Livres-jeux : la vie du rail

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cdang
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Re: Livres-jeux : la vie du rail

Message par cdang »

Kalem a écrit : ↑dim. nov. 01, 2026 8:24 pm La longueur n'est pas forcément un problème parce que je peux suivre une classe sur toute l'année, donc il peut y avoir des choses intéressantes autour de se remémorer la dernière séance, tracer une carte... en plus de la lecture.
Ah bah dans ce cas-là, pour la qualité de l'écriture, l'intérêt de l'histoire et l'intérêt du jeu (choix orientant l'histoire, combats non-punitifs), je dirai Les Maîtres des ténèbres, Le Talisman de la mort, La Nuit du nécromancien ou Alice au pays des cauchemars.

Pour créer les personnages des Défis fantastiques, je te conseille de consulter le projet Dfix, qui cherche à rendre les combats jouables (ce qui n'est pas le cas de la majorité des livres, les auteurs étant incompétent en statistiques).
https://www.la-taverne-des-aventuriers. ... -resultats
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Kalem
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Re: Livres-jeux : la vie du rail

Message par Kalem »

Trop bien ! Merci beaucoup !
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cdang
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Re: Livres-jeux : la vie du rail

Message par cdang »

Puisque l'on déplore la mort de Pierre Rosenthal, rappelons qu'il a été l'auteur de quelques livres-jeux (et d'ailleurs, Simulacres devait aussi servir de système pour livre-jeu) :
  • Perceval le Gallois, Paris, Presses Pocket, coll. « Histoires à jouer… Soyez le héros. Des livres à remonter le temps » (nº 9), 1987 (ISBN 2-266-01892-2)
  • Les Combattants de l'ombre, Paris, Presses Pocket, coll. « Histoires à jouer… Soyez le héros. Des livres à remonter le temps » (nº 15), 1987 (ISBN 2-266-02047-1)
  • Le Prisonnier, Livre de poche, coll. « Histoires à jouer : Missions spéciales » (nº 3), 1988, 220 p. (ISBN 978-2-253-04585-4)
  • Empire : une entreprise impitoyable dont vous êtes le p.-d.-g., Paris, First édition, 1988 (ISBN 2-87691-027-6)
Posidonia les a réédités :
Dernière modification par cdang le dim. nov. 08, 2026 9:26 pm, modifié 1 fois.
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Gridal
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Re: Livres-jeux : la vie du rail

Message par Gridal »

@cdang Merci pour la découverte, je connaissais pas l'existence de ces livres. Ça me donne envie de jeter un œil aux Combattants de l'ombre et à Empires S.A.

Sinon en ce moment je m'amuse avec Un Slasher dont vous êtes le héros, écrit par Alexandre Sanchez et paru en 2021 chez Pulse Éditions. On y incarne un·e étudiant·e qui fait sa rentrée à la Prescott University (vous l'avez ?) où une jeune femme a été retrouvée morte, probablement assassinée, très récemment. Évidemment la première nuit passée sur le campus ne va pas être de tout repos puisqu'un tueur masqué a visiblement décidé de faire un carnage.

L'auteur balance tous les clichés possibles et inimaginables du genre, c'est bourré de références et d'easter eggs, comme j'adore les slashers ça me va très bien. Le bouquin est très punitif, le système comporte un grosse part d'aléatoire, mais là aussi ça me va, ça colle bien au genre, tout le monde n'a pas l'étoffe d'une final girl (ou d'un final guy, le choix est libre). Cinq tentatives pour le moment, dont deux très courtes, à chaque fois ça s'est terminé en bain de sang sans que j'approche le fin mot de l'histoire. Les illustrations de Xavier Desbarats, en noir et blanc, sont gore, sexy et parfaitement raccord avec l'histoire racontée.

Au niveau des règles c'est très simple, ça ce joue avec 1d6 et on trouve de bonnes idées comme la Balance de Témérité qui évolue selon les choix effectués et qui peut être à double tranchant, ou encore les points d'Abstinence ; on sait que dans les slashers, avoir des relations sexuelles ou se droguer par exemple n'est jamais anodin.

Par contre malgré la grande simplicité des règles il subsiste quelques imprécisions et bizarreries. Je pense notamment à la Page sanglante, vous savez ces grilles de chiffres qu'on pointe au hasard avec son doigt ou son crayon lorsqu'on a pas de dé à disposition ; et bien ici en plus des résultats 1 à 6 elle comprend le 0, ce qui modifie pas mal les chances de réussite. Également, lors d'une confrontation, il est indiqué ce qui se passe en cas de score supérieur ou inférieur à celui de l'adversaire, mais rien en cas d'égalité.

Bon c'est absolument pas insurmontable et comme déjà dit, je m'amuse beaucoup, l'atmosphère du genre est très bien rendue. Je finirai bien par survivre à cette nuit d'horreur. En revanche si vous en avez rien à faire des slashers je suis pas sûr que ça vous amuse beaucoup.

Le bouquin est sorti avec deux couvertures différentes, dites "bleue" (années 80) et "verte" (années 90), puis a été réédité en 2025 dans une version collector accompagnée de goodies : marque-page, dé, plan de l'université, badges... Un Slasher dont vous êtes le héros 2025

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Kandjar
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Re: Livres-jeux : la vie du rail

Message par Kandjar »

Je viens d'ouvrir Witchbound.
Ca se présente sous la forme d'une boîte de jeu de plateau, mais à l'intérieur ça tourne surtout autour de deux carnets à reliure spirale : un plein de paragraphes numérotés, et un avec des illustrations de scènes.
En pratique, ça se joue un peu comme un livre dont vous êtes le héros, et un peu comme un Unlock, en observant les illustrations pour y trouver des nombres et en les combinant avec des actions/objets pour ouvrir les paragraphes correspondants.
Je ne sais pas encore si c'est bien, mais je pense que ça peut en intéresser un ou deux ici.

Côté histoire, on part sur une gamine de 12 ans qui se découvre des pouvoirs de sorcière et un chat comme familier. Grosse vibe Ghibli et Zelda dans les illustrations.
Dieu des mecs un peu trop naïfs
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