Ganelon a écrit : ↑sam. nov. 22, 2025 2:45 pm Dommage que Nimble ait conservé le D20 alors qu'il aurait été possible de transposer sa gestion de l'attrition du combat aux skills : une tâche à exécuter = des "points de vie"/difficulté à dégommer. Selon son expertise on a accès à tel ou tel dé. Ça me parait évident non ?
L'attrition me parait pas être le point fort de Nimble, effectivement en combat vu que tu rates moins les ennemis aussi, mais ça ne change pas les dés qu'on lance.
Ou alors j'ai mal compris le sens de ton message?
Tu voudrais transposer le système de points de vie à d'autres formes de challenge? Genre décréter que la serrure a des points de vie et un dés de "stress" qu'elle inflige au crocheteur après chacun de ses lancers, et le premier des deux qui arrive à zéro a perdu le jet?