Mauvais exemple, j'étais persuadé qu'il l'était
Le space opera 2 : l'appel des étoiles
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Character Options existe en print on demand aussi, si je le voulais en papier.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Dany40 a écrit : ↑jeu. janv. 08, 2026 9:50 am Je les ai fait jouer une fois chacun … tu peux pas les faire jouer à un même groupe car ce serait un peu répétitif
Mais j’aime bien ces scénarios , il y a de bons moments à faire avec ces aventures
J’en ai parlé plus en détail ici :
Eclipse Phase V2 : Parlons scénarios
Je te vois commenter ton article en parlant d une campagne. On était en 2021. Ça donne quoi ?
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Pour l’instant rien à ma connaissance.
Pour le moment Posthuman Studios travaille sur la version 2ème édition de X-Risks et sur le supplément sur le crime (Blackvein’s Underworld Guide… Les Patreon ont reçu de larges extraits de ces ouvrages …
L’éditeur est aussi occupé sur Scum , le jeu plateau d’Eclipse phase … et Snarl, leur nouveau JDR (fantasy ).
Pour le moment Posthuman Studios travaille sur la version 2ème édition de X-Risks et sur le supplément sur le crime (Blackvein’s Underworld Guide… Les Patreon ont reçu de larges extraits de ces ouvrages …
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« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Grosse surprise lors de ma première partie d'EP V2 : les sleeves n'ont plus d'effet direct sur les compétences... donc, si vous portez un perso de V1 vers V2, vous allez potentiellement perdre beaucoup !
Sinon, le système tourne facilement, donc rien à dire là-dessus - même si nous n'avons fait qu'un seul scénario sans complications particulières.
Sinon, le système tourne facilement, donc rien à dire là-dessus - même si nous n'avons fait qu'un seul scénario sans complications particulières.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Zolomion a écrit : ↑ven. janv. 09, 2026 9:02 am Grosse surprise lors de ma première partie d'EP V2 : les sleeves n'ont plus d'effet direct sur les compétences... donc, si vous portez un perso de V1 vers V2, vous allez potentiellement perdre beaucoup !
Sinon, le système tourne facilement, donc rien à dire là-dessus - même si nous n'avons fait qu'un seul scénario sans complications particulières.
Oui en effet, car la modification des scores de compétences était un élément rendant le changement de corps trop compliqué (calculs à faire à chaque fois).
C’est pour ça que la V2 utilise le système de pool pour incarner les boosts venant du morph. Vu les effets massifs des points de pool sur les jets de compétence … ce sont des bonus qui pèsent
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Dans pas mal d’œuvres de Space Opera, on observe l'apparition d'un "Trope" où on a une Station Spatiale qui fait la taille d'une planète, et qui sert de hub à toutes les races intelligentes de la galaxie. Dans Star Wars c'est Coruscant, Dans Mass Effect c'est la Citadelle, dans Babylon V et Deep Space 9 ce sont les stations éponymes.
Du coup y a un t'il un livre de JDR Space Opera consacré à ce genre d'endroits ?
Du coup y a un t'il un livre de JDR Space Opera consacré à ce genre d'endroits ?
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
DS9 et Babylon 5 sont certes peuplées et multiculturelles mais sont plutôt de la taille d'un astéroïde.
En stations spatiales et planètes urbaines, on peut citer :
En stations spatiales et planètes urbaines, on peut citer :
- NinirU : https://www.legrog.org/jeux/nibiru
- Exil : https://www.legrog.org/jeux/exil
- Le Métal froid.... https://www.legrog.org/jeux/metal-froid ... de-cerbere
OSR = hommage à la défunte compagnie ferroviaire
Du rétrovieux et du complotisme narrativoïde sur Lulu / DriveThruRPG / Itch.io, et une page web pour tout rassembler : https://sites.google.com/view/retrovieux
Je ne crois pas à la théorie rôliste.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
IL y a les RPG de Babylon 5 et Deep Space 9, déjà.
https://www.legrog.org/jeux/babylon-5
https://www.rpg.net/reviews/archive/cla ... 2691.phtml
Sinon, j'irai loucher surtout du côté du cyberpunk : c'est (c'était) déjà de la SF, et ce sont essentiellement des aventures urbaines (enquête/police, infiltration, guérilla urbaines, légendes urbaines, lutte des classes entre zones & quartiers bourgeois, etc.).
EDIT :
https://www.legrog.org/jeux/babylon-5
https://www.rpg.net/reviews/archive/cla ... 2691.phtml
Sinon, j'irai loucher surtout du côté du cyberpunk : c'est (c'était) déjà de la SF, et ce sont essentiellement des aventures urbaines (enquête/police, infiltration, guérilla urbaines, légendes urbaines, lutte des classes entre zones & quartiers bourgeois, etc.).
EDIT :
Oui, on serait sans doute plutôt dans le planet opera que dans le space opera. Et donc pour moi plus proche des thèmes du cyberpunk que du space op (vaisseau, flotte et voyage spatiaux, découverte et aventure sur des planètes étranges). Mais en pouvant conserver des choses comme une politique interplanétaire (empires, factions multi-planétaires, etc.), une guerre entre ses empires. Cela ajouterai une dimension "arrière de la guerre" à la planète urbano-cyberpunk, avec peut-être parfois des incursions ennemis (bombardement, invasion, crash de chasseurs ennemis, sabotage) ainsi que le sentiment que, si les individus sont des fourmis dans cette cité-planète, celle-ni n'est un grain de riz dans le concert des planètes.
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Ramentu
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Je ne mettrais pas Coruscant (planète capitale d'un gouvernement galactique) dans le même panier que la citadelle/DS9/B5.
Tu retrouves le concept (station-Hub multi-racial) dans StarFinder (station Absalom) , dans un des settings de CoG il me semble, dans Valérian (Station Alpha), ...
La station/hopital Sector General, aussi, probablement une des premières décrites en SF. Et qui n'existe pas en jdr à ma connaissance, hélas.
Tu retrouves le concept (station-Hub multi-racial) dans StarFinder (station Absalom) , dans un des settings de CoG il me semble, dans Valérian (Station Alpha), ...
La station/hopital Sector General, aussi, probablement une des premières décrites en SF. Et qui n'existe pas en jdr à ma connaissance, hélas.
Dernière modification par Ramentu le sam. juin 06, 2026 11:52 am, modifié 2 fois.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Il faut compter aussi une sacré différence entre une planète 100% urbanisée à la Corsucant et une station spatiale immense à la Station Alpha : l’atmosphère et la gravité. En ce sens, une station serait plus "space op" (problème de perte d'oxygène, de zone en 0G, etc.) qu'une planète.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Il me semble qu'Oreste présente aussi ce type de station.
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Salut, je me demandais si vous aviez des idées pour convertir les stats de pnjs (et d'équipements) de SW FFG vers SW D6 (idéalement la v1)?
J'ai trouvé quelques trucs (https://www.enworld.org/threads/sw-d6-t ... on.454453/) mais ça n'est pas forcément très satisfaisant.
Et y a apparemment un fil sur Rancor Pit, mais je n'arrive pas à le retrouver
J'ai trouvé quelques trucs (https://www.enworld.org/threads/sw-d6-t ... on.454453/) mais ça n'est pas forcément très satisfaisant.
Et y a apparemment un fil sur Rancor Pit, mais je n'arrive pas à le retrouver
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Belphégor a écrit : ↑sam. juin 06, 2026 5:33 am Dans pas mal d’œuvres de Space Opera, on observe l'apparition d'un "Trope" où on a une Station Spatiale qui fait la taille d'une planète, et qui sert de hub à toutes les races intelligentes de la galaxie. Dans Star Wars c'est Coruscant, Dans Mass Effect c'est la Citadelle, dans Babylon V et Deep Space 9 ce sont les stations éponymes.
Du coup y a un t'il un livre de JDR Space Opera consacré à ce genre d'endroits ?
Il me semble que c'est carrément le pitch de départ de Coriolis, non?
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
Pas seulement mais oui, beaucoup. Le truc c'est que les scénario tournent beaucoup autour de l'exploration et finalement Coriolis n'est qu'une base de repli pour les pjs. Alors que la description de la station occupe un bon quart du bouquin. J'avais développé un outil pour exploiter le setting dans des intrigues en mode polar noir mais j'ai jamais mis ça au propre.TristeSir a écrit : ↑dim. juil. 26, 2026 11:19 amBelphégor a écrit : ↑sam. juin 06, 2026 5:33 am Dans pas mal d’œuvres de Space Opera, on observe l'apparition d'un "Trope" où on a une Station Spatiale qui fait la taille d'une planète, et qui sert de hub à toutes les races intelligentes de la galaxie. Dans Star Wars c'est Coruscant, Dans Mass Effect c'est la Citadelle, dans Babylon V et Deep Space 9 ce sont les stations éponymes.
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Il me semble que c'est carrément le pitch de départ de Coriolis, non?
- Dany40
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Re: Le space opera 2 : l'appel des étoiles
La campagne La miséricorde des Icônes propose de passer un peu de temps dans la station Coriolis … elle permet de mieux cerné certaines choses d’ailleurs je trouve .
Mais bon … Coriolis 3rd Horizon sans sa campagne c’est pas tout à fait le même jeu de toute façon
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