[Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

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Feather McGraw
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Feather McGraw »

Old Gods of Appalachia?
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Cassius Clef
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Cassius Clef »

Gridal a écrit : ↑lun. nov. 02, 2026 9:13 am @Cassius Clef Tu confirmes que le jeu n'a pas été traduit ? Parce que je pense très fort à un jeu dont il existe une VF...

Je le confirme.

@Feather McGraw : Non, ce n'est pas Old Gods of Appalachia.

Micro-indice supplémentaire avant l'indice du jour : le jeu n'est pas (encore) référencé sur le Grog.
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Sakagnôle
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Sakagnôle »

mmh le premier indice me fait penser à The Hooded Man de chez Osprey
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Cassius Clef
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Cassius Clef »

Sakagnôle a écrit : ↑lun. nov. 02, 2026 2:57 pm mmh le premier indice me fait penser à The Hooded Man de chez Osprey

Bingo ! Il n'y aura pas de troisième indice.

@Gridal, ça te faisait penser à quel jeu ?
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Sakagnôle »

oh put** c'est rare que j'ai l'illumination de la sorte et la rapidité!

.... en fait ce jeu m'avait bien plu à la lecture :) 

A moi, à moi!!! à moaaaaaa!!!

Pas traduit en français^^
 
Step 3. Resolve their action
After getting a result, carry out the action using the mechanics of the
game system you’re playing. This might require a roll, a card draw, or
a full procedure. Or it might not require anything at all. Sometimes,
after a character decides what they do, you as the GM simply
describe what happens next. That’s fine. Use your judgment.
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Gridal
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Gridal »

Cassius Clef a écrit : ↑lun. nov. 02, 2026 3:07 pm @Gridal, ça te faisait penser à quel jeu ?
Paleomythic, également paru chez Osprey Games et traduit par Pattern Recog Éditions. Après une recherche rapide je vois que les deux jeux sont écrits par le même auteur et partagent le même système ! J'avais jamais entendu parler de The Hooded Man.
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Sakagnôle
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Sakagnôle »

Vu l'engouement massif je mets un deuxième indice, un peu plus clair!
The party is settling down to camp for the night. It’s
usually the thief who cooks their meals, but the warrior
has “Grew up on a farm” as a Trait. I wonder if it’s time for
that to show.
The Obvious thing would be to let the thief cook as usual.
For the Option, the warrior offers to cook instead. Given
the circumstances and what they’ve been through, I feel
like this less expected behavior might surface, so I decide
to Double-Down.
I roll two dice and get 3 and 3. Doubles. Not only does the
Option happen, but the behavior becomes more prevalent.
I mark “Grew up on a farm” as prominent on his Trait
Sheet to reflect that. On a future occasion, this kind of
practical, hands-on instinct might just be the Obvious
choice for him.

 
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pseudo
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par pseudo »

Ca me fait penser au système du jeu solo Triple O, vu sur le fil Solo du forum
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Sakagnôle »

@pseudo  Bravo! à toi !
Vous ne l'avez sans doute pas remarqué mais j'ai changé mon avatar!
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par pseudo »

Alors c'est reparti on cherche un livre de base
Random Discoveries
Roll d6.

1 Ancient Dwarven Forge
The party uncovers an ancient forge. Inside, powerful Dwarven tools and a half-
completed magical weapon lie in the dust. Reactivating the forge could trigger a
deadly trap or complete the construction of the weapon.

2 Vein of Gleaming Ore
The party stumbles upon a rich vein of rare ore, its surface gleaming with magical
potential. Mining it could yield valuable materials for crafting or trade, but the act
may draw the attention of nearby Dökkálfar, whose dark magic thrives on such
disturbances.

3 Crystallised Cave
A crystal-filled cave shimmers with an eerie glow, its walls lined with precious
stones. But beware—the cave is fiercely guarded by Crystal Spiders, creatures
that strike at any intruder.

4 Forgotten Vault
The party uncovers a vault sealed by ancient runes. Inside, the riches of the
Dwarven world await—runic weapons, enchanted armour, and untold treasures.
But opening the vault could awaken Rock Golems, bound to protect the contents
with deadly force.

5 Dvalin’s Workshop
Hidden deep within the caves, the party discovers Dvalin’s workshop, filled with
cursed artefacts and unfinished creations. To handle these items safely, Test
Wits DR14—for any wrong move might trigger their dark magic. But those who
succeed may claim the power these twisted creations offer.

6 Collapsed Mine
The remains of a collapsed mine lead deeper into the earth, a maze of crumbling
tunnels. These dark passages may hide lost Dwarven artefacts, but tremors rock
the area, making every step a gamble.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Loris
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Loris »

Lordelric a écrit : ↑sam. oct. 24, 2026 2:37 pm
Orlov a écrit : ↑jeu. oct. 22, 2026 10:03 pm Ce truc de Maginot+Tesla me crie Gear Krieg !
:bravo: :pri Et nous avons un vainqueur (ouf)  :pri :bravo:

Il s'agissait bien de Gear Krieg : 

Image

Le Technoguerriers de Dream Pod 9. Car comme pour ce dernier, au lieu du jdr de mécha se déroulant pendant un conflit guerrier qu'on était en droit d'attendre au vu du wargame dont il s'inspire, on a eu droit à un jdr en situation de conflit, avec éventuellement l'implication de mécha. La partie qui leur est consacrée dans les règles est rachitique et tout comme pour le jeu de FASA/Hexagonal renvoie aux ouvrages du jeu de guerre pour les détails et précisions techniques les concernant.

Cependant, à l'inverse de Technoguerriers, Gear Krieg n'était pas exempt de qualités propres. En l'état c'était un jeu pulp parfaitement fonctionnel, dont la période d'activité ne se limitait pas forcément à la seconde guerre mondiale mais pouvait sans effort être étendue à celle précédent ou suivant le conflit. Il constituait ainsi une alternative valable avec des mécanismes modernisés à l'ancien Daredevils, le difficilement trouvable Mercenaries, Spies & Private Eyes ou le quasi-inconnu Justice Inc. Malheureusement pour lui, il est sorti à la même époque qu'Adventure! de White Wolf qui a attiré à lui toute l'attention des amateurs du genre pulp.

Bon, j'arrête de vous embêter avec ça. À toi la main @Orlov 

Ses principaux défauts sont :
- le système maison DP9 (Silhouette), qui est totalement dénué de charme
- l’absence de scenarios/synopsis ou quoi que ce soit d’inspirant pour avoir des idées en tant que MJ. J’ai eu le jeu avec écran et quelques suppléments. C’était inutilisable faute d’être inspirant. Le wargame a eu, je crois, une vie plus longue.
"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
~Terry Pratchett
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Gridal
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Gridal »

pseudo a écrit : ↑mar. nov. 03, 2026 8:33 pm Alors c'est reparti on cherche un livre de base
Random Discoveries
Roll d6.

1 Ancient Dwarven Forge
The party uncovers an ancient forge. Inside, powerful Dwarven tools and a half-
completed magical weapon lie in the dust. Reactivating the forge could trigger a
deadly trap or complete the construction of the weapon.

2 Vein of Gleaming Ore
The party stumbles upon a rich vein of rare ore, its surface gleaming with magical
potential. Mining it could yield valuable materials for crafting or trade, but the act
may draw the attention of nearby Dökkálfar, whose dark magic thrives on such
disturbances.

3 Crystallised Cave
A crystal-filled cave shimmers with an eerie glow, its walls lined with precious
stones. But beware—the cave is fiercely guarded by Crystal Spiders, creatures
that strike at any intruder.

4 Forgotten Vault
The party uncovers a vault sealed by ancient runes. Inside, the riches of the
Dwarven world await—runic weapons, enchanted armour, and untold treasures.
But opening the vault could awaken Rock Golems, bound to protect the contents
with deadly force.

5 Dvalin’s Workshop
Hidden deep within the caves, the party discovers Dvalin’s workshop, filled with
cursed artefacts and unfinished creations. To handle these items safely, Test
Wits DR14—for any wrong move might trigger their dark magic. But those who
succeed may claim the power these twisted creations offer.

6 Collapsed Mine
The remains of a collapsed mine lead deeper into the earth, a maze of crumbling
tunnels. These dark passages may hide lost Dwarven artefacts, but tremors rock
the area, making every step a gamble.
Ragnaborg ?
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Sylvestre
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Sylvestre »

Berserkr ?
Plumitif pour les jeux, le cinéma, et fier participant du come-back de Jeux & Stratégie !
Dès maintenant en financement participatif sur Ulule : 
https://fr.ulule.com/jeux-et-strategie/
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par pseudo »

Bravo @Sylvestre il s'agit bien de Berserkr, à toi la main. L'enigme n'aura pas tenue très longtemps.
Image

il s'agit du Mork Borg des Vickings, dans lequel à la fin du jeu on participe au Ragnarok au cotés d'Odin ou de Loki, lorsque les actions des PJs auront favorisé un camp ou l'autre. Les personnages joueurs precedemment morts au cours de la campagne peuvent alors se joindre aux combats, si la saga qu'ils ont racontée au moment de leur trépas leur avait ouvert les portes du Valhalla...

C'est très inspirant à la lecture, le theme de fin du monde de Mork Borg se marie parfaitement à cette bataille des dieux au travers des 9 royaumes d'Yggdrasil.

Une version gratuite barebone se trouve sur le site de l'éditeur, cf:
https://slightlyrecklessgames.com/pages ... free-stuff

@Gridal je ne connais pas ce Ragnaborg qui à l'air très similaire à Berserkr, je vais y regarder de plus près. C'est vraiment impossible de suivre toute les sorties autours du systeme de MB.
Apparently you can take the boy out of the dungeon, but you can't take the dungeon out of the boy
(knights of the dinner table #73)
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Gridal
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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Message par Gridal »

pseudo a écrit : ↑mer. nov. 04, 2026 11:33 am @Gridal je ne connais pas ce Ragnaborg qui à l'air très similaire à Berserkr, je vais y regarder de plus près. C'est vraiment impossible de suivre toute les sorties autours du systeme de MB.
Je connais pas non plus, j'avais juste vu passer quelques messages sur Facebook je crois. L'association xxxBorg + vikings a fait tilt du coup j'ai tenté. J'avais jamais entendu parler de Berserkr par contre.
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