Je suis d'accord avec ça mais, concernant D&D, c'est quand même un combat d'arrière garde : il n'y a plus de symétrie PJ/Monstres depuis D&D 4...
Et D&D 4 c'est 2008.
Ça fait 18 ans, donc.
Sans doute la volonté d'utiliser des règles communes pour les PJ & Monstres, ici pour le calcul des PV.Beau Renard a écrit : ↑sam. oct. 03, 2026 8:02 pm Je vais passer par un béotien, mais vous entendez quoi par symétrie PJ Monstre.
Islayre d'Argolh a écrit : ↑mer. oct. 07, 2026 10:54 am Il me semble que le tout nouveau Kickstarter des Merry Mushmen n'a pas été encore relayé en ces lieux ?
On parle donc d'un beau module pour BD&D (et plus précisément pour D&D B/X sous la forme de son rétroclone parfait Old School Essentials*) qui pars sur le même pitch que la campagne 5e Rime of the Frostmaiden (l'hiver éternel) mais promet une expérience de jeu très différente.
Ça serait avec plaisir. Mais étant une bille en anglais, je préfère attendre une hypothétique VF. Comme pour Knock #1 que j'ai backéIslayre d'Argolh a écrit : ↑mer. oct. 07, 2026 10:54 am Il me semble que le tout nouveau Kickstarter des Merry Mushmen n'a pas été encore relayé en ces lieux ?
Morningkill a écrit : ↑mer. oct. 07, 2026 2:52 pm Je vais relancer ma table d&d, surement sur grendlewood, ca m'aurait plus leur tuc de l'hiver, mais les donjons de 80 rooms, c'est ma phobie.
(qui date d ADD1 et du siecle dernier, je sais que ca a évolué, mais moi ?)
Par contre, je serai a deux doigt d elance frostmaiden plutot que grendle wood. (pas la même taille, je sais)
C'est clair qu'a 40 c'est doit être en dessous du niveau 1 du temple du mal elementaire. (je parle pas du petit donjon de la tourelle)
Je renchéris les propos du sieur Ryers, et je me permets même de contester le "cocorico" claironné par l'illustre Islayre, parce que ces joyeux mouchemains, avec tout le respect que je leur dois, se complaisent à publier leurs pamphlets dans le perfide idiome de Shakespeare plutôt que dans notre vénérable langue de Molière.Mickael Ryers a écrit : ↑mer. oct. 07, 2026 12:51 pmÇa serait avec plaisir. Mais étant une bille en anglais, je préfère attendre une hypothétique VF. Comme pour Knock #1 que j'ai backéIslayre d'Argolh a écrit : ↑mer. oct. 07, 2026 10:54 am Il me semble que le tout nouveau Kickstarter des Merry Mushmen n'a pas été encore relayé en ces lieux ?
Comme D&D5.5 (2024) a officiellement supplanté son très célèbre prédécesseur D&D5.0 (2014), je me sens l'envie anachronique de me pencher enfin sur cette ancienne version. Je viens donc d'acheter un Kit Essentiel d'occase, que je compte bien compléter avec mon tout récent, officiel (et robuste) "Wilderness Game master Screen" (merci leboncoin !) ainsi que la non moins officielle aventure La mine oubliée de Phancreux, version française, imprimée à partir du pdf offert par les Sorciers de la Côte en l'an de pandémie MMXX.
J'en viens donc à ma question : pour compléter ces sympathiques acquisitions et compléter l'expérience de jeu autour de ces deux campagnes à Phandalin/Phancreux, est-ce que vous auriez des aides de jeu internet ou des suppléments "tiers" (third party) à me conseiller ? (VF si possible, anglais accepté si pas trop de pages à lire)
Je prends tout ce qui relève des conseils/adaptations des campagnes, des aides de jeu à remettre ou montrer aux joueurs, des PNJ, des plans, des illustrations, ou que sais-je encore...
En revanche, éviter les scénarios supplémentaires : j'ai déjà largement de quoi faire avec le contenu déjà en ma possession ! Je cherche plutôt du matos ou des astuces pour les mettre en scène de manière la plus époustouflante possible (c'est pour initier).