Salut à Toutes et à Tous.
Aujourd'hui, je vous propose un nouveau Livret comportant des Règles tout à fait originales, mais complètement optionnelles.

Ces Règles ne s'adressent qu'aux Héros ayant déjà de gros moyens financiers. Elles permettent, à mon sens, d'enrichir l'univers de
Advanced Heroquest tout en proposant un aperçu réaliste de ce à quoi peuvent s'occuper les Personnages dans le Vieux Monde lorsqu'ils ne sont pas occupés à donner la chasse aux Monstres et à rechercher de riches Trésors. Simplement considérer qu'ils passent leur temps libre à boire et à vomir dans les tavernes serait non seulement peu élogieux, mais en plus sacrément cliché... Comme je l'ai dis, il faudra aux Héros survivre assez longtemps pour obtenir de quoi financer ces projets. Mais c'est, je pense, un but qui pourrait motiver les Joueurs plus concrètement que celui consistant simplement à faire « triompher le bien »... à la manière dont
Heroquest présente habituellement les choses...
Advanced Heroquest se déroule dans le Monde de
Warhammer et de tells considérations manichéennes n'y ont aucune réelle signification. Les Personnages ont souvent des préoccupations plus personnelles et des ambitions plus terre-à-terre. La raison est souvent que les enjeux à l'échelle du monde, ou même d'un pays, ne peuvent que largement les dépasser. Qu'est-ce que le Chaos, au-delà de l'idée qu'on s'en fait ou de l'image véhiculée par les Temples ? Le monde est-il réellement au bord du gouffre ? Ou bien poursuit-il son évolution au fil des guerres comme il l'a toujours fait ? Les Héros ont certainement leur idée personnelle à propos de ces considérations, mais s'ils viennent juste de sauver un village d'une bande de Peaux-Vertes, ils fêteront l'événement sans avoir conscience des milliers de combattants et de monstruosités qui s’entre-tuent partout dans le monde. S'ils viennent d'anéantir une secte vouée au Chaos qui sacrifiait des innocents à leurs Dieux impies, c'est une grande victoire ! Ils n'ont certainement pas conscience de la pression défiant l'imagination qui s'exerce par-delà les Portails Polaires, pesant de tout son poids contre la réalité, menaçant d'engloutir le monde dans son entier sous des vagues d'énergie chaotique. Ils ne pourraient de toutes manières rien y changer. C'est pourquoi les Héros ont tendance à vivre au jour le jour et que leurs projets à long terme consiste souvent à s'établir durablement quelque part, d'exceller dans une profession et de sécuriser leurs lieux de vie. Réussir à mener ces projets à bien est ce à quoi ils peuvent raisonnablement aspirer. Le destin du monde ne peut non seulement pas les concerner en tant qu'acteurs déterminants, mais en plus ils ne pourraient sans doute pas réaliser concrètement ce que cela impliquerait, si ce n'est de manière subjective et basée sur une vision forcément déformée et superficielle. Comprendre réellement toute l'horreur de la menace du Chaos implique de voir sa raison être détruite irrévocablement...
BREF ! Si les Héros parviennent à obtenir ce qui est proposé dans ce Livret, dites-vous qu'ils sont devenus de véritables pointures dans le Monde de
Warhammer ! L'enjeu sera alors de pérenniser ces acquis, et ce ne sera pas une mince affaire ! Car évidemment, il y aura toujours des Créatures et des Ennemis proportionnellement plus puissants qui les menaceront et leurs aventures ne pourront que s'étendre encore et encore. Ce qui est proposé ici étend déjà considérablement le champs des possibles, même en terme de Quêtes.
En effet, une Quête pourrait par exemple consister à survivre au siège de leur Forteresse. Se faufilant par des souterrains, les Héros tentent de s'enfuir, de se regrouper et de reconstituer des ressources de manière à reprendre ce qu'ils ont durement gagné. Une Communauté Forestière ou un Fief pourrait être menacé par une armée de Monstres. Il conviendra alors, en un nombre limité d'Expéditions, de trouver l'état-major de cette armée et de le réduire en miettes. Une Guilde de Voleurs ou de Mercenaires pourrait être confrontée à une organisation rivale, ou être discréditée aux yeux des autorités, l'enjeu sera alors de sauver la Guilde d'un destin funeste. Vous le voyez, ces ajouts contribuent encore à écrire l'histoire des Personnages. Elle ne s'arrête pas sous prétexte qu'ils ont réussi à sortir de l'ombre pour obtenir réputation et fortune !
Vous pourriez même considérer un Frère d'Arme comme un successeur à un Héros avant que celui décède. Imaginez que tous les Frères d'Armes du groupe constituent un nouveau groupe à part entière et que les Héros, déjà bien établis, deviennent des PNJ, des employeurs potentiels pour les Frères d'Armes, qui leurs donneront pour mission de contrer les attaques ennemies lancées contre la Forteresse, ou de démanteler les organisations Chaotiques ou criminelles qui complotent contre eux. Ce nouveau groupe de Héros jouira sans aucun doute de ressources auxquelles n'avaient pas accès de prime abord leurs prédécesseurs, mais les vieux ennemis tenaces que les anciens Héros se sont fais par le passé pourraient les frapper durement, détenteurs eux aussi de nouvelles ressources et de plus grandes forces qu'auparavant, devenant de véritables Némésis. Le jeu prendrait, d'un seul coup, une sacrée dimension et une véritable sagas se développerait, avec des drames, des enjeux qui toucheraient bien plus directement les Personnages. Ils ne se contenteraient plus, en effet, de simplement répondre à une annonce ou de débarquer inopinément dans une histoire dont ils ignorent tout. Cette fois, les victimes potentielles et leurs employeurs sont des proches qu'ils connaissent bien. Un genre de « Saison 2 » au sein d'une campagne !
Suivez le lien ci-dessous pour être catapulté dans la section des Règles de mon forum où vous trouverez ce nouveau Livret :
https://ahqnewgen2.forumactif.com/t12-l ... joueurs#13
Ou suivez cet autre lien pour consulter directement le Livret et éventuellement le télécharger si vous le trouvez pertinent. Je rappelle que la démarche est absolument gratuite et que vous ne serez pas obligé de vous inscrire sur le forum pour accéder à son contenu. Vous inscrire est seulement nécessaire si vous souhaitez laisser un commentaire.
https://drive.google.com/file/d/1EDvVBc ... 8oLB6/view
BON JEU A TOUTES ET A TOUS !