[Jeu] Le sphinx à deux fêtes

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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Olivier Fanton »

Charly Dean a écrit : sam. juil. 11, 2026 7:42 pm Eleusis?
Nope. ;)
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pseudo
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par pseudo »

Le Legs de Saint-Aymond ?
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Loye
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Loye »

Ton extrait m'a donné envie de retrouver Prosperina au chapitre "des millions de copains" de Raôul..
Mais non, malheureusement elle n'y est manifestement pas. Je te remercie toutefois de m'avoir fait rouvrir le bouquin !
À la chasse aux goules, je n'veux plus y aller maman ; les gens de la ville, m'ont pris mon fusil à pompe...
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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Olivier Fanton »

pseudo a écrit : dim. juil. 12, 2026 10:18 am Le Legs de Saint-Aymond ?
Nope.
Loye a écrit : dim. juil. 12, 2026 10:20 am Ton extrait m'a donné envie de retrouver Prosperina au chapitre "des millions de copains" de Raôul..
Mais non, malheureusement elle n'y est manifestement pas. Je te remercie toutefois de m'avoir fait rouvrir le bouquin !
Je confirme, ce n'est aucune édition de Raoul.
Et de rien. :) C'est le but du jeu.

3e Extrait...
C'est à vous de décider des caractéristiques spécifiques de la secte (les membres, leur forme de magie, leurs serviteurs monstrueux et l'enfant de Perséphone qu'elles essaient d'invoquer), en amont ou durant la partie, entre les séances ou via des réactions ou rebondissements. Vous pouvez créer votre secte de toutes pièces ou vous servir du contenu suggéré dans ce chapitre et les deux suivants.
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

Ha Brindlewood Bay peut-être?
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Charly Dean
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Charly Dean »

Mais oui!!!!
Fichtre. J'ai pas fait gaffe aux références précédentes lors de mes lectures 😅
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Olivier Fanton
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Olivier Fanton »

Pyth a écrit : dim. juil. 12, 2026 11:04 am Ha Brindlewood Bay peut-être?
Gagné ! À toi la main.

Charly Dean a écrit : dim. juil. 12, 2026 11:07 am Mais oui!!!!
Fichtre. J'ai pas fait gaffe aux références précédentes lors de mes lectures 😅
J'ai essayé de trouver des extraits qui ne parlent pas de mystères, de mamies, de coins cosy ou de Doulas, et c'est pas facile ! :ange:
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

Okay je posterai en fin d'aprèm, là c'est plage.
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Charly Dean
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Charly Dean »

Olivier Fanton a écrit : dim. juil. 12, 2026 12:06 pm
Charly Dean a écrit : dim. juil. 12, 2026 11:07 am Mais oui!!!!
Fichtre. J'ai pas fait gaffe aux références précédentes lors de mes lectures 😅
J'ai essayé de trouver des extraits qui ne parlent pas de mystères, de mamies, de coins cosy ou de Doulas, et c'est pas facile ! :ange:
Ouaip, mais tu me forces à relire le jeu une nouvelle fois pour les retrouver 😉
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

... Allez zou, on cherche un jeu de base (et cette fois c'est sûr et certain, c'est bien un jeu de base et non un supplément) !

Extrait #1 :

Rien n’empêche le meneur de jeu d’imaginer ses propres royaumes oubliés – en Afrique, mais aussi en Amérique du Sud ou sur quelque île ignorée des cartographes. A l’instar de Negari et de Ninn, ces cités perdues devront trouver leurs origines dans quelque civilisation disparue, que celle-ci soit mythique, comme Atlantis, Mu ou la Lémurie, ou connue des historiens…

Et si des Romains de l’Antiquité avaient traversé l’Atlantique pour fonder une lointaine colonie dans le « Novus Mundus » ?

Et si des Templiers du XIVème siècle, fuyant les persécutions, s’étaient réfugiés dans quelque vallée perdue d’Amérique pour y établir une « Nouvelle Jérusalem » ?
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Mugen
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Mugen »

Antika ?
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Ramentu
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Ramentu »

The Savage World of Solomon Kane ?
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Pyth
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes

Message par Pyth »

Nope, ni Antika, ni The Savage World of Solomon Kane.

Extrait #2 :

Les Habitants des Profondeurs

Ces immondes hommes-poissons vivent dans les profondeurs de l’océan mais entretiennent des liens avec certains humains maléfiques ou dégénérés voués comme eux au culte de Dagon, le monstrueux dieu des abysses…

Force 9
Rapidité 6
Adresse 6
Endurance 8
Instinct 6
Attaque 8
Volonté 7

Les Habitants des Profondeurs se battent le plus souvent à mains nues, par Etreinte (voir p 48). Leur tactique préférée est de saisir leur victime et de l’emporter sous l’eau pour la noyer. Certains utilisent aussi des armes taillées dans des os de poissons ou de mammifères marins.

Leur peau écailleuse les rend insensibles aux simples dommages à mains nues.

Rappel de l'extrait #1 :

Rien n’empêche le meneur de jeu d’imaginer ses propres royaumes oubliés – en Afrique, mais aussi en Amérique du Sud ou sur quelque île ignorée des cartographes. A l’instar de Negari et de Ninn, ces cités perdues devront trouver leurs origines dans quelque civilisation disparue, que celle-ci soit mythique, comme Atlantis, Mu ou la Lémurie, ou connue des historiens…

Et si des Romains de l’Antiquité avaient traversé l’Atlantique pour fonder une lointaine colonie dans le « Novus Mundus » ?

Et si des Templiers du XIVème siècle, fuyant les persécutions, s’étaient réfugiés dans quelque vallée perdue d’Amérique pour y établir une « Nouvelle Jérusalem » ?
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