Designed by Acritarche

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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Quelques lignes pour vous annoncer que Designed by Acritarche sera présent:

20-21/09/2025 à Liège pour Les aventuriers de la Cité ardente
10-12/10/2025 à Villeurbanne pour Octogônes 2025
07-08/03/2026 pour Ardent'ludik Festival

Sinon, pas beaucoup d'avancée sur THB car les playtests pataugent par manque de testeurs et je boss sur un j2s éducatif pour l'Eurospace Center.
 
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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Les préparations pour Octogônes vont bon train. Et j'en profite pour vous relayer une chouette critique d'Horrifique, le jeu d'horreur lovecraftienne sans préparation (si vous aviez oublié).

https://blog.ombreport.info/jdr/horrifique
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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Les places pour les parties (beaucoup de pbta) sur le stand Designed by Acritarche partent en fumée. Dépêchez-vous si vous voulez en profiter.

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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Les tables sont complètes. Mais venez quand même (re)découvrir mes jeux et les pbta publiés par 500NDG sur notre stand partagé!
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Message par Acritarche »

Et tant qu'à faire, j'ai remanié les premières cartes de Sur les terres des Hommes-bêtes pour qu'on joue encore plus vite!
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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

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Message par Acritarche »

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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Samedi à 16h00 je propose un atelier de co-création pour un pbta basé sur les œuvres de Jules Verne.

L'idée est de dépoussiérer les bribes déposées dans le Petit guide de bricolage de votre apocalysperie maison (
https://la-caravelle.itch.io/guide-pbta). Ou de tout changer !

Si vous voulez y participer, il faut vous inscrire par ici:
https://mobilizon.fr/events/d57d669f-02ff-4fde-a961-94801f82a1e3
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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Un court message pour remonter ce fil et lui éviter de disparaître. Et vous dire que je suis actuellement à 100% sur le jeu que je développe pour l'Euro Space Center. L'échéance est lundi et va être dépassée (mais j'avais prévenu qu'avec un mois de février hyper chargé ça n'allait pas être possible).
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Message par Qui Revient de Loin »

Wahou, félicitations !
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Mon Itchio
Mémoire de rôlistes : le patrimoine du jeu de rôle se construit aujourd'hui

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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Merci!
 
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Re: Designed by Acritarche

Message par Acritarche »

Ce WE, c'était parenthèse jdr au Ardent'ludik festival, nouveau festival ludique à Liège (BEL). J'y ai testé la dernière mouture de Sur les Terres des Hommes-bêtes.

4 parties, 16 joueur.euses
Iels ont généralement trouvé le système un peu compliqué (de 0 simple à 5 compliqué) : moy. globale : 1,9 (moy. par groupe 2,25; 0; 3; 2,5)
Iels ont trouvé la mise en place assez courte (de 0 trop longue à 5 très courte)  : moy. globale : 4,0625 (moy. par groupe 4,25; 5; 4; 3)
Les points forts de la création :
  • les cartes pour leur modularité et leur facilité d'accès,
  • les questions qui plongent dans son personnage,
  • les classes originales.
Les points faibles de la création :
  • il y a des détails non utilisés pendant la partie,
  • le manque de diversité des classes car "il n'y a pas de barbare" (sic)
Les règles sont généralement facilement comprises et la mise en place est jugée très progressive
Les situations sont assez impliquantes et "s'enchaînent bien".
Iels ont apprécié:
  • les fatums
  • la construction des PJ par assemblage de cartes + questions (simple mais détaillée)
  • les règles simples et la facilité de prise en main
  • choisir les conséquences des Actions (Soleils et Crânes)
  • les aides à la narration et au jeu (questions, choix des Soleils et Crânes)
Iels ont moins aimé:
  • techniques spéciales et arcanes un peu trop complexes
  • le lancer de Fatum un peu compliqué (les étapes)
  • "il n'y a pas de barbare"
  • il faut un.e Guide compétent.e (mais c'est un des problème de tout jdr : la qualité du MJ impacte fortement la qualité de la partie)
Petite victoire personnelle : la famille de M. "il n'y a pas de barbare" était très circonspecte avec des parents qui ne pensaient pas jouer. Mais dès la création, ils ont choisi leurs cartes et sont tombés dans le bain; même la maman qui était la plus réticente. Ils ont tous passé un (assez) bon moment sauf l'ado aka M. "il n'y a pas de barbare et je saute à la gorge de la naïade quand elle réclame le retour de sa sœur"; et surtout le petit frère qui a bien été content d'utiliser un champignon somnifère pour "gagner la partie".

Bref, ça a fonctionné même avec un groupe assez difficile.

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