Bonjour à tous,
Je ne sais pas si il y a baucoup de joueurs / meneurs de warhammer FRPG V4 dans le coin,
Mon perso vient de prendre le talent "Riposte", mais je n'ai absolument aucune idée de comment l'appliquer en jeu
Y en a t'il parmis vous qui ont déja rencontré le sujet?
Riposte
Maxi : Bonus d'Agilité
Tests : Corps à corps quand vous vous défendez
La meilleure défense est l'attaque, donc vous répondez à une attaque par une contre-attaque rapide comme l'éclair. Si votre arme possède l'atout Rapide, vous pouvez infliger des Dégats quand vous êtes attaqués comme si c'était votre Action. Vous pouvez Riposter à un nombre d'attaques par Round égal à votre Niveau de Riposte
quelques propositions (il doit y en avoir d'autres) :
- Ca ne marche que quand on arrive a parer une attaque avec success
- Ca marche tout le temps, mais on oublie de défendre
- Ca marche ou pas quand 'adversaire se foire sur l'attaque ?
Merci par avance pour vos réponses
[Regles] Warhammer FRPG V4
- pedromtt
- Prophète
- Messages : 930
- Inscription : sam. août 11, 2007 3:49 pm
- Localisation : Paris - IXe
- Contact :
[Regles] Warhammer FRPG V4
"Tu vois petit, Bloodbowl c'est facile : il suffit de savoir gagner dans l'arrogance et perdre dans la mauvaise foi!"
Coach Phanos
Coach Phanos
- Zoltan83
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 2034
- Inscription : dim. févr. 28, 2016 8:02 pm
Re: [Regles] Warhammer FRPG V4
Riposte est effectivement l'un des talents les plus discutés de la V4 ! Voici comment il marche :
Le principe. En V4, quand on t'attaque au corps à corps, tu fais un Test Opposé de Corps à corps contre l'attaquant. Normalement, si tu gagnes, l'attaque est simplement parée : tu prends +1 Avantage, point final. Riposte ajoute : si tu te défends avec une arme à la qualité Rapide (rapière, fleuret…) et que tu gagnes le Test Opposé, tu infliges en plus des dégâts, calculés comme si c'était ta propre attaque, donc dégâts de l'arme + ta marge de niveaux de réussite. Pas de deuxième jet : c'est ton jet défensif qui porte le coup. Ça ne consomme pas ton Action, et tu peux le faire autant de fois par Round que ton niveau dans le talent.
Le principe. En V4, quand on t'attaque au corps à corps, tu fais un Test Opposé de Corps à corps contre l'attaquant. Normalement, si tu gagnes, l'attaque est simplement parée : tu prends +1 Avantage, point final. Riposte ajoute : si tu te défends avec une arme à la qualité Rapide (rapière, fleuret…) et que tu gagnes le Test Opposé, tu infliges en plus des dégâts, calculés comme si c'était ta propre attaque, donc dégâts de l'arme + ta marge de niveaux de réussite. Pas de deuxième jet : c'est ton jet défensif qui porte le coup. Ça ne consomme pas ton Action, et tu peux le faire autant de fois par Round que ton niveau dans le talent.
-
Rosco
- Dieu d'après le panthéon
- Messages : 9451
- Inscription : dim. avr. 30, 2017 10:23 am
Re: [Regles] Warhammer FRPG V4
Mais marge finale
ton adversaire fait 1Dr toi 2DR, ta riposte est faite à 1DR
ton adversaire fait 1Dr toi 2DR, ta riposte est faite à 1DR
Gork est « brutal mè ruzé » et son frère Mork est « ruzé mè brutal »
‘If in doubt, serve more ale.’
— First lesson of the rites of healing
‘If in doubt, serve more ale.’
— First lesson of the rites of healing
- pedromtt
- Prophète
- Messages : 930
- Inscription : sam. août 11, 2007 3:49 pm
- Localisation : Paris - IXe
- Contact :
Re: [Regles] Warhammer FRPG V4
Merci pour les réponses
Ca fait sens
Du coup si l'adversaire foire son attaque (-1DR) et moi je réussis la parade (+3DR) ca fait une riposte a 4DR?
Ca fait sens
Du coup si l'adversaire foire son attaque (-1DR) et moi je réussis la parade (+3DR) ca fait une riposte a 4DR?
"Tu vois petit, Bloodbowl c'est facile : il suffit de savoir gagner dans l'arrogance et perdre dans la mauvaise foi!"
Coach Phanos
Coach Phanos