Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
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Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Bon, il est temps de regrouper ici mes activités et faire un peu de promo régulière sur mes travaux.
Voici donc un récap complet de mes activités rolistes.
Auteur.
J'ai écrit quelques jeux mais aussi de suppléments et scénarios pour des jeux existants.
Dans l'ordre on a :
Café Noir, version Ristretto ou version Venti (allongée), est un hack de Macchiato Monsters pour jouer dans des ambiances de films noirs. Le jeu est suffisamment complet pour proposer des petits one-shot bien serrés ou des campagnes courtes sombre et amères.
Le kit expresso, Un mort en trop, est un format one shot incluant règles de base, scénario et prétirés.
Le second kit expresso, Lex Sanguinis, est un kit expresso sur le même format que le précédent mais dans le cadre de la Rome du 1er siècle après JC!
Café solo est un supplément solo pour jouer à Café Noir seul. Je l'apprécie particulièrement car il me permet de jouer selon mon envie et de distiller l'ambiance du jeu à mon rythme.
Coffee Together est une sorte d'intermède narratif à Café Noir. Inspiré par Happy Together de Gael Sacré, le jeu propose de retrouver les durs à cuire dans un café/bar pour se confier sur leurs secrets. C'est une façon d'approfondir la personnalité et le background des personnages entre deux enquêtes.
Ces deux derniers suppléments sont inclus dans la version Venti de Café Noir.
Country Noir n'est pas mon oeuvre mais l'adaptation de Léonard de mon jeu pour jouer dans des cadres champêtres américains. Ambiance No Country for all men assurée !
24e rue n'est pas un supplément pour Café Noir mais un jeu à part utilisant la mécanique de 24XX tout en retrouvant l'ambiance et les mécaniques de Café Noir mais sur ce peut jeu en 2 pages.
L'autre jeu du moment : Crosssbows & Crucifixes autre ambiance avec ici un hack du Black sword Hack destiné à jouer des chasseurs de monstres (Vampire, loup Garou, etc.) dans une ambiance pulp et horrifique.
Du contenu complémentaire sera prévu bien sûr.
Le jeu est suivant n'est quand fait qu'une béta à savoir le Saxon Hack, une version historique du Black hack. Le jeu est parfaitement fonctionnel mais une version définitive, Aex & Crux (la hache et la croix) explorera les invasions vikings du 9-10e siècle en Angleterre.
Déjà deux scénario pour tester le jeu.
Les reliques de Saint Bothwulf emmènent des religieux saxons à la recherche de reliques sacrées en pleine invasion viking de l'East Anglie.
Le bûcher de Repton met un groupe de viking au service de Sigurd Oeil de serpent dans ce qui sera l'une des plus grosses opérations de la Grande Armée des fils de Ragnar Lothbrok.
J'ai aussi un projet avorté pour plein de raisons, Crimson Hope mais j'ai gardé l'univers en adaptant une autre version du système 24XX et un setting pour Insurrection, un jeu ambitieux qui parle de révolution.
J'ai aussi produit du matériel pour des jeux tiers comme :
Amo solo me, module solo pour Striscia! de @Kobayashi
La vittoria O la morte, scénario palpitant pour Striscia tirée d'une histoire vraie de la lutte pour l'indépendance corse.
Outback, un scénario horrifique pour Within de Benoit Attinost situé en Australie.
Les version papier de mes jeux sont disponibles sur lulu.com
En complément il y a ma page instagram ou, entre deux conneries, je poste des critiques express de jeux de rôle.
en dernier, mon blog qui a migré sur Substack pour proposer des articles de fonds. Le blog Overblog est arrêté car la plateforme est vraiment trop pourrie. Promis je l'alimente un peu plus cette année.
Voici donc un récap complet de mes activités rolistes.
Auteur.
J'ai écrit quelques jeux mais aussi de suppléments et scénarios pour des jeux existants.
Dans l'ordre on a :
Café Noir, version Ristretto ou version Venti (allongée), est un hack de Macchiato Monsters pour jouer dans des ambiances de films noirs. Le jeu est suffisamment complet pour proposer des petits one-shot bien serrés ou des campagnes courtes sombre et amères.
Le kit expresso, Un mort en trop, est un format one shot incluant règles de base, scénario et prétirés.
Le second kit expresso, Lex Sanguinis, est un kit expresso sur le même format que le précédent mais dans le cadre de la Rome du 1er siècle après JC!
Café solo est un supplément solo pour jouer à Café Noir seul. Je l'apprécie particulièrement car il me permet de jouer selon mon envie et de distiller l'ambiance du jeu à mon rythme.
Coffee Together est une sorte d'intermède narratif à Café Noir. Inspiré par Happy Together de Gael Sacré, le jeu propose de retrouver les durs à cuire dans un café/bar pour se confier sur leurs secrets. C'est une façon d'approfondir la personnalité et le background des personnages entre deux enquêtes.
Ces deux derniers suppléments sont inclus dans la version Venti de Café Noir.
Country Noir n'est pas mon oeuvre mais l'adaptation de Léonard de mon jeu pour jouer dans des cadres champêtres américains. Ambiance No Country for all men assurée !
24e rue n'est pas un supplément pour Café Noir mais un jeu à part utilisant la mécanique de 24XX tout en retrouvant l'ambiance et les mécaniques de Café Noir mais sur ce peut jeu en 2 pages.
L'autre jeu du moment : Crosssbows & Crucifixes autre ambiance avec ici un hack du Black sword Hack destiné à jouer des chasseurs de monstres (Vampire, loup Garou, etc.) dans une ambiance pulp et horrifique.
Du contenu complémentaire sera prévu bien sûr.
Le jeu est suivant n'est quand fait qu'une béta à savoir le Saxon Hack, une version historique du Black hack. Le jeu est parfaitement fonctionnel mais une version définitive, Aex & Crux (la hache et la croix) explorera les invasions vikings du 9-10e siècle en Angleterre.
Déjà deux scénario pour tester le jeu.
Les reliques de Saint Bothwulf emmènent des religieux saxons à la recherche de reliques sacrées en pleine invasion viking de l'East Anglie.
Le bûcher de Repton met un groupe de viking au service de Sigurd Oeil de serpent dans ce qui sera l'une des plus grosses opérations de la Grande Armée des fils de Ragnar Lothbrok.
J'ai aussi un projet avorté pour plein de raisons, Crimson Hope mais j'ai gardé l'univers en adaptant une autre version du système 24XX et un setting pour Insurrection, un jeu ambitieux qui parle de révolution.
J'ai aussi produit du matériel pour des jeux tiers comme :
Amo solo me, module solo pour Striscia! de @Kobayashi
La vittoria O la morte, scénario palpitant pour Striscia tirée d'une histoire vraie de la lutte pour l'indépendance corse.
Outback, un scénario horrifique pour Within de Benoit Attinost situé en Australie.
Les version papier de mes jeux sont disponibles sur lulu.com
En complément il y a ma page instagram ou, entre deux conneries, je poste des critiques express de jeux de rôle.
en dernier, mon blog qui a migré sur Substack pour proposer des articles de fonds. Le blog Overblog est arrêté car la plateforme est vraiment trop pourrie. Promis je l'alimente un peu plus cette année.
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
On commence avec la promo timide de C&C et un premier retour positif du Vieux geek !
Ca fé plésir
Ca fé plésir
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Fiche sur le Grog crée ! Vous pouvez laisser un critique et dire tout le bien/mal que vous pensez de C&C ! 
https://www.legrog.org/jeux/crossbows-c ... xifixes-fr
#crossbowsandcrucifixes
#JDR
#OSR
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#JDR
#OSR
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Gros week-end à Octogônes où j'ai fait joué 3 parties de mes jeux.
1- Crossbows & Crucifixes avec mon scénario hommage à Dracula.
2- Café Noir avec un scénario très intense prenant place dans un Marseille des années 2000. L'un des joueurs s'est fendu d'un retour très positif !
3- Une partie de mon jeu de super héros Bloodstorm, cette fois-ci avec une équipe Patriotique sponsorisée et suivi 24H/24 par une équipe de télé, les Star & Stripes. Grand moment d'action et de comédie avec des pauses pub (boisson énergétique, shampoing, bière et grosses cylindrées) entre les scènes.
1- Crossbows & Crucifixes avec mon scénario hommage à Dracula.
2- Café Noir avec un scénario très intense prenant place dans un Marseille des années 2000. L'un des joueurs s'est fendu d'un retour très positif !
3- Une partie de mon jeu de super héros Bloodstorm, cette fois-ci avec une équipe Patriotique sponsorisée et suivi 24H/24 par une équipe de télé, les Star & Stripes. Grand moment d'action et de comédie avec des pauses pub (boisson énergétique, shampoing, bière et grosses cylindrées) entre les scènes.
- Orlov
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Salut Doc ! Tu en es où du Saxon Hack ?
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
- DocDandy
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Bonne nouvelle : je susi en plein dedans. Je sors les derniers écrits que j'ai en route mais qui sont prêts (il n'y a plus qu'à finir la rédaction). Le gros enjeu de mon été sera de poser les bases du jeu et de revoir la copie de bout en bout. Après pour la sortie, ça va dépendre de mon temps perso.
- Sammael99
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
C'est plus que je ne suis parvenu à obtenir avec Donjon & Cie ou Errances. J'en ai conclu que ma façon de concevoir les jeux et/ou campagnes était fondamentalement incompatible avec sa façon de jouer / faire jouer ;-)
Mozart n'a pas écrit que le Boléro de Ravel. Mais aussi plein d'autres trucs beaucoup moins connus (comme le canon de Pachelbel). - Le Grümph
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
DocDandy a écrit : ↑dim. mai 31, 2026 12:32 pmBonne nouvelle : je susi en plein dedans. Je sors les derniers écrits que j'ai en route mais qui sont prêts (il n'y a plus qu'à finir la rédaction). Le gros enjeu de mon été sera de poser les bases du jeu et de revoir la copie de bout en bout. Après pour la sortie, ça va dépendre de mon temps perso.
Cool comme ça je pourrais faire dédicacer le pdf de ma beta !
Merci, Doc !
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Salut @DocDandy j'ai rêvé ou il y avait une version alternative de Café Noir pour faire du superhéros street level ambiance film noir (un peu comme le film Sin city, ou certains épisodes de Jessica Jones/ Daredevil) ?
Si ça n'est pas le cas, à ton avis quelles mécaniques faudrait-il intégrer ? (mon autreoption serait d'utiliser SaWo Superhéros, et d'ajouter des mécaniques de ton jeu).
Merci !
Si ça n'est pas le cas, à ton avis quelles mécaniques faudrait-il intégrer ? (mon autreoption serait d'utiliser SaWo Superhéros, et d'ajouter des mécaniques de ton jeu).
Merci !
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
- DocDandy
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
aïe ! Tu tapes sur un point qui fait mal.Sama64 a écrit : ↑dim. sept. 27, 2026 10:55 am Salut @DocDandy j'ai rêvé ou il y avait une version alternative de Café Noir pour faire du superhéros street level ambiance film noir (un peu comme le film Sin city, ou certains épisodes de Jessica Jones/ Daredevil) ?
Si ça n'est pas le cas, à ton avis quelles mécaniques faudrait-il intégrer ? (mon autreoption serait d'utiliser SaWo Superhéros, et d'ajouter des mécaniques de ton jeu).
Merci !
Tu ne te trompes pas mais je n'ai absolument pas avancé sur ce projet, ayant un autre projet de jdr de super héros un poil différent.
Alors les bases de Justice! le pendant Vigilante de Café Noir sont :
- Des classes de perso avec des capacités pour chacune. On a le détective (Batman version détective, The Question, The Spirit), La brute (Luke Cage, Jessica Jones, Marv dans Sin City, Venom), le vétéran (Le Punisher, Vigilante), L'artiste martial (iron Fist, Richard Dragon, Batgirl version Le Vengeur borderline (Batman version Dark Knight, Rorschach, Azrael, Moon Knight) et enfin le surdoué (Daredevil, Spiderman). Chaque classe offre des avantages importants : le détective a des gros bonus en enquêtes, le vétéran a toujours une arme à disposition, l'artiste martial fait des ravages contre des sbires, le vengeur a plein de gadgets, etc.
- Un score de Violence qui reprend la capacité à faire des critiques. Grosso modo si le joueur fait égale ou moins à son score de Violence, il réussit avec des conséquences fâcheuses. Et sur n'importe quel jet. En gros si le pj enquête il va casser des gueules pour obtenir ce qu'il veut. Les classes sont volontairement déséquilibrées avec le détective à 1 en Violence et le Vengeur à 5 (en gros cette classe a 20% de chance de rouler sur l'adversité en faisant un carnage).
- Pour le côté bourrin des vigilantes, j'ai revu les points de vie des sbires à 1. En prime le pj peut répartir ses dégâts sur ses adversaires. Un vétéran avec un flingue à D6 peut dégommer jusqu'à 6 adversaire en un round !
Evidemment c'est contre balancé par des opposants plus costaud quand il faut. Voir des Nemesis quasiment intuable.
- Orlov
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
@DocDandy ça a l'air sympa !
A l'occasion tu peux faire un point sur tes différents projets sortis, en travaux et dans ta tête ?
A l'occasion tu peux faire un point sur tes différents projets sortis, en travaux et dans ta tête ?
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Alors à ce jour :
- Finalisation du scénario "l'héritage de Dracula" pour Crossbows & Crucifixes. J'espère faire un petit actual play en pour faire la promo du jeu qui a du mal à décoller.
- Sortie du supplément Massilia Mazagran pour Café Noir. Du Roman noir made in Marseille !
- Refonte complète de mon projet Saxon Hack renommé Aex & Crux ou La Hache et la Croix. Toutes mes notes me font dire que ce sera un gros projet mais j'ai vraiment envie de le finir !
- Il va falloir me botter les fesses pour poser mon projet Bloodstorm avec un premier kit de démo. C'est un jeu de super héros "over the top" qui s'inspire des comics des 90's. Premier kit : Sorority, un groupe de Vigilantes féministes dans les bas fonds de New York. Le 2e sera consacré à Star & Stripes, le mix improbable des Seven de The Boys avec la téléréalité.
- Justice ! Pourrait revenir tant c'est abouti niveau concept et plutôt une question de rédaction.
- Sama64
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
Merci.DocDandy a écrit : ↑lun. sept. 28, 2026 9:55 amaïe ! Tu tapes sur un point qui fait mal.Sama64 a écrit : ↑dim. sept. 27, 2026 10:55 am Salut @DocDandy j'ai rêvé ou il y avait une version alternative de Café Noir pour faire du superhéros street level ambiance film noir (un peu comme le film Sin city, ou certains épisodes de Jessica Jones/ Daredevil) ?
Si ça n'est pas le cas, à ton avis quelles mécaniques faudrait-il intégrer ? (mon autreoption serait d'utiliser SaWo Superhéros, et d'ajouter des mécaniques de ton jeu).
Merci !
Tu ne te trompes pas mais je n'ai absolument pas avancé sur ce projet, ayant un autre projet de jdr de super héros un poil différent.
Alors les bases de Justice! le pendant Vigilante de Café Noir sont :
Tout est plus ou moins prêt mais en l'état c'est juste un brouillon. Mais déjà testé en solo avec Hitman, un punisher à la sauce Blaxploitation et Firefist, un ancien boxeur qui enflamme ses poings
- Des classes de perso avec des capacités pour chacune. On a le détective (Batman version détective, The Question, The Spirit), La brute (Luke Cage, Jessica Jones, Marv dans Sin City, Venom), le vétéran (Le Punisher, Vigilante), L'artiste martial (iron Fist, Richard Dragon, Batgirl version Le Vengeur borderline (Batman version Dark Knight, Rorschach, Azrael, Moon Knight) et enfin le surdoué (Daredevil, Spiderman). Chaque classe offre des avantages importants : le détective a des gros bonus en enquêtes, le vétéran a toujours une arme à disposition, l'artiste martial fait des ravages contre des sbires, le vengeur a plein de gadgets, etc.
- Un score de Violence qui reprend la capacité à faire des critiques. Grosso modo si le joueur fait égale ou moins à son score de Violence, il réussit avec des conséquences fâcheuses. Et sur n'importe quel jet. En gros si le pj enquête il va casser des gueules pour obtenir ce qu'il veut. Les classes sont volontairement déséquilibrées avec le détective à 1 en Violence et le Vengeur à 5 (en gros cette classe a 20% de chance de rouler sur l'adversité en faisant un carnage).
- Pour le côté bourrin des vigilantes, j'ai revu les points de vie des sbires à 1. En prime le pj peut répartir ses dégâts sur ses adversaires. Un vétéran avec un flingue à D6 peut dégommer jusqu'à 6 adversaire en un round !
Evidemment c'est contre balancé par des opposants plus costaud quand il faut. Voir des Nemesis quasiment intuable.
J'ai vraiment cru que j'avais eu une hallucination
Très sympa ces pistes.
Je réfléchis aussi à une jauge de "plein dans la mouille": les pjs encaissent des baffes dans la tronche, et à un moment donné, ils explosent et en mettent à leur tour une bonne dans la tronche du grand méchant (un peu en mode "Saint Seiya "), en ayant des bonus (toucher et/ou dégâts)
L'expression "adolescent boutonneux" est désormais proscrite : Bienvenue chez les ayatollahs du dictionnaire
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
"Le tact dans l'audace, c'est de savoir jusqu'où on peut aller trop loin" J. Cocteau
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Re: Les Bons remèdes : activité de Doc Dandy
C'est une autre approche, j'aurais tendance à faire comme pour mes jeux d'enquête. Faire lancer des dés à chaque revers pour cumuler des points et laisser les perso lâcher la bride une fois le seuil de déclenchement obtenu. Ca rappelle les jeux de baston avec le seuil d'énergie qui monte avant libération.