Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

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Xav
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Xav »

Kobayashi a écrit : mar. mars 31, 2026 12:14 am
vivien a écrit : lun. mars 30, 2026 11:57 pm 2 petites questions : p31 du BSH, le don du chaos "révélation des ténèbres" évoque les jets de Voile déchiré, mais j'ai beau chercher, je ne vois pas à quoi cela correspond. P15, dans la colonne destin, il est fait mention de talent qui requiert l'usage du dé du destin. C'est quoi ces talents ?

Merci d'avance!

C'est ma fôte:

Question 1: cela fait référence à la Revanche du Chaos (p.38)
Question 2: reliquat d'une ancienne version des règles. Désormais ce sont plutôt les effets d'attaque (p.18) qui peuvent aussi déclencher le lancer du dé de destin.

Désolé pour la confusion.


Justement, je trouve que ce serait intéressant de pouvoir utiliser les effets d'attaque sans recourir au dé du Destin. 

J'y réfléchis. Peut-être agir avec un désavantage pour obtenir un effet d'attaque, ou agir sous la moitié d'une caractéristique, quelque chose comme ça...
Mes Aides de jeu pour Star Wars D6 (en PDF) : https://xav12.itch.io/equipement-mandal ... ar-wars-d6 

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Norhtak
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Norhtak »

De mon côté j'ai fait tout  simple : quand tu attaque tu choisis entre une attaque ou une manoeuvre.

Attaque : tu infliges tes dégâts et jette ton Dé du Destin pour faire des effets d'attaques.
Manoeuvre : tu appliques juste un effet d'attaque et jette ton Dé du Destin si tu veux faire des dégâts.
Par contre les 3 manoeuvres de dégâts c'est puissant là faut jeter le Dé.

Ou permettre de transformer 4pts de dégâts en 1 manoeuvre (c'est juste une idée).
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DocDandy
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par DocDandy »

Hello,
Je n'ai pas le bouquin à portée et dans C&C je n'ai pas résolu cette question non plus.
comment gérer les actions complexes type poursuites, investigation ou tout autre action qui nécessite plus d'un action/jet ?

 
Anglemort
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Anglemort »

griffesapin a écrit : mar. mars 31, 2026 9:05 am des retours sur  Crossbows & Cruxifixes ?

Je peux faire un retour sur le processus d'achat : itch.io refuse ma carte quand le prix est en euros 😩


DocDandy a écrit : mer. avr. 01, 2026 7:40 pm Hello,
Je n'ai pas le bouquin à portée et dans C&C je n'ai pas résolu cette question non plus.
comment gérer les actions complexes type poursuites, investigation ou tout autre action qui nécessite plus d'un action/jet ?

En suivant l'exemple donné dans la règle j'avais fait un truc tout simple dans une de mes parties, un PNJ avait defié un PJ à la course. J'ai demandé au joueur de faire des tests en DEX jusqu'à ce qu'il y ai soit :
- deux succès à la suite, dans ce cas le PJ gagne
- deux échecs qui se suivent, dans ce cas c'est le PNJ qui l'emporte.
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DocDandy
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par DocDandy »

simple et élégant ! 

Désolé pour l'achat du pdf, mp pour régler le problème ;)
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Blondin
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Blondin »

Anglemort a écrit : jeu. avr. 02, 2026 2:49 pm
DocDandy a écrit : mer. avr. 01, 2026 7:40 pm
Hello,
Je n'ai pas le bouquin à portée et dans C&C je n'ai pas résolu cette question non plus.
comment gérer les actions complexes type poursuites, investigation ou tout autre action qui nécessite plus d'un action/jet ?
En suivant l'exemple donné dans la règle j'avais fait un truc tout simple dans une de mes parties, un PNJ avait defié un PJ à la course. J'ai demandé au joueur de faire des tests en DEX jusqu'à ce qu'il y ai soit :
- deux succès à la suite, dans ce cas le PJ gagne
- deux échecs qui se suivent, dans ce cas c'est le PNJ qui l'emporte.
Dans un autre style, je trouve que celles proposées dans Delta Green font pas mal le taf tout en restant simples également. En adaptant à la mécanique de BSH, cela donnerait  : 
  • En fonction de l'importance que l'on veut donner à la scène, on décide du nombre de succès à obtenir (entre 1 et 3). 
  • Les réussites mutuelles s’annulent. En cas d'échec du poursuivant et du poursuivi, c'est le plus petit résultat qui l'emporte. 
  • Une réussite critique équivaut à deux succès, un échec critique à deux défaites. 
  • En cas d'aide ou de handicap certain, les participants peuvent recevoir un Avantage ou un Désavantage. 
  • L'un des participants peut décider d'effectuer un test pour prendre l'ascendant et obtenir l'Avantage au prochain tour. 
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Blondin »

Double post, mais en fait, il y a un exemple concret de poursuite dans le livre (p. 14 pour les curieux) : 
Kobayashi a écrit : Hadidja la Preste poursuit sa cible sur les toits de la cité de Jade. La cible est distante, ce qui signifie qu’Hadidja doit parcourir deux zones de portée pour se rapprocher de sa cible (de Distant à Proche, puis de Proche à Adjacent). Le MJ demande simplement au joueur d’Hadidja de faire des jets de Dextérité. S’il obtient deux réussites avant d’obtenir deux échecs, Hadidja rattrape sa cible. Autrement sa cible s’enfuit.
Il semble donc que déterminer le nombre de succès à obtenir (et d'échec à éviter) sur base de la distance qui sépare les deux personnages soit la façon de faire la plus dans l'esprit des règles.
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Norhtak »

Si jamais mon complément pour Black Sword Hack est disponible sur DriveThruRPG.
En payez ce que vous voulez finalement. Si ça vous intéresse.
Toujours en attente de mon illustrateur.

ICI
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Cuchurv »

Norhtak a écrit : mar. avr. 07, 2026 4:38 pm Si jamais mon complément pour Black Sword Hack est disponible sur DriveThruRPG.
En payez ce que vous voulez finalement. Si ça vous intéresse.
Toujours en attente de mon illustrateur.

ICI

Il y a du nouveau par rapport à l'année dernière où je me le suis procuré ? (DT est bloqué sur mon pc de travail :oops: )
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Endar »

Pour peu que ça intéresse quelqu'un, je continue à m'amuser avec mon hack du BSH, j'ai changé quelques trucs, développés certaines description pour que ce soit plus clair, et abandonnés certains éléments. J'ai ajouté des illustrations du domaine public et du stock art Canva. 
le tout est ici : Les secrets de... 
dans le dossier il y a une feuille de personnage - que je vais modifier, elle utilise l'épée de la feuille officielle mais ça ne doit pas être possible pour une large diffusion. Et un erzatz d'écran avec mes modifications. 

 
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Anglemort »

Endar a écrit : mar. avr. 14, 2026 6:14 pm Pour peu que ça intéresse quelqu'un, je continue à m'amuser avec mon hack du BSH, j'ai changé quelques trucs, développés certaines description pour que ce soit plus clair, et abandonnés certains éléments. J'ai ajouté des illustrations du domaine public et du stock art Canva. 
le tout est ici : Les secrets de... 
dans le dossier il y a une feuille de personnage - que je vais modifier, elle utilise l'épée de la feuille officielle mais ça ne doit pas être possible pour une large diffusion. Et un erzatz d'écran avec mes modifications. 



Intéressant effectivement, j'ai vraiment l'impression de lire un mix entre le Black Sword Hack et Brigandyne. Et comme à la lecture Brigandyne m'avait paru un poil trop simulationniste à mon goût, ça pourrait valoir le coup de tester (un jour, dans très longtemps).

Je n'ai pas très bien compris la règle de riposte qu'on peut acquérir à plusieurs niveaux.
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Endar »

Anglemort a écrit : mer. avr. 15, 2026 8:42 pm
Endar a écrit : mar. avr. 14, 2026 6:14 pm  
Je n'ai pas très bien compris la règle de riposte qu'on peut acquérir à plusieurs niveaux.
Je suis partis du principe qu'un personnage (PJ seulement), quel que soit son origine ou rôle peut essayer de parer toutes les attaques subis (et je m'aperçois que je n'ai rien dit de l'esquive, et du terrain...).  
Je voulais également un élément dynamique, d'où la "passe d'arme défensive". J'en ai rajouter une couche avec La riposte.

Je vais essayer d'être plus clair :
- TOUS les PJs, gagnent une riposte au niveau 3, 6 et 9. Au niveau 9, ils ont droit à 3 ripostes par round de combat.
- Une riposte ne se fait qu'en passe d'arme défensive, donc si on réussit sa parade.   
- Dans le cas où la parade est réussie ---> On riposte et inflige dégâts avec désavantage. Ce qui signifie que si on fait 1d6 de dommages, 
on lance 2d6 et prend le plus mauvais. 

J'ai crée un fil dans la rubrique création et technique si jamais 

Je ne connais que quelques scénarios de Brigandyne, le combat se fait en simultané aussi ? C'est un peu ma marotte depuis Pendragon...
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Re: Black Sword Hack (Ultimate Chaos Edition)

Message par Anglemort »

Endar a écrit : jeu. avr. 16, 2026 10:26 am Je ne connais que quelques scénarios de Brigandyne, le combat se fait en simultané aussi ? C'est un peu ma marotte depuis Pendragon...

Oui c'est des passes d'armes en simultané, avec des dés explosifs sur les critiques et il y a aussi un des métiers d'origine à la création du personnage. Donc ça ressemble un peu, par contre c'est du d100.

Ça me tenterait bien de tester des combats en simultané, je trouve que le système du BSH est simple et efficace mais ils peuvent s'éterniser quand il y a beaucoup d'adversaires.
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