils peuvent intervenir sans garantie prise ou pas ?
  
Korby tente une réponse mais il est repris par Donovan Rogers, le Diable en personne, qui interdit strictement aux Opérateurs de soigner les non-clients. Bon, les Opérateurs trient les blessés par sévérité, et font du démarchage en direct sur les blessés... plusieurs acceptent de prendre une garantie minimale alors que d'autres non ni les moyens, ni l'envie de prendre un contrat au M.A.C.C..
  
Une deuxième vague de contrats est prise alors que les services d'urgence de la ville arrivent, les gens ayant entendu parlé des méthodes de ces fameux « thanatopracteurs » de malheur (en fait les urgentistes de l’hôpital). Les Opérateurs soignent tous leurs nouveaux clients et laissent, avec un gros pincement au cœur, tous les autres blessés aux mauvais soins des thanatopracteurs de l’hôpital général.
  
Pas que les Opérateurs s'éclipsent en catimini mais c'est qu'ils sont appelés sur un cas en urgence ! Et en plus d'être blessés, certains n'ont pas fini leur repas du midi...  
  • Client : Bailey Maccall
  • Garantie : Greenberet (soin avec évacuation vers l’hôpital général de la Nouvelle-Orléans), cette garantie lui a été prise par son employeur, qui n'est autre que Gulfstar !
  • Bailey a un bras cassé et des abrasions sur le haut du corps. Son moniteur de conditions indique un fort stress. Il se trouve dans une petite maison délabrée du sud du quartier d'Algiers en pleine émeute...
  • Bailey est un corporate de haut-rang chez Gulfstar. C'est un négociateur qui s'occupe des rapports de sa corpo avec les gouvernements, les autres corpo et tout groupe d'une certaine importance. Il rencontre régulièrement Jacob Keene, le CEO de Gulfstar. Il est veuf, sans enfant, et en congé actuellement...
  • Le quartier d'Algiers est E en indice de sécurité, et autant dire que c'est pas joyeux, car c'est émeute-time dans le sud du quartier ! La faute à un contrôle au faciès de la Lone Star qui a dégénéré. La partie nord du quartier, tenue par Ma'Do, est sauve et hors de la zone d'émeute par contre.
Les Opérateurs se demandent ce que peut bien cacher ce corporate du sérail à Algiers... une maîtresse ? Des opérations clandestines chelou ? Un truc encore plus inavouable ? Bah... pas encore le problème des Opérateurs, et puis il y a d'abord cette émeute à traverser à basse altitude !
  
La zone sud d'Algiers est une petite zone de guerre urbaine entre les 2 ou 3 compagnies antiémeute de la Lone Star et plusieurs centaines de casseurs et autres émeutiers. Les violences se concentrent dans les rues et sur tous les points de contact entre les flics et les émeutiers. Et il faut dire que ça castagne sérieux entre les 2 !
  
Al n'a aucun mal à traverser l'émeute mais le lieu d'intervention est très proche d'un carrefour où ça chauffe sec. Elle pose les Opérateurs sur un petit rond point non-loin de la maison où se trouve le client. À l'opposé de leur zone d’atterrissage, une compagnie antiémeute a engagé plusieurs centaines d’émeutiers et tentent, avec canons à eaux et grenades de dés-encerclement, de briser les casseurs.
  
Les Opérateurs reprennent une avancée tactique pour arriver devant la maison cible. La porte a été défoncée et des éclats de voix sont audibles. Les Opérateurs entrent sans coup férir et mettent en joue plusieurs émeutiers qui font le siège de la porte de la salle de bain. Le petit salon d'entrée et la cuisine ont été saccagés par les émeutiers qui hésitent tout à coup à continuer leur petite affaire... faut dire que plusieurs types armés viennent d'entrer dans leur dos !
  
Une très rapide et expéditive discussion a lieu. Les émeutiers, et leur chef, un grand orc grossier et malpoli, se rendent sous l’impulsion de la voix du commandement de Nikolaï alors que les autres Opérateurs avancent vers la salle de bain. Une jeune orc ouvre timidement la porte de la salle de bain, à l'intérieur, le client est allongé contre la cabine de douche tout en tenant fermement un bébé. Le jeune orc est armée d'un simple pied de table et récupère le nouveau-né pendant que le Doc stabilise le client.
  
Les Opérateurs additionnent 1+1 très vite et décident d'évacuer le client, sa copine et sa progéniture, et que le Diable en personne aille se faire foutre !
  
Al couvre les Opérateurs alors qu'ils repartent vers le nord d'Algiers, sans parler du mur de feu lancé par un esprit d'Eli pour dissuader les émeutiers de converger vers eux. Morgane propose de poser la jeune femme et le bébé chez Ma'Do et ensuite de filer à l’hôpital. La proposition est acceptée par tous sous les regards reconnaissant du client et de sa copine.
  
Les Opérateurs font un crochet par chez Ma'Do qui accueille la jeune femme et l'enfant sans problème. Nikolaï gratte même quelques cookies maison parce que leur pause déjeuner fut sommaire !
  
Et c'est en mangeant de succulents cookies que les Opérateurs déposent le client à l’hôpital général. Celui-ci leur laisse ses coordonnés perso parce qu'il leur doit un sacré service !
  
Et la journée de nos Opérateurs se termine enfin...
  
Retour au M.A.C.C., rendage de matos, passage au vestiaire, retour devant Korby qui a un truc à leur dire. Aie, là ils sont mal ! Et en fait non, il reparle du flic de ce matin. Il a rappelé et rappellera les Opérateurs à titre individuel. Il a posé à Korby des questions plus générales, sur l'Homme aux Cicatrices notamment et sur d'autres trucs, le gars paraissait un peu obsédé et Korby voulait juste prévenir les Opérateurs de ça... tout ça sous le regard attendri de sa femme qui vient, elle aussi, de finir son shift avec la N°1. Les Opérateurs ne s'appesantissent pas et ne verront donc pas l'une des rares marques d'affection publique de Lysiane Carter pour Korby Carter...
  
En sortant sur le parking, tous sont d'accord pour se retrouver au Donjon l'heure suivante, le temps de passer chez soi pour se changer rapido. Le Doc propose à Arthur de passer la nuit sur son canapé à défaut d'aller dormir dans un parc. Le jeune renard accepte mais veut repasser chez lui récupérer ses dernières affaires. Pendant ce temps, Nikolaï ne lâche pas l'affaire du gars entrevu à Carcosa et rappelle son pote hacker pour savoir s'il a trouvé quelque chose.
  
Et de ce côté là, bingo ! Il a une image claire du type et un nom : Errol Childress. Mais rien de plus... le gars n'a pas de SIN valide et donc n’apparaît nulle part hormis sur un certificat de naissance de la Nouvelle-Orléans. Il va falloir creuser plus avant sur ce type mais son instinct dit à Nikolaï que les choses vont se compliquer encore plus.
  
Par ailleurs, avant d'arriver au Donjon, Eli apprend que sa tribu est en bonne voie pour finir sa relocalisation plus loin dans le bayou. Avec le concours du grand esprit alligator, la tribu a trouvé l’endroit idéal pour refonder sa petite communauté. Cela les met hors de porté de Gulfstar ou du Zobop mais les place de plus en plus profondément dans le bayou... c'est un maigre prix à payer pour avoir la paix et continuer à vivre tranquillement.
  
Arthur passe chez lui, enfin ce qui reste de chez lui, et croise son voisin le fameux « Impulse ». Le jeune homme remercie encore Arthur pour l'avoir sauvé et lui file ces fameuses places pour aller le voir jouer à « Killing Floor ». L’événement est mondial d'après « Impulse » et il serait super content d'y voir Arthur. Le jeune renard accepte tout en étant un peu dubitatif. Bah... il va proposer à ses camarades de l'accompagner au moins il sera pas tout seul dans cette grosse foule de méta-humains !
  
Et tout le monde se retrouve au Donjon pour passer un début de soirée à la coole. La patronne, Patience, fait mine de ne pas voir la fatigue nerveuse des Opérateurs et leur offre une petite tournée alors que les chasseurs de monstres de la ville festoient encore comme des fous. Les sœurs Westminter passent même proposer à Morgane une petite sortie dans les égouts comme au bon vieux temps mais elle décline. Elle a d'autres chats à fouetter ce soir.
  
Al et elle ont des choses à voir et à faire... et alors que tous les autres Opérateurs rentrent chez eux peu après avoir bu leur coup et soufflé un peu, les deux jeunes femmes discutent encore assez longuement sur la condition de Morgane, et les risques d'infections que représentent un contact trop charnel entre les deux jeunes femmes. Al semble bien consciente des risques mais Morgane traîne encore un peu des pieds.
  
Al propose à Morgane de passer la nuit chez elle mais juste pour être proche pas plus. Morgane accepte car au final, cette jeune femme est peut être la meilleure chose qui lui soit arrivée depuis bien longtemps. Al conduit Morgane dans un ancien garage automobile fermé. Al explique que son père était pilote de panzer avant de mourir dans un accident et de lui léguer tout ce qu'il possédait. Elle vit là, entre les véhicules bâchés, les odeurs de garages et un petit appart cosy mais simple au dessus de l'atelier. Morgane voit un panzer bâché dans l'atelier principal mais n'a pas le temps de voir plus qu'Al l’entraîne en haut.
  
Les 2 jeunes femmes échangent de longs baisers, quelques caresses et marques de tendresse mais rien de plus, en tout cas pour le moment. Morgane s'endort avec une certaine paix de l'âme, un truc qu'elle n'a jamais ressenti et qui fait du bien...
  
Dans un autre registre et à quelques kilomètres de là, le Doc rentre chez lui. Il repère une voiture blindée stationnée en bas avec à son bord plusieurs hommes de son ex-femme. Il reconnaît un des hommes de mains de son beau-père décédé. Le gars est un vrai tueur et un mec très loyal... rien de pire pour le surveiller !
  
Le Doc rentre enfin chez lui et voit dans l'évier cette bouteille de mauvais scotch laissée là depuis son retour de Carcosa. Il ne s'est pas résolu à la vider complètement et elle le nargue, elle l'appelle... et son comlink sonne. C'est son fils qui l'appelle en cachette de sa mère. Le Doc est enchanté d'entendre son fils. Le jeune garçon confirme sa sortie de demain au muséum d’histoire américaine de la ville. La sécurité y sera moins draconienne et il tentera de se faire tout petit pour voir son père lors de la sortie.
  
Le jeune garçon raccroche rapidement car sa mère arrive à l'improviste. Le Doc s'affale dans son fauteuil et pense à demain. La bouteille de scotch a disparu, et rien ne compte plus maintenant que le fils du Doc !
  
Alors que le Doc pense à demain, Arthur entre par la petite fenêtre de la cuisine et redevient brièvement lui-même. « Tu sais que tu as des invités dehors, Doc ? » « ouais, ouais, m'en fout, demain j'vois mon fils ! » articule le Doc avant de se lever et d'aller se coucher heureux de la tournure de la situation. Lui aussi s'endort avec cette petite paix retrouvée car demain il reverra pour la première fois son fils.

A suivre...

PNJ importants de la séance

McClusky / Inpecteur de la Lone Star qui a été parachuté sur l'enquête du meurtre de Karmie, a été pendant longtemps sur l'Homme aux Cicatrices sans réussir à craquer l'affaire... un poil obsédé par ça d'ailleurs
 
Taylor Harrison / Docteur esthétique de renom qui est le premier cas de la journée des Opérateurs... se retrouve entre sa patiente et un mari très jaloux !
 
Morena Parker / Épouse d'Andrew Parker, se fait aider par le docteur Harrison pour se sortir de ses griffes, ne couche pas avec lui !
 
Andrew Parker / Conseiller municipal de premier plan qui soutient Jérôme Saint-Esprit (Saint-Esprit for 2070!) accessoirement mari possessif et jaloux
 
Errol Childress / Le mystérieux personnage que les Opérateurs ont vu lors de leur voyage à Carcosa
 
Bailey Maccall / Deuxième cas de la journées des Opérateurs, corporate de haut-rang qui cache une double-vie à son patron Gulfstar
 
Anne Laurier / Amoureuse de Bailey et jeune maman qui tente de protéger son bébé et son amant à tout prix !
 
Karl Breton / Ex d'Anne qui veut se venger en profitant de l'émeute en cours...
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
Malone
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Épisode 13
Cas N°11 Joel et Elli Pinkerton
ou « à jouer au héros... »
  
Cas N°13 Lucas Brutus
ou un médecin en péril
  
Et pleins d'autres trucs qui avancent, qui avancent... pour le meilleur et pour le pire !
  
(Cet épisode est constitué de 3 séances et couvre une journée de travail pour les Opérateurs)
  
  
Mais avant de commencer notre journée, nous allons présenter notre nouvelle Opératrice...
  
Et donc Techie Lili se lève dans son tout nouvel appartement de Gentilly. Comme à son habitude elle a transformé son petit coin en laboratoire à idées et autres enquêtes sur le bizarre car il faut dire qu'elle est une femme assez étrange, un curieux mélange entre une vieille folle et une ingénieure spécialisée dans la domotique et les implants externes.
  
Rien de spécial à première vue, juste une excentrique de naissance douée pour les études. Mais le mauvais genre d'excentrique, pas le savant fou en devenir, plutôt un goût pour le folklore vaseux qui sent le bayou, les anciens dieux oubliés de tous.
  
Rien n'est clair quant à sa capacité a différentier ses contes macabres et la réalités. Elle aura donc en tendance a croire et répandre des théories du complot. Aujourd'hui elle a une boutique de réparation sur le déclin et aide régulièrement les communautés complotistes d'un côté, shaman de l’autre (avec qui elle a des bonnes relations) pour réaliser des enquêtes sur le paranormal en hobby.
  
Et rien de mieux que de décrocher un boulot au M.A.C.C. pour continuer à investigater et propager ses rumeurs et autres enquêtes sur la Vérité ! Elle espère avoir une équipe bien compliquée à gérer comme ça elle pourra s'en donner à cœur joie.
  
C'est avec des idées et des complots plein la tête que Techie Lili sort de chez elle sous le magnifique soleil de la Nouvelle-Orléans afin de rentrer de plein pied dans sa nouvelle vie !
  
  
Du côté de Morgane, c'est réveil cotonneux et doux...
  
Al dort encore quand Morgane se glisse hors du lit. Elle se débarbouille et profite pour descendre dans le garage de sa meuf pour vérifier un truc... le panzer bâché l'intrigue au plus haut point. Elle tire la bâche et comprend qui était le père d'Al. C'était Pete Samson, l’un des meilleurs pilotes de panzer de course de sa génération ! Il est mort dans un accident voilà plus de 10 ans mais sa légende est encore vivace, par contre peu de gens savaient qu'il avait une fille...
  
Alors que Morgane remonte à l'appart, elle trouve Al en train de préparer le petit-déj’. Elles échangent des regards entendus et Al explique brièvement qui était son père mais qu'elle ne veut pas en parler. Morgane comprend complètement et commence ses étirements du matin avant de prendre le petit-déj' en amoureux avec Al. Les deux jeunes femmes filent au M.A.C.C. juste après mais en restant, pour le moment, discrètes sur leur relation.
  
  
Et pendant ce temps, le Doc négocie et Arthur file en douce...
  
Le Doc se lève avec le sourire, cette après-midi il va pouvoir enfin renouer avec son fils lors d'une sortie scolaire au musée d'histoire naturelle de la ville ! Bon, il va falloir ruser mais ça devrait le faire pense le Doc qui, avant de partir taffer, apporte un synthi-café à ses surveillants du matin. Les gars sont un peu goguenards et celui que Doc connaît bien le prévient que cet état de grâce ne peut pas durer éternellement. Et pendant que les gars en bas sont distraits, Arthur profite pour se glisser hors de l'appartement du Doc et le rejoindre un peu plus loin.
  
Arthur est préoccupé par ces types en bas de chez le Doc mais aussi à cause de ce qu'il s'est passé dans le Bayou ces derniers jours et flippe un peu d'aller au Dôme de la ville voir son voisin jouer à un obscur jeux vidéo...
  
  
Et pour les autres rien de spécial au lever...
  
Business as usual pour Nilokai qui peaufine encore sa couverture pour le meeting de ce soir. V, son identité d'emprunt, commence à faire son petit trou dans les rangs du Neo-Dixie Party et il espère pouvoir s'approcher d'Altman suffisamment pour en venir à bout.
  
Et Eli de son côté a de bonnes nouvelles au sujet de sa tribu qui continue sa migration vers les fonts du Bayou. Le Grand Esprit Crocodile les aide et les protège le temps qu'ils retrouvent un équilibre après la grave crise qu'ils ont traversé ces derniers jours...
  
  
Et c'est sur tout ça que les Opérateurs filent au M.A.C.C. en profitant des infos !
  
« GGGOOODDD MORNING NEW-ORLEANS !!!!!
  
Et bonjour chers auditeurs !
  
Première news de la matinée et pas des moindres, car Gulfstar, qui misait sur des forages dans le Bayou met tout en pause pour le moment ! La Division des Affaires Magiques de la Lone Star a émit un avis défavorable à la poursuite de toute action industrielle sur zone à cause de l'explosion magique ressentie ces derniers jours ! C'est un mini-coup dur pour Jacob Keene qui n'a pas commenté...
  
Et pour la suite, c'est ni plus, ni moins que la finale mondiale de Killing Floor ce soir au Dôme de la Nouvelle-Orléans ! Le mmofps ultra-compétitif fête ses 10 ans et va scotcher plus d'un tiers de la planète devant la finale et en plus le jeune Impulse, un pur produit de la Nouvelle-Orléans, tentera de gagner, pour la troisième année consécutive, ce titre tant convoité !
  
Au rayon plus local, une annonce bien positive en cette année de transition, Lost Children of Westbank, l’association de madame Dennis, organise une grande soirée de bienfaisance qui a pour objectif de faire rentrer assez de nuyens pour faire sortir ce quartier de la misère et de la guerre ! Une initiative incroyable qui ne manquera pas de permettre aux gotha local de se montrer sous ses meilleurs jours !
  
Et pour finir, suite à l'incident « Grace Phoenix », Zor et Caravan, les deux rivaux, ont ouvert une série de négociations afin de sortir de la crise... ou pas ! Car rien n'a filtré de ces négociations top secrets...
  
  
Et les Opérateurs arrivent au M.A.C.C.
  
Nouvelle recrue (qui détonne et pose TROP de questions), vestiaire, briefing, hangar... et les Opérateurs font enfin la connaissance du quartier-maître du M.A.C.C.. L'homme est distingué, débordé, clairement pressé et un tantinet désagréable. Il équipe, de mauvaise grâce, les Opérateurs et fait quelques commentaires limites sur la tenue du matériel et les dommages éventuels que son matos chéri pourrait subir.
  
Bon, ça c'est fait, mais les Opérateurs regrettent carrément la petite elfe débordée qui s'occupait d'eux au début. Al est, comme d'habitude, au rendez-vous sur le tarmac avec l'hélico des Opérateurs. Elle décolle doucement et vole de manière bien trop décontractée pour que ce soit naturel. Les Opérateurs rient dans leurs casquent alors que Morgane nie tout en bloc et que la nouvelle prend des notes pour plus tard !
  
Mais les discussions de machine à synthi-café vont attendre car c'est le premier (double) cas de journée qui se pointe !
  
  • Client : Joël et Ellie Pinkerton
  • Garantie : Redalert (soin avec évacuation vers l’hôpital du personnel fédéral des CAS dans le CBD), cette garantie leur a été prise par l'employeur de Joël qui n'est autre que le gouvernement des CAS !
  • Joël souffre d'un pneumothorax suite à une blessure par balle, Ellie est touchée au bras et au genou gauche par des éclats de balle. Joël est mal en point et Ellie montre des signes de panique évident.
  • Joël et Ellie sont père et fille. Ils ont récemment emménagé à la Nouvelle-Orléans suite à la mutation professionnelle de Joël. Celui-ci travaille au DDI (Departement of Domestic Investigation) en tant qu’ingénieur en robotique tactique et intelligence artificielle. Ellie est une collégienne un peu rebelle sans plus... ils se trouvent actuellement dans la First Horizon Bank de Mid City...
  • Le quartier de Mid City est A en indice de sécurité et c'est jour de braquage ! En effet, la First Horizon Bank locale a été prise d'assaut par un petit commando mais les choses ne se sont pas passées comme prévu... Joël, sa fille et un garde ont été blessés, l'alarme a été déclenchée et la Lone Star est sur place !
  
Al dépose les Opérateurs derrière un gros cordon de la Lone Star. Un officier de la Lone Star semble s'engrainer avec une jeune femme en costume corpo alors que les unités tactiques de la Lone Star piétinent d'impatience avant un hypothétique assaut.
 
Alors que les Opérateurs prennent contact avec cet officier ork dur mais honnête, ils arrivent à prendre discrètement contact avec Ellie. Elle tente de stopper l'hémorragie de son père mais elle n'a pas d'outils et peu de compétence. Le Doc commence à la driver pour gagner quelques précieuses minutes alors que l'officier refuse de laisser les Opérateurs entrer. Nikolaï met en avant le fait qu'ils peuvent s'imposer comme médic afin de soigner les blessés et de se faire passer comme des otages potentiels pour les braqueurs.
  
L'officier O'Rourke acquiesce et laisse un peu de champ aux Opérateurs avant de lancer l'assaut. Il ajoute que les braqueurs sont deux, très nerveux et ne s'attendaient pas à ce que l'alarme soit déclenchée. En allant vers la banque, ils sont très brièvement arrêtés par la corporate qui discutait avec O'Rourke. Cette femme, Dana Harper, représente les intérêts d'Horizon et souhaite que la crise soit résolue de la manière la moins invasive pour sa corpo. Les Opérateurs ignorent gentiment mais sûrement la demande d'Harper et entrent dans la banque...
  
Et dans la banque justement, il règne une espèce de chaos indescriptible, les braqueurs ont mis tous les otages d'un côté et se sont retranchés derrière quelques guichets. Ils menacent mollement les Opérateurs mais très vite, il est certain que ce couple n'est pas bien professionnel ! Les Opérateurs profitent de ce moment de flottement pour intervenir sur leurs clients, et entre les conseils du Doc, et les actions d'Ellie, Joël est sauvé pour le moment.
  
Bon, il faut maintenant sortir et convaincre les braqueurs de se rendre... facile avec un petit coup de pouce de Nikolaï qui les pousse à se rendre. Ils sortent avec les braqueurs qui sont immédiatement arrêtés par la Lone Star sous les yeux d'un O'Rourke à moitié satisfait. Les Opérateurs évacuent leurs clients rapidement et les déposent à l’hôpital fédéral dans le CBD.
  
Et c'est la pause de midi pour les Opérateurs qui filent au French Quarter pour manger un bout et Samir est toujours là ! Pour rappel, il a retrouvé la mort hier lors de l’effondrement de la façade d'un immeuble devant son stand, et il est là, fidèle à son poste, comme la première fois qu'il est revenu d'entre les morts... bon, là les Opérateurs se posent même plus de questions et prennent un repas bien mérité à base de soja-dog, de ramen veggie et de synthi-burger !
  
Alors que les Opérateurs finissent leur repas, une alerte générale retentit dans la zone. De trés nombreux véhicules de la Lone Star fendent la foule et un cordon sanitaire est dressé par des flics en uniforme. D'après les infos en continu, une grosse intervention anti-goule vient de commencer dans un secteur en retrait du French Quarter. La zone est totalement interdite au civil et les premiers coups de feux sont audibles dans le lointain.
  
Les Opérateurs aimeraient rester sur place mais Al fait sonner car ils ont un client, et c'est, la mort dans l'âme, que les Opérateurs repartent...
  
  • Client : Luc Brutus
  • Garantie : Greenberet (soin avec évacuation vers l’hôpital général de la Nouvelle-Orléans)
  • Luc est blessé par arme blanche au bras droit, à l’épaule et à l'abdomen. Les hémorragies sont importantes et les constantes du client son mauvaises.
  • Luc est cyberneurochirurgien, du genre connu et respecté dans les CAS. Il est spécialisé dans les cyberpsychoses, leurs causes et la reconnexion entre le cerveau biologique et les implants cybernétiquess défectueux. Il utilise de très nombreux protocoles expérimentaux pour soulager les patients atteint de cyberpsychose et fait de très nombreuses percées chaque année avec publication dans des revues très spécialisées.
  • Le quartier d'Art District est AA en indice de sécurité et autant dire que le quartier est calme en journée... la Lone Star y patrouille mollement et a plus de trucs à faire en soirée quand les noctambules sortent le nez de chez eux. Le client se trouve à côté d'un restaurant branché où il a visiblement ses habitudes.
 
Art Distrcit se trouve à quelques minutes à peine du French Quarter et Al dépose les Opérateurs pile au dessus du client tout en restant en rase building. Les bâtiments sont peu élevés mais les rues sont étroites dans cette zone très touristique et remplie de bars, de restaurants, de galeries d’art et autres salles de concert.
  
Autour du client, il y a une femme, qui semble être sa compagne ainsi que 2 employés du restaurant d'à-côté. Tout le monde est un peu paniqué mais les Opérateurs prennent les choses en main rapidement. Une voiture de patrouille de la Lone Star arrive sur place et 2 flics en uniforme mettent en place un petit cordon de sécurité autour des Opérateurs, du client et de sa compagne très choquée par l'agression.
  
Les 2 employés expliquent que l'agresseur, encapuchonné, a gratuitement agressé le Docteur Brutus alors qu'il sortait du restaurant avec mademoiselle Brown, sa compagne. Le Docteur Brutus est un client régulier de leur établissement et ils le décrivent comme un homme sympathique, attentionné et assez généreux en pourboire. Sa compagne, Lenore Brown, ne s'explique pas, entre 2 sanglots, l'agression dont a été victime Luc.
  
Le Doc fait encore de la magie et arrive à sauver le bras et la main du chirurgien tout en arrêtant l'hémorragie abdominale. Il note que les blessures ont été faite par une lame de bras cybernétique d'un modèle assez commun. Les Opérateurs font passer le mots au flics en uniforme comme quoi c'est un cyborg qui a sans doute fait le coup et que ce n'est pas une banale agression... mais il est trop tard car un lourd cyborg de combat tombe sur l'hélico des Opérateurs pour le faire s'écraser sur la scène !
  
Tout le monde tente de faire lâcher l'animal mais le crash est inéluctable. Une violente explosion détruit un bout de la rue, plusieurs Garanties du M.A.C.C. se mettent à sonner, Eli est blessé, l'hélico n'est plus qu'une boule de feu incandescente, et le cyborg sort des flammes lentement. L'horreur mécanique fait quelques pas et tombe au sol, inerte...
  
On compte au moins 5 tués, dont les flics de la Lone Star, et une dizaine de blessés sur site. Les Opérateurs parent au plus pressé alors que l'hélico de l’équipe N°1 arrive sur place pour traiter les blessés. Des sirènes retentissent alors que les services de secours arrivent sur place. Les Opérateurs sont récupérés par un petit transport terrestre du M.A.C.C. qui les ramène au hangar de l'entreprise.
  
Les Opérateurs vident les étriers sur le tarmac mais sans hélico... ils voient Al courir dans leur direction et elle enlace Morgane en la faisant tomber au sol. Elle était morte d’inquiétude après le crash et elle craignait le pire pour sa meuf ! Les autres Opérateurs sourient largement à cette mini-révélation car ils n’étaient, pour la plupart, pas dupe de la situation... la question était pas de savoir si ? mais de savoir quand ?
  
Passage au quartier-maître pour retirer les armures endommagées et rendre les armes utilisées, passage ensuite au vestiaire pour se désaper et prendre une douche rapide. Corby les convoque en salle de briefing et s'assure de leur état. Il leur donne le reste de la journée et leur indique que demain ils auront une nouvelle monture.
  
Bon ben la journée est finie on dirait... tout le monde se donne rendez-vous ce soir au Dôme pour aller à la finale de Killing Floor avec les Pass Vip qu'Impulse a remit à Arthur, sauf Nikolai qui prétexte un autre truc à faire mais il les rejoindra sans doute après.
  
  
Et de là, tout le monde vaque à ses petites affaires, et on commence par Arthur et Eli...
  
Eux deux veulent des réponses sur ce qu'il s'est passé ces derniers jours et il leur faut s'éloigner un peu de la ville pour les avoir. Tous les deux communient avec la nature donc, Arthur dans un grand parc arboré en bordure de la ville et Eli directement dans le Bayou au sud de la ville. En se concentrant sur les flux de mana et l'astral local, les deux éveillés ressentent que les choses se sont un peu calmées mais que de très grandes perturbations sont à prévoir dans un avenir assez proche... la nature de cet énième changement est obscur mais en lien avec le voyage que les Opérateurs ont fait par delà les étoiles et le temps vers cette ville impossible et insensée...
  
Les 2 éveillés sortent inquiets de cette médiation sans obtenir de réponses satisfaisantes mais ils savent une chose : il faut rester vigilant car le pire est à venir !
  
  
Le Doc, de son côté, flippe grave...
  
Il arrive au muséum d'histoire naturelle en avance sur le planning de sortie de son fils. Il a le temps de faire un bon tour du musée afin de repérer les coins tranquilles et les angles morts où il pourra voir son fils. Le meilleur endroit sera la salle des dioramas historiques avec ses lumières tamisées et ses scènes, du passé du Sixième Monde, fortement éclairées.
  
Le groupe de son fils arrive enfin et commence la visite avec un agent du musée mais surtout les 2 mêmes gardes du corps qui accompagnaient les enfants lors de la sortie au jardin botanique. Ils ne surveillent pas le fils du Doc mais un autre gosse qu'il n'arrive pas à identifier. Par contre, il arrive à comprendre qu'une tierce partie fait la même chose que lui, c'est à dire surveiller le groupe d'enfant. Le Doc en conclut que c'est celui ou celle que les gardes du corps protègent qui intéresse cette tierce partie mais il n'en n'a cure car c'est son fils qui l’intéresse !
  
Son fils arrive enfin à s'éclipser au signal du Doc et les 2 se retrouvent dans un coin à l'écart du groupe. Les retrouvailles sont touchantes et tendres entre le père et son fils. L'enfant ne comprend pas pourquoi son père a du partir il y a plusieurs années mais est content de le retrouver. Le père, les larmes aux yeux, tente de faire comprendre à son fils qu'il le faillait mais qu'aujourd'hui il sait qu'il aurait du se battre pour lui et pas s'enfuir !
  
Ce petit moment de bonheur ne dure pas assez longtemps pour le Doc et l'enfant doit rejoindre les autres sous peine d’éveiller l'attention de sa maîtresse. Cette petite rencontre et sa séparation met du baume au cœur du Doc mais c'est aussi un déchirement que de devoir faire cela en cachette...
  
Le Doc suit de loin la fin de la visite jusqu'à ce que son fils et sa classe repartent du musée sous l'escorte des 2 gardes du corps. Il n'arrive pas à loger la tierce partie mais garde ça pour plus tard car il est content, il a put voir son fils et le serrer dans ses bras à nouveau !
  
  
Pendant que le Doc s'attendrit, Techie Lili se renseigne et fout la merde...
  
Techie Lili passe au Donjon pour se poser et alimenter son blog complotiste. Devant un grand café et le regard un peu perplexe de Patience Barnes, la patronne du Donjon, elle balance en ligne pleins de trucs tous moins vraisemblables les uns que les autres, et donc pèle-mêle nous avons :
  
  • Que le père de Al, Pete Samson, le plus célèbres des célèbres pilotes de panzer de sa génération n'est pas mort dans un « simple » accident...
  • Que le jeune Impulse ferait du grooming... eheheheheh...
  • Que la future guerre des Maisons de Disques (et la précédente de 69) va être orchestrée pour booster les ventes...
  • Qu'au M.A.C.C. il y a LE Diable en personne !
  • Qu'au M.A.C.C. le quartier-maître aurait un stand de tir clandestin...
  • Que l'attaque de la First Horizon Bank de ce matin a été orchestrée par la banque elle-même pour provoquer des dommages et toucher l'assurance...
  • Ou encore qu'un type de French Quarter serait revenu d'entre les morts au moins 2 fois !
 
Alors qu'elle rigole comme une démente à l'idée que tout cela peut (et doit) être vrai, elle voit les Sœurs Westminster rentrer d'opération. Elle se fait expliquer que le bouclage du French Quarter a nécessité l'intervention de la Lone Star et des chasseurs de monstres locaux. De très nombreuses goules contrôlées par plusieurs vampires ont pris d'assaut plusieurs bâtiments en surface et qu'il a fallu riposter.
  
Les chasseurs ont bien fait leur taf, sans perte, ce qui est étrange vue la nombre de cibles et plusieurs vampires ont même été détruit. D'après le chef des chasseurs maoris, ça aurait du très mal se finir vu le degré de coordination des goules mais elles se sont retirées avant d'en faire plus. Tout cela pue bien fort pour la suite...
  
Mais il se fait tard et Techie Lili file au Dôme pour la finale de Killing Floor !
  
  
Et pendant que Techie fout le merde, Morgane et sa meuf se ressourcent et cherchent quelques réponses...
  
Algiers est calme, presque endormi, en cette belle fin de journée. Morgane passe voir Ma'Do chez elle car elle a des questions sur son état et ce qu'il pourrait arriver à Al si jamais elles veulent aller plus loin. Ma'Do est comme de coutume sous son porche à profiter de la douceur de la fin d'après-midi. Morgane et Al croisent Anne Laurier et son fils en bas âge de leur opération d'hier plus au sud d'Algiers. La jeune femme semble soulagée et heureuse d'être sous la protection de Ma'Do et de ses proches.
  
Ma'Do n'a pas de remède miracle pour les 2 jeunes femmes et leur indique de faire attention. Elle a peut être une sorte de solution mais il va falloir qu'elle se renseigne plus avant. Par ailleurs, le vieille sorcière blanche est ravie de la tournure de la situation et voit que Morgane est heureuse, une première !
  
L'esprit de l'homme qui veille sur Ma'Do ressent la joie de la vieille femme et le quartier commence à sortir de sa torpeur en avance, les gens sortent les barbecues, les tables, les chaises, des airs de musique sortent dans la rue, les rires et les cris d'enfants viennent remplir l'espace et la fête commence dans le quartier. Al et Morgane se joignent à cette fête improvisée avant de filer au Dôme car ça fait un bien fou d'être parmi des gens heureux et contents de vivre pleinement malgré les crises, les doutes et les drames.
  
  
Et avant de nous occuper de Killing Floor, nous allons faire un petit détour par une soirée beaucoup plus politisée avec Nikolaï...
  
V, l'identité factice de Nikolaï, fait encore des merveilles à cette soirée du Neo-Dixie Party dans Gentilly. La salle est comble, le buffet toujours aussi atroce, et les intervenants toujours aussi xénophobes... jusqu'à l'arrivée de Karl Altman ! Sous des airs d'une époque sombre et révolue, l'orateur de l'Humanis entre sur scène sous un tonnerre d'applaudissements, et la diatribe commence directement ! La cible est Westbank, encore, et son « troupeau » de « méta-humains puants » qui sont la « lie de notre belle société humaine » etc, etc ad nauseam...
  
Le ton a donc clairement changé et c'est de l'attaque directe sans détour ni artifice que Nikolaï prend en note tout en s'empêchant de vomir derechef. Altman est un grand orateur, assez grand pour émousser les sens de Nikolaï qui ne voit pas le jeune orc rentrer dans la salle et tirer en direction dudit Altman !
  
Très vite, un petit vent de panique parcourt la salle alors qu'Altman est évacué par des hommes armés. Le tireur est maîtrisé par plusieurs membres de l’assistance et jeté dehors manu militari. Nikolaï sort aussi et voit cette foule commencer à lyncher le tireur. Nikolaï arrive à s'interposer alors que la Lone Star arrive sur les lieux. Les flics fendent la foule pour interpeller le tireur alors qu'Altman, légèrement blessé, apparaît dehors et intime l'ordre à ses suivants de ne pas interférer avec la Lone Star. « Le tireur devra être traduit en justice pour son acte ignoble, rien de plus ! » Martèle Altman qui a bien noté le courage de V (alias Nikolaï) qui s'est interposé entre le tireur et cette foule qui avait soif de sang méta-humain.
  
Tout se calme peu après et l'heure est tardive pour Nikolaï qui file discrétos vers son domicile avant de recevoir un message de ses camarades...
  
  
Et donc revenons en début de soirée pour l'un des événements les plus suivis de ce début d'année 2070...
  
Le Dôme de la Nouvelle-Orléans se trouve en bordure du Mississippi dans Uptown et le parking déborde déjà à plus d'une heure de la finale de Killing Floor. Les Opérateurs (moins Nikolaï) se retrouvent à l'entrée Vip et passent sans problème un dispositif de sécurité impressionnant. Ils sont récupérés par Impulse qui remercie encore Arthur et rencontre les autres Opérateurs. Le jeune homme a l'air ravi et content par avance de passer une bonne game !
  
L'enjeu de la compétition et le battage autour de ça à l'air de lui passer un peu au dessus contrairement à ses teammate qui se mangent les mains d’impatience et de stress ! Et le battage c'est quelque chose... multi-diffusion à travers le monde et sur tout les canaux, en plus des 120 000 privilégiés qui sont assis dans le Dôme ce soir. Les audiences donnent le vertige aux Opérateurs sous les yeux un peu perdus et éberlués d'Arthur qui n'y comprend pas grand chose...
  
Et le finale démarre tel un show américain du début du siècle avec musique, chansons et feux d'artifices. Des milliards de gens se scotchent à leur poste pour suivre l’événement et le jeu commence !
  
C'est un fast fps tactique avec prises de drapeaux, mise en en but d'une sorte de balle et kill adverses. La première manche est perdue pour Impulse et ses Teammate mais de peu. La deuxième manche commence et le jeune prodige fait des merveilles permettant à son équipe d'égaliser. La troisième manche, décisive, se joue sur le fil mais Impulse met un coup d'arrêt aux ambitions de ses adversaires et remporte la partie avec un trick shot qui tue plusieurs de ses ennemis en une fois !
  
Le Dôme est en délire, et le monde explose de joie par la même occasion ! Impulse et son équipe sont fêtés sur scène avec coupe, nyuens et cadeaux. Impulse prend la parole et remercie son équipe, ses amis, sa famille et demande à Arthur de le rejoindre sur scène. D'abord pas d'accord, il cède sous la pression d'une bonne moitié de la planète. Et le jeune Impulse explique que sans Arthur et bien il serait pas là ce soir, il lui dédie une partie de sa victoire et remercie tout le monde avant de filer dans les coulisses avec un Arthur déconfit !
  
Impulse veut aller fêter sa victoire loin de la soirée de promo prévue derrière et sans ses teammate. Il invite les Opérateurs à se joindre à lui dans un coin sympa qui appartient à sa tante. C'est dans le centre et c'est une grosse boite de nuit branchée mais assez confidentielle. Les Opérateurs ont un doute tout à coup et demandent à Impulse de clarifier un peu tout ça...
  
« Ben, c'est au Donjon qu'on va, c'est chez ma tante... » commence à expliquer Impulse alors que les Opérateurs comprennent que Patience Barnes EST la tante du jeune gamer !
  
Le jeune y va de sa petite histoire sur le chemin. Ses parents sont morts alors qu'il était petit et seule restait sa tante pour s'occuper de lui. Elle a fait au mieux malgré sa vie dans les Ombres et l'a aidé tout du long. Quand il a voulu voler de ses propres ailes, elle ne s'est pas opposée à ça mais a toujours insisté pour qu'Impulse ne rentre jamais dans les Ombres !
  
Et voilà donc tout ce beau monde arriver au Donjon ! Impulse passe les videurs sans problème et rentre triomphal dans le bar sous les yeux doux de sa tante. Elle le prend dans ses bras, lui résiste mais pas vraiment et introduit Arthur auprès de la « Lionne de Westbank » !
  
Elle prend aussi Arthur dans ses bras et lui offre un pass à vie au Donjon sur à peu prêt tout ce qu'il demandera ! Et sur ceux, une petite teuf commence avec Impulse qui boit modérément pendant que les autres profitent tranquillement de la soirée. Nikolaï, songeur, rejoint les Opérateurs peu après, et Techie Lili arrive à dérider le grand loup en l’entraînant sur la piste de danse malgré ses faibles protestations.
  
Arthur passe voir les Sœurs Westminster qui sont accoudées au bar avec les autres chasseurs locaux. Il demande au sujet de l'opération de ce midi et elles racontent à peu prêt la même chose qu'à Techie cette après-midi... des goules très organisées, plusieurs vampires derrière elles, un retrait trop rapide de l'ennemi... Arthur indique ce qu'il a ressenti dans la journée en communiant avec le flux et l'astral mais c'est bien maigre pour le moment.
  
Le Doc passe aussi discuter avec les Sœurs car il a besoin de thunes pour ses affaires avec son ex-femme et son fils. Il propose ses services pour aller latter du cul de monstres. Les Sœurs, d'abord, sceptiques, acceptent de prendre le Doc avec elles demain soir, car ce soir c'est relâche !
  
Morgane passe aussi voir les Sœurs mais s'isole avec elles pour discuter de pas mal de sujets. Elle évoque le Blud, ce sang synthétique qui arrive en ville, sa tante, qui arrive aussi avec Ares dans les prochaines semaines, les vampires et leur tactiques actuelles et la prééminences de la Reine de la Nuit, Raphaëlle Dumas.
  
Les Sœurs prennent toutes ces infos et rajoutent quelques détails sur Dumas notamment. Elles pensent que la vampire n'est pas au fait des attaques récentes de goules sur French Quarter et qu'Ares est un vrai problème pour elle. À en juger par ses rapports très houleux avec la mairie actuelle, il est à parier que la corpo de Detroit risque de se retrouver avec une ennemie très déterminée une fois implantée en ville. Elles pensent pouvoir nouer une alliance avec Dumas mais Morgane n'est carrément pas chaude pour en passer par là, trop volatile, trop dangereux, trop vampirique. Ça laisse pas mal de points à résoudre mais comme on dit, demain il fera jour !
  
Et tout le monde file se reposer à la coole parce que même si leur hélico est tombé cette après-midi, et ben demain ils retournent bosser, et demain, je vous assure, va être incroyable !
  
A suivre...
  
PNJ importants de la séance

Patricio « Pat » Ibanez / Le quartier-maître du M.A.C.C. himself ! Un individu pressé, imbu de lui-même et toujours à peaufiner quelques projets secrets...
 
Joël Pinkerton / Premier client du jour des Opérateurs, agent fédéral muté en ville suite à un divorce compliqué
 
Ellie Pinkerton / Deuxième cliente du jour pour les Opérateurs, fille de Joël et collégienne un peu rebelle...
 
Pete Forbes / Braqueur numéro 1, paniqué, pas pro et anxieux...
 
Leslie Dumont / Braqueuse numéro 2, paniquée, pas pro et anxieuse...
 
Dana Harper / Représentant d'Horizon lors du braquage, là pour éviter que tout ne dégénère...
 
Officier O'Rourke / Officier de la Lone Star vétéran, dur mais honnête et peu enclin à travailler hors de ses habitudes.
 
Luc Brutus / Troisième client du jour ! Grand spécialiste de la cyberpsychose
 
Lenore Brown / Compagne de Luc Brutus, une femme visiblement assez forte et très attachée à son amant
 
Gerald Kirk / Cyborg de combat en dépression et en état de cyberpsychose avancé, c'est lui qui a agressé Luc Brutus et qui a attaqué les Opérateurs
 
Impulse / Jeune joueur prodige de Killing Floor, voisin d'Arthur, neveu de Patience Barnes...
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
Malone
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Re: [CR] Mesye ak Tifi yo nan M.A.C.C. Yo kapnay nan Mysté ek Majik

Message par Malone »

 
Épisode 14
Cas N°12... Malcolm, Carter, Carpenter et les autres !
ou c'est la merde !
Suivi du
Cas N°14 Edith Saint-Louis
ou le club des matrixeux
  
Et pour finir... fin du monde programmée ?!?
  
(Cet épisode est constitué de 3 séances et couvre une journée de travail pour les Opérateurs)
  
« GGGOOODDD MORNING NEW-ORLEANS !!!!!
  
Et bonjour chers auditeurs !
  
News politique d'abord ! Le militant du Neo-Dixie Party, Karl Altman a été légèrement blessé par balle hier soir lors d'un meeting de sa formation par un jeune militant pour les droits des méta-humains. La Lone Star est intervenu, le tireur arrêté et Altman évacué... certains analystes se perdent en conjectures sur l'influence que cela va avoir sur les élections locales qui sont déjà très tendues !
  
Nous avons fait notre choix à la rédaction et nous disons : SAINT-ESPRIT FOR 2070 !
  
La Lone Star a rouvert la section du Quartier Français qu'elle avait fermée hier midi. Le porte-parole de la Lone Star fait état d'une chasse « réussie », de menaces « neutralisées » et de pertes « minimes »... en étant un peu piquant je dirai que les choses ne se sont pas passées comme prévu mais qui sommes-nous pour en juger ?
  
On note un nouvel incident lié au Tempo lors d'un micro-concert de Grace Phoenix, mais cette fois la sécurité est intervenue a temps et aucun trouble majeur n'a entaché la prestation stratosphérique de la jeune artiste encore dans le flou concernant son futur !
  
Et, et, et... car c'est une bonne nouvelle, Impulse, l'enfant du pays a gagné la finale de Killing Floor hier soir devant une bonne moitié de cette fichue planète ! Victoire a l'arraché mais confirmation des talents de ce jeune homme discret et beau joueur. Une fête à tout rompre a été donnée par la suite mais sans notre jeune star qui s'est éclipsée avec quelques amis au grand dam de ses admirateurs !
  
. . .
  
Les infos résonnent dans la tête des Opérateurs comme une sorte de carillon funeste d'une journée qui va être spéciale... une impression fugace d'abord se fait plus précise pour Arthur, le Doc, Nicolaï, Morgane et Eli. « vite, je dois lui échapper ! Il est où ? J'ai peur ! Que quelqu'un me vienne en aide ! Au secours !!! » le bayou, l'eau, le froid, la brume, la douleur, la peur, tout se brouille et se confond pour les Opérateurs.
  
Il faut un moment à certain et une intervention d'Al pour Morgane pour sortir de cette transe hypnotique. Tous ont senti cette peur, non, cette terreur chez cette victime, sans savoir ce que cela veut dire ou d’où ça vient...
  
Une rapide discussion via messages et leur passage à Carcosa poppe comme ça, tout comme l'Homme aux Cicatrices... les Opérateurs se sentent comme salis et impuissant par ce qu'ils viennent de ressentir. L'heure est grave mais ils ne savent pas comment y faire face, damn !
  
Le passage par les vestiaires du M.A.C.C. se fait dans un silence gêné, les mines sont graves et fermées mais il faut aller bosser !
  
Korby est tout aussi tendu mais pour des raisons différentes. Les techniciens de la boite ont vu certaines irrégularités dans les alertes lancées par les moniteurs de conditions des clients. Il n'y a pas encore de pattern mais quelque chose se dessine et c'est mauvais. Le Tempo a une influence sur les moniteurs, en tout cas les overdoses provoquent des déclenchement en retard des alertes et donc un taux de survie en baisse pour les clients. C'est encore limité à quelques cas mais si cela se généralise, ce sera un merde noire à gérer !
  
Déjà que les Opérateurs sont accablés, Korby vient bien encore pourrir l'ambiance, manquerait plus qu'un passage de Rogers, le Diable en Personne, pour bien tout pourrir... mais il ne se montrera pas, en tout cas, pas tout de suite. La seule bonne nouvelle vient de la nouvelle monture qui leur ait attribuée, c'est déjà ça !
  
Passage au hangar, rien de notable, tout le monde bosse et fait ce qu'il a à faire dans un soupir... la peur et la terreur étreignent le cœur des Opérateurs qui pensent à cette jeune victime prisonnière d'un monstre bien trop humain.
  
Al atterrit sur le tarmac et prend livraison des Opérateurs et repart dans un souffle. Elle sent que quelque chose ne va pas mais Morgane reste sourde à ses demandes pour le moins insistantes... et le boulot renvoie les Opérateurs à la réalité et çuilà va laisser des traces !  
  • Clients : et bien 5 d'un coup ! Le Lieutenant-Colonel Ian Malcolm des services de Renseignements de l'armée des CAS, le Caporal Dwayne Carter qui est un « aide de camps » dans les bureaux, Lea Carpenter, soldate de rang et secrétaire de Ian Malcolm, Robert Marsh, soldat du rang des Marines de l'armée des CAS, et enfin Irina Leclerc, sergent et opératrice drone.
  • Garantie : 2 Redalert (soin avec évacuation vers l’hôpital de la base) pour Malcolm et Carter, et 3 Blueshock (soin sur place sans évacuation) pour Marsh, Leclerc et Carpenter.
  • Malcolm est blessé par balle au thorax, à l'estomac, à la cuisse droite et gravement brûlé sur le haut du corps. Carter (à noter que c'est le frère cadet de Korby Carter le chef des opérations du M.A.C.C.) a de très nombreuses lacérations dues à du shrapnel et une hémorragie externe importante mais stabilisée, Carpenter est blessée à la main droite et atteinte d'une commotion cérébrale, Marsh est une fracture ouverte du bras droit et une luxation de l’épaule droite, et enfin Leclerc est brûlée au 2ème et 3ème degrés sur les bras.
  • Le quartier d'Algiers est E en indice de sécurité mais là la zone d'opération est sur la base militaire des CAS et on monte à AA. Tous les clients se trouvent dans les bâtiments administratifs de la base qui est sous lockdown depuis une grosse heure. Des tirs et des mouvements importants ont été signalés sur place indiquant un problème d'envergure.
Tout le monde s’accroche à son casque pendant qu'Al fonce sur place. Et sur place, c'est un spectacle de guerre auquel les Opérateurs assistent. Des nuées de drones kamikazes fondent sur des soldats qui tentent de mettre au sol plusieurs unités drones lourdes dont plusieurs tanks drones de dernière génération. Les Opérateurs prennent contact avec la Capitaine Clancy de la sécurité de la base (un type parano déjà croisé lors d'une précédente opération) et là le type est inflexible ! Personne n'entre ni ne sort et si les Opérateurs s'y amusent ils seront considérés comme des ennemis de l'armée des CAS !
  
Techy Lily trouve un accès via les égouts qui permet aux Opérateurs d'entrer dans la base sans être vu et abattus. Al reste à bonne distance alors que les combats font rage dans la base sous les yeux des Opérateurs qui émergent près de leurs clients. Le bâtiment administratif principal a été lourdement touché par les drones. Les Opérateurs pensent à un virus informatique vu l'ampleur de l'attaque mais ils ont bien mieux à faire...
  
Ils localisent très vite une bonne partie des clients et se séparent pour s'en occuper au mieux. Ils décident de rassembler tout le monde dans les bureaux de Malcolm afin de stabiliser les clients. Le seuls souci, c'est que justement Malcolm est conscient et armé derrière sa porte. Arthur prend sur lui d'entrer dans le bureau et discrètement le soigne de ses blessures par magie, et comme l'Opérateur est méta-mage et bien Malcolm est complémentent remis sur pied en un battement de cœur !
  
De l’autre côté de la porte, les Opérateurs ne savent pas trop comment prendre en compte cet afflux de clients et tous se retournent vers le Doc pour savoir quoi faire... petit moment de flottement, légère panique, puis le Doc se ressaisit et prend le contrôle de la situation. En quelques minutes, tous les clients sont stabilisés et le Lieutenant-Colonel sort de son bureau sans trop de problème.
  
Les Opérateurs font sortir les clients par l'arrière du bâtiment et direction, à pied, l’hôpital de la base. Les combats sur le devant commencent à baisser en intensité alors que l'armée des CAS prend le dessus sur les drones. Tous les clients sont pris en charge par le personnel de l’hôpital alors que les Opérateurs commencent à filer avant que le Capitaine Clancy ne leur tombe dessus !
  
Et immanquablement, l'officier parano fond sur eux à leur sortie de l’hôpital. Il commence par les menacer et va pour les arrêter mais le Lieutenant-Colonel Malcolm sort de l'hosto et désamorce ce bien vieux Capitaine ! Alors les Opérateurs se sont fait un semi-pote mais surtout un ennemi coriace qui prend très mal de devoir les laisser partir sans répercussion...
  
Les Opérateurs rejoignent Al qui a eut l'autorisation de se poser à proximité et repartent fissa avant que le Capitaine ne tire d'autres ficelles pour se les faire !
  
Les Opérateurs filent manger au Donjon, car faut dire que la foule du Quartier Français c'est un peu trop aujourd'hui pour eux. Patience est à moitié surprise de les voir débarquer à midi sonnante tout en leur faisant servir un repas rapide, simple mais sympa. Ils respirent un grand coup et savourent ce moment de répit dans une journée qui promet d'être atroce...
  
En repartant du Donjon, Al les informe qu'ils ont un client mais surtout, le temps se fige encore et leur vision se trouble. Ils courent dans le bayou, hors d'haleine, une forme noire indistincte leur file le train et ils savent qu'ils ne pourront y échapper. Ils voient fugitivement le visage d'une jeune femme apeurée et terrifiée qui est eux et elle en même temps. La connexion est claire et floue en même temps, aucun indice de temporalité ou de lieu n'est détectable mais c'est réel, les Opérateurs en sont sûrs !
  
Cela se précise et est bien moins fugace que ce matin au réveil... c'est la merde ! Et les Opérateurs redécollent vers leur deuxième cas du jour...  
  • Cliente : Édith Saint-Louis
  • Garantie : Redalert (soin avec évacuation vers la cyberclinique Leviathan Technical d'Ares dans Gentilly)
  • Edith fait une panne complète de tout son cephaloware qui provoque un état végétatif, donc un coma et à terme la mort si rien n'est fait. Elle est la propriétaire d'un petit magasin de cyberware et de software connu de presque tous les decker de la ville. C'est un peu un lieu de rassemblement de cette petit communauté locale. Édith ne fait pas ou peu de politique ou d'activisme numérique tout en étant au centre de cette communauté.
  • Le quartier de Treme est B en indice de sécurité... c'est touristique mais pas à l’excès et les querelles Krewes/Zobop/mafia débordent d'Esplanade Ridge sur le quartier. La Lone Star est présente mais de manière pas assez efficace pour faire la différence.
L'arrivée sur zone se passe bien, le secteur est calme et ça somnole dur. Techy et Morgane entrent dans le petit magasin d’Édith pendant que les autres quadrillent le secteur. Nikolaï repère un jeune orc qui observe de manière anxieuse le magasin. En l'interpellant, il comprend que le jeune decker a filé un truc vérolé à la cliente et n'a pas demandé son reste pour se tirer de là. Le jeune decker est pas bien malin et s'est fait payer quelques nuyens pour livrer une console vérolée à la cliente et l'abruti s'est même pas demandé qui l'a payé... Nikolaï le laisse filer et essaye de faire passer les infos à Morgane et Techy mais elles sont coupées !
  
Et oui, nos deux Opératrices, en rentrant dans la boutique, ont déclenché quelque chose qui contrôle l'informatique du magasin ! Un virus bien méchant a infecté la cliente et tente d'empêcher les Opératrices de faire leur taf. Il a fermé les portes, coupé la matrice locale et tente de s'infiltrer partout. Ceux restés dehors s'imaginent enfoncer la porte pour entrer mais Techy a plus d'un tour dans son sac à malice matriciel. Elle parvient à leurrer le virus et à l'expulser de la cliente et du réseau local ce qui déverrouille tout.
  
La cliente est évacuée auprès du Doc qui se retrouve face à un gros souci... il peut tenter de la ramener mais le risque est grand de la tuer, il peut aussi stabiliser son état végétatif et prier pour que le coma ne dure pas trop longtemps. Pendant que les Opérateurs se chargent dans l'hélicoptère, Arthur a un frisson qui lui parcourt tout le dos. Il ressent une énergie magique néfaste au nord de leur position. Quelque chose de très mal s'est passé dans le coin il y a quelques heures... l'impression tenace de ce matin et de ce midi est là, dans cette zone qu'Arthur observe.
  
Il est rappelé à la réalité par ses camarades et monte dans l'hélico qui remonte rapidement pour se rendre en vitesse à la cyberclinque Leviathan Technical. La cliente est posée quelques minutes plus tard et prise en charge par une équipe réduite et armée. Le Doc espère qu'il aura pu sauver quelque chose mais les chances sont minces pour que la cliente s'en sorte sans séquelles.
  
Retour au M.A.C.C. dans une ambiance bien moisie entre la dernière opé et ce qu'a senti Arthur. Petit posage après avoir rendu le matos et discussion pour savoir quoi faire au sujet des visions et de ce qu'Arthur a ressenti. Très vite, tout le monde se rend dans Treme à proximité de l'endroit détecté par Arthur. Et ça pue très fort, même pour les non-éveillés... bon, point positif, Arthur peut remonter la piste.
  
Et de là, les choses prennent un tournant définitif... alors c'est bien la 20ème victime de l'Homme aux Cicatrices que les Opérateurs ont vu dans leurs visions, et c'est bien à Treme qu'elle a été kidnappée hier soir en allant à son taf de serveuse dans un bar du centre du quartier. Elle se nomme Jeanne Fianna, est serveuse à plein temps et poursuit quelques études. Sa famille est sans nouvelle, a contacté la Lone Star sans succès et se fait un sang d'encre. L’employeur de la victime ne donne pas grand chose de plus mais est surpris que la jeune victime n'ait pas prévenue de son absence hier soir.
  
Bon là, il faut agir et vite ! Morgane contacte Ma'Do pour avoir un support magique afin de pister la victime ou l'Homme aux Cicatrices, Techy récupère toutes les datas qu'elle peut sur le parcours probable de la victime et de son kidnappeur et bingo, ça matche !
  
Elle sort l'image d'un individu que les Opérateurs ont déjà entraperçu à Carcosa, c'est celui que Nikolaï a pris en photo lors de leur voyage là-bas. Il est présent sur les lieux du kidnapping et quitte la zone dans une camionnette ancienne floquée du nom de « Trumbo Cleaning & Gardening ». Une rapide enquête permet de loger une boite postale au nom de cette petite société au sud de la ville et de confirmer que la camionnette a filé vers le bayou.
  
Là, l'étau se resserre fort autour de l'Homme aux Cicatrices mais les Opérateurs ont besoin de renfort et pas qu'un peu ! Alors que Ma'Do fait livrer un fétiche permettant de suivre, même de manière assez ténue, l'aura de Jeanne, les Opérateurs contactent McClusky, un inspecteur de la Lone Star croisé il y a quelques jours au sujet du décès de Karmie, une ancienne collègue de taf tuée par balle.
  
Celui-ci avait bien mis en avant le fait qu'il était très intéressé par l'affaire de l'Homme aux Cicatrices et donc le voilà devant les Opérateurs quelques dizaines de minutes plus tard croyant d'abord à une blague d'un collègue de travail et mis devant les preuves ramassées par les Opérateurs. L'inspecteur commence à s’exciter en disant qu'il était à deux doigts de coincer ce « fils de pute » il y a quelques années mais que c'est un membre de la très grande famille du maire Trumbo et qu'il est donc hors limite...
  
Ça a valu à McClusky sa mutation express et un stop très conséquent dans l'enquête. Mais là, tout est relancé par les Opérateurs et McClusky contacte un collègue mage à lui pour amener un peu de puissance de feu. Pendant ce temps, le Doc passe un rapide coup de fil à son fils histoire d'entendre sa voix car on ne sait jamais... le gosse est un peu effrayé par la démarche de son père et dit qu'il s'est opposé à sa mère à son sujet. Le Doc comprend que ça va chauffer pour son cul mais que tout cela n'aura pas été fait pour rien car il s'est au moins rapprocher de son fils et c'est tout ce qui compte !
  
Un dénommé Gabriel Winterhawk arrive peu après et c'est rien de moins que le mage en chef de la Lone Star pour toute la ville. C'est une pointure et un politicien averti. Il prend connaissance de tout ce que les Opérateurs ont accumulé et apporte son soutien à McClusky à qui il doit visiblement un gros service.
  
Il va falloir rameuter du monde pour couvrir le plus de terrain possible sans parler des horreurs qui attendent les Opérateurs si les portes s'ouvrent vers Carcosa. Morgane contacte Al et lui demande quel moyen de transport elle peut leur fournir pour ce genre d'opération. Immédiatement, Al se met en route sans plus de précisions. Les Sœurs Westminster sont appelées en renfort et demandent de quel genre de chasse on parle... les Opérateurs jouent franc jeu et se retrouvent l'heure suivante à l'orée du bayou, au sud de la ville, avec tous les chasseurs de monstres de la ville alors qu'un panzer de course survole tout le monde dans un bruit assourdissant !
  
Al a sorti le panzer de course de son père pour aller dans le bayou et le pose devant les gueules stupéfaites d'un peu tout le monde. Faut dire que son père était très connu dans le milieu des courses de panzer et que son décès, suspect ou tragique, a fait beaucoup de bruit à l'époque.
  
Les Opérateurs font une revue d'informations pour tout le monde, détaillent les paramètres de la chasse, constituent les équipes et se mettent en chasse !
  
Le panzer mène la chasse mais très vite, les Opérateurs reçoivent des avertissements de la part de Gulfstar. La zone sud de la ville est le siège de grandes installations pétrolière du géant de l’énergie et un panzer blindé mais non-armé en survol sur la zone les crispe beaucoup ! Winterhawk décroche son comlink et obtient un passe-droit pour cette fois... va savoir qui il a contacté...
  
Le fétiche de Ma'Do pointe dans une direction assez claire en pleine cœur du bayou alors que les Opérateurs sentent la présence protectrice du Grand Esprit de Ma'Do. Il peut veiller sur leur intégrité mentale mais ne pourra pas faire beaucoup plus.
  
Au bout d'une grosse heure de recherches, les Opérateurs survolent une petit île privée au cœur du bayou. Une grande maison délabrée et quelques dépendances occupent le nord de l’île alors que le fétiche pointe vers le sud de l'île. Alors que les chasseurs abordent l’île par l'ouest, les Opérateurs filent au sud et découvrent une Jeanne épuisée, cachée sous un arbre, terrifiée et légèrement blessée !
  
Morgane ordonne à Al de ramener la victime avec Winterhawk en lieu sûr pendant qu'ils vont lancer l'assaut sur la maison. Al rechigne mais s'exécute et Winterhawk promet de ramener la jeune femme à sa famille tout en attendant les directives de McClusky.
  
L'approche de la maison se fait sans bruit. L'endroit est délabré et puant, tout sent le moisi, le renfermé, le sale... plusieurs chasseurs refusent d'entrer dans la maison, elle pue beaucoup trop, à tout point de vue !
  
Une seule présence est détectée dans la maison principale et une très faible présence dans une petite dépendance. La première présence est une humaine qui fait les cents pas dans une cuisine d'une saleté abominable. Elle est exfiltrée sans bruit ni coup de feu. L'autre présence est un pauvre vieil homme maintenu en vie via cathéters et autres sondes. Il est aveugle, très amaigri, pleins d’escarres et ses muscles sont totalement atrophiés. La femme est sale, à moitié consciente de son environnement et a un air de famille très certain avec l'Homme aux Cicatrices.
  
Rien n'est détecté d'autre dans la maison, reste le sous-sol à vérifier. Seuls les Opérateurs, les Sœurs Westminster, les chasseurs maoris et McClusky osent descendre au sous-sol. Tous voient un spectacle grotesque de sculptures de bois et d'os qui rendent la grande cave lugubre et bizarre. Au centre de la cave, une grande dépression accueille un cyprès chauve comme celui que les Opérateurs ont touché à Carcosa pour revenir dans la réalité.
  
L'Homme aux Cicatrices n'est pas là... et quand faut y aller et bien il faut y aller ! Les Opérateurs, Mcclusky et les maoris touchent l'arbre et tout devient noir !
  
Une immense salle à colonnades ouverte sur un ciel rempli d'étoiles se dévoile devant les Opérateurs. Un immense trône sur lequel repose une forme vêtue de jaune fait face aux Opérateurs. Ils ressentent le pression mentale de la chose et sans le Grand Esprit, leur esprit aurait volé en éclat au premier regard. Des tentacules sortent d'un grand trou dans le plafond et remplissent cet habit jaune.
  
Un homme nu crie à l'attention de son Roi en Jaune !
Il demande du temps pour finir ce qu'il a commencé et qu'il est proche d'y arriver !
Les mondes se rencontreront et tous verront la beauté de Carsosa et de son Roi !
  
Le Roi en Jaune frémit sous son large habit alors qu'Errol Childress alias l'Homme aux Cicatrices se retourne pour faire face aux Opérateurs presque submergés par l'horreur de la scène. Les Opérateurs doivent vite trouver un moyen de repartir et de stopper la tache de Childress.
  
Techy fait un pas en avant et se propose comme ultime victime de l'Homme aux Cicatrices afin de le ramener dans la réalité pour l'arrêter. Celui-ci sourit, accepte, et offre les autres en sacrifice à son Roi !
  
Il empoigne Techy qui ne peut pas lutter contre tant de noirceur alors que des dizaines de tentacules s'élancent vers les Opérateurs, Mcclusky et les maoris !
  
Les Opérateurs arrivent à repousser les tentacules du Roi en Jaune sauf Nikolaï qui est emporté vers l'immense créature. Les maoris décident de se sacrifier pour permettre aux Opérateurs de récupérer Nikolaï et de s'enfuir d'ici. La dernière vision des Opérateurs est la charge des maoris après avoir entonné un haka destructeur, ils vont livrer le combat de leur vie à l'autre bout de la galaxie et mourir avec honneur !
  
Les Opérateurs, et McClusky émergent dans la réalité alors que Childress est au sol inconscient. Les Sœurs Westminster l'ont neutralisé avec Techy Lily alors qu'il retraversait le portail via le cyprès. L'Homme aux Cicatrices est enfin neutralisé mais il faut décider quoi faire de la maison, du sous-sol, de l'arbre...
  
McClusky leur propose de se tirer de là et de prendre en charge l'affaire à partir d'ici. Il contacte Winterhawk pour arranger les détails pour la Lone Star et laissent tout le monde quitter les lieux. Une fois revenus en bordure de la ville, les chasseurs et les Sœurs repartent vers le centre alors que plusieurs appareils de la Lone Star foncent, sirènes hurlantes, vers l’Île de l'Homme aux Cicatrices...
  
Al demande à parler à Morgane... elle comprend ce que Morgane a voulu faire en lui cachant tout ce qu'il vient de se passer. Mais en voulant la protéger, elle a rappelé à Al ce qu'elle a vécu avec son père, ses courses et ses problèmes. Elle veut que les deux jeunes femmes partagent tout désormais car sans cela leur relation est vouée à l'échec.
  
Morgane cède et tombe dans les bras de la jeune femme en l’embrassant tendrement sous les regards attendris des autres Opérateurs qui soufflent un grand coup. Tout le monde rentre se coucher, vanné de cette journée, qui aura amené la bizarrerie à des hauteurs insoupçonnées !
  
A suivre...
  
PNJ importants de la séance

Jeanne Fianna / 20ème victime de l'Homme aux Cicatrices, est connectée aux Opérateurs par un mystérieux procédé...
 
Ian Malcolm / Lieutenant-Colonel des renseignements de l'armée des CAS, premier cas du jour
 
Irina Leclerc / Sergent et opératrice drone de l'armée des CAS, premier cas du jour
 
Lea Carpenter / Soldate du rang et secrétaire du Lieutenant-Colonel, premier cas du jour
 
Dwayne Carter / Caporal de l'armée des CAS, premier cas du jour
 
Robert Marsh / Marine de l'armée des CAS, premier cas du jour
 
Fisher « Fitz » Harmond / Jeune decker un peu idiot qui a livré un matos vérolé au deuxième client des Opérateurs...
 
Edith Saint-Louis / Deuxième cas des Opérateurs, experte en software et hardware locale, en très mauvais posture...
 
Gabriel Winterhawk / Mage en chef de la Lone Star à la Nouvelle-Orléans, pote de McClusky, très connecté...
"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin

Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
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