[CR] Necessary Evil: Cosmic Crisis

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VigiloConfido
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[CR] Necessary Evil: Cosmic Crisis

Message par VigiloConfido »

J'ai réussi à lancer la campagne Necessary Evil: Cosmic Crisis et c'était pas gagné. M'ont rejoint la bande qui avait joué à la campagne originelle plus une nouvelle et un nouveau joueur.


Séance 1 - 03/05/2026 - Attack on Ceti-Traz
Les personnages
- AFEC  : une entité robotique qui peut se dupliquer, se téléporter et qui a "hacké" l'univers, il est persuadé que l'ouverture de faille au sein des 9 Galaxies est le signe de la mort annoncée de ces dernières
- Lyche Maker à l'origine, un ancien démolisseur doué de pouvoir de transformation de gaz, il est maintenant devenu un gaz toxique vivant
- Malaugue  : c'était déjà une voleuse et une porte-poisse pendant l'invasion V'sori qui en plus a eu l'audace de travailler pour la Résistance, non pas par croyance pour la cause mais par appât du gain mais depuis, son pouvoir de controle des probabilités a pris des proportions plus importantes. Elle est parti à la recherche de Sunscorch, officiellement capturée ou morte pendant l'invasion V'sori mais, on n'a jamais retrouvé le corps...
- Lungri : un être léonide et une force de la nature, contrairement au reste de son espèce, il est belliqueux et veut absolument trouver un adversaire à sa mesure...pour enfin être débarassé de sa malédiction.

L'aventure
K'razan, garde dorée de la Galaxie 9, est venu trouver AFEC pour lui proposer de sauver les neuf galaxies d'une menace cosmique : l'Outsider, une créature que l'entité robotique avait déjà affrontée par le passé. Ensemble, ils se sont rendus à la prison de haute sécurité réservée aux menaces de niveau Oméga, située au cœur de la Galaxie 9 — la Voie Lactée. Là, trois autres individus attendaient leur libération anticipée : Lyche Maker, Malaugure — anciens camarades d'AFEC — et Lungri, un humanoïde Lénoïde de deux mètres et demi. En échange de leur liberté, une seule mission leur était confiée : arrêter l'Outsider, qui semblait avoir abandonné ses expériences sur les Protéens pour s'attaquer au temps lui-même. Par ailleurs, l'Outsider avait déjà mis votre tête à prix. Après avoir prêté le serment fondateur du Protocole Oméga, vous avez été libérés par le Tristrator Omnus. C'est alors que l'impensable s'est produit : les mercenaires Veno Spikes ont surgi par téléportation. Nul ne sait encore comment leur destroyer a réussi à franchir les trous noirs sans emprunter le trou de ver de la Garde. Un combat acharné a éclaté entre votre groupe et les Veno Spikes. Durant la mêlée, le redoutable Dessamak the Harbinger a été réveillé — avant d'être rapidement mis hors de combat par Lungri, qui l'a ramené à bord de la navette. Un autre prisonnier s'est également joint à l'équipage : un vieil homme à la peau noire et décharnée, semblant doté de puissants pouvoirs mentaux. Bien que rien ne l'eût prévu — ni la prophétie, ni le Protocole Oméga — le Tristrator Omnus a réussi à le convaincre de se joindre à la mission.
"The Past Doesn’t Go Away. So You Can Either Live With It Forever…Or Do Something About It."
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VigiloConfido
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Re: [CR] Necessary Evil: Cosmic Crisis

Message par VigiloConfido »

Séance 1 - 17/05/2026 - Attack on Ceti-Traz part 2
Les personnages
un nouveau joueur a intégré la partie, il incarne Hokuto, un vieux griot africain immortel, déchargé et doté de pouvoirs psychiques.

L'aventure
Suite du combat contre les Veno Spikes (et au passage, le combat dans SaWo à ce niveau de puissance est loin d'être fast, fun and furious  😓 ). 

Pendant le combat, les personnages ont été rejoint par Hokuto (d'ailleuirs j'en parle à la fin du post précédent, c'est ça d'utiliser des résumés qui date de deux mois ^^). Et ont réussi à prendre la fuite and leur nouveau vaisseau, The Promise.

Le plan du Continuum
 Une fois l'équipe parvenue à quitter Ceti-Traz et le trou de ver y menant, le Tristrator Omnus les a rejoints pour leur exposer le plan visant à retrouver l'Outsider.
 L'Outsider avait été aperçu à plusieurs reprises entrant et sortant d'une gigantesque anomalie spatiale située dans la Galaxie Sept, connue sous le nom de Grande Faille. Le Continuum soupçonnait l'Outsider d'y disposer d'une base, ou pire, d'y préparer quelque chose de bien plus sinistre. Problème : la Grande Faille est immense, elle couvre près d'un tiers de la galaxie, et sa traversée est extrêmement dangereuse. Hormis l'Outsider lui-même, personne n'en était jamais revenu vivant. Tout trafic à destination de l'autre côté devait donc emprunter un long détour.
 Heureusement, le Promise n'est pas un vaisseau comme les autres. Il est équipé d'un oscillateur de phase, un dispositif que le Continuum avait construit à partir de scans de vaisseaux Veno Spike. Correctement calibré, il devait permettre de traverser la Grande Faille en toute sécurité — du moins en théorie.
 Restait l'étape du calibrage : faire rebondir l'énergie phasée de l'oscillateur sur des répéteurs spéciaux, puis synchroniser et verrouiller l'émission résultante. Avec trois signaux verrouillés, l'oscillateur entrerait en résonance et le Promise pourrait franchir l'espace de la Faille.
 La difficulté venait des répéteurs eux-mêmes : il s'agissait de Star Cities, créées par l'Outsider en personne. Malaugure, Afec et Lyche Maker en connaissaient déjà une, celle présente sur Terre, dans le système solaire — mais l'équipe la croyait unique. Lyche Maker s'est alors souvenu avoir entendu parler d'une autre Star City, dans le système Kada, sur une planète qui avait fini par exploser quelque temps après.
 Personne ne connaissait de troisième Star City. Mais Omnus a révélé qu'une ancienne ruine ressemblant à une Star City avait été repérée dans le système Galta — et que les Veno Spikes, ces mercenaires qui avaient tenté de tuer l'équipe avant de fuir à bord d'un destroyer, y avaient récemment été aperçus. Il leur a donc recommandé de mettre le cap sur Galta.
 Avant de quitter le bord, Omnus a rappelé à l'équipe qu'elle restait libre de mener sa mission comme bon lui semble, sous réserve de quelques restrictions :
  • Rester groupés : à portée de communication instantanée avec le Promise et entre eux, à moins d'une minute de trajet les uns des autres.
  • Rester prudents : l'Outsider et ses sbires veulent la mort de l'équipe Omega, et une fois la nouvelle de l'évasion de Ceti-Traz parvenue au dieu, de lourdes primes ne tarderaient pas à peser sur leurs têtes.
  • Rester disponibles : en cas de menace majeure pesant sur les Neuf Galaxies, l'équipe pourrait choisir d'intervenir — mais si le Continuum jugeait la menace liée à leur mission, l'intervention cesserait d'être facultative.
Deux points supplémentaires ont été précisés : Boxer reste à la disposition de l'équipe, mais ses routines d'IA sont strictement interdites d'accès — toute tentative de piratage ou d'altération déclencherait un dispositif de sécurité programmé pour le détruire, ainsi que le Promise lui-même. Et l'équipe devrait désigner un capitaine parmi ses membres : un titre sans statut particulier hors du vaisseau, mais qui confère une autorité absolue sur le Promise, sa destination et Boxer.
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