[I.A] Skynet Resistenza!

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cdang
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par cdang »

Qui Revient de Loin a écrit : ↑mar. oct. 06, 2026 4:42 pm Et toi, tu faisais quoi pour répondre au même problème ? 

Bin rien, j'étais déjà sur un sujet.
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Qui Revient de Loin
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Qui Revient de Loin »

Je comprends pas, tu as dis que tu t'es fait piquer un projet de simulation d'optique par un collègue. Si tu étais pas dessus, comment ils ont pu te le piquer ?  :? Tu veux dire que sans claude, ils aurait dû te demander et attendre que tu ais fini ton sujet en cours ?
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Morningkill »

J'avoue, la recherche IA sur google
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Bon, en navigation privée, il me retrouve pas.
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Killing Joke
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Killing Joke »

Mon google ne te connait pas non plus (désolé).
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Il faut "morningkill jdr" pour que tu apparaisses.

2. Le membre de la communauté "Morningkill" (Casus NO)
Si vous naviguez sur les forums francophones, Morningkill est le pseudonyme d'un utilisateur très actif et figure connue de la communauté du célèbre forum de jeu de rôle Casus NO. Il participe à de nombreuses discussions sur la création de jeux, les outils numériques (comme l'intégration de l'application Glide en JDR) et les retours de campagnes.
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Qui Revient de Loin »

@Morningkill je découvre que tu es plus productif que je ne le savais :
Créateur de contenu / Gaming : Il s'agit d'une variante proche ou d'une confusion courante avec MorninAfterKill, un youtubeur et streamer américain spécialisé dans les jeux de tir à la première personne (comme Borderlands et Destiny). [1]
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Morningkill »

Rigolo qu'il est sorti ce thread (qui date d'un an si ce n'est deux) comme sujet principal.

D'ailleurs, pour revenir dans le sujet si je faisais la du jeu moderne/futuriste, et que ma table était pas totalement anti IA, ce que je ne sais plus qui ici faisait en glide [une application immersive pour les joueurs, sorte d'aide de jeu interactive sur smartphone), je le ferai en pur vibe coding.

D'ailleurs, j'ai déjà fait deux ou trois mini projets pour le jdr :
- https://troupe-manager.vercel.app/(pour mon mj d'aliens) (github ici : https://github.com/guillaumejay/TroupeManager)
- https://alien-stress-manager.vercel.app/ (la encore, aussi pour alien, pour les jets avec stress - le github est lié la sur l'application)

Des trucs que j'aurai jamais eu le temps et l'energie de faire sans full assistance IA. Bon, après, est ce que ca va en valait la peine ?
- mon mj est content de son gestionnaire de troupe, mais, bon, c'est le seul utilisateur
- mon lanceur de dé, j'étais content de l'utiliser, mais en vrai, je ne l'utilise plus actuellement
(et on joue plus a alien la en attendant que le mj se remette d'un souci de santé en plus)

Cependant, sur le moment, ca m'a fait plaisir de les construire.
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Kandjar
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Kandjar »

Vu la litanie de reproches faits à l'IA et d'inquiétudes pour l'avenir évoquées depuis l'ouverture de ce fred, je trouve assez intéressant de mettre en lien direct deux de tes phrases (je cherrypicke mais je ne pense vraiment pas trahir le propos):

"Bon, après, est ce que ca va en valait la peine ?
[...]
Cependant, sur le moment, ca m'a fait plaisir de les construire."

C'est à mon avis assez symptomatique de l'utilisation de ces outils et de ce qui déconne dans la société : si [j'ai] pris du plaisir sur le moment, tout est justifiable.
Dieu des mecs un peu trop naïfs
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Killing Joke
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Re: [I.A] Skynet Resistenza!

Message par Killing Joke »

Oui mais ça, est-ce que ce n'est pas surtout le fait que lorsqu'une technologie se démocratise, elle se retrouve massivement utilisée et appliquée à des cas d'usage plus large que le coeur de son sujet initial ?

Auto-tune est arrivé, s'est démocratisé, et a permis à des gens qui ne savent pas chanter à la base de faire des albums plus ou moins écoutables ; la voiture est arrivée, s'est démocratisée, et a permis des déplacements au-delà de ceux strictement nécessaires, etc.

Et sur l'IA, je comprends très bien la première remarque, côté coding : ça permet (et j'avoue, ça m'est déjà arrivé) d'ajouter des fonctions qu'on n'aurait jamais développé et dont on aurait pas vraiment besoin. J'ai besoin d'un outil, je le mets en place, mais comme ça ne coûte presque rien ("quasi juste un prompt et j'ai encore des tokens"), je rajoute une fonction annexe (un export CSV, des stats internes, un tableau de monitoring, ...) dont je n'aurais jamais pris le temps d'y passer 4 heures à le mettre en place à la main ... "est-ce que ça en valait la peine" ? En l'état (un prompt + qqs tokens), oui, mais en terme d'usage ? Je suis content ensuite d'avoir cette fonction annexe, mais ça reste un ajout minimal ... - évidemment, l'idée est aussi d'utiliser de l'IA pour le coeur de la fonction, le coeur de l'outil, mais parfois c'est moins évident / ça ne permet pas d'aller aussi vite que sur ces petits sujets (une fonction annexe comme ce que j'évoquais, ou un site simple comme ceux ci-avant), "petits sujets" où l'IA sur-performe.

Bref, Aya Nakamura qui fait des chansons par auto-tune et Morningkill qui fait des outils JDR par IA, même combat ! (sauf que l'une se fait des millions et pas l'autre ...)
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