Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

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Islayre d'Argolh
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Islayre d'Argolh »

Islayre d'Argolh a écrit : Les joueurs ont quasiment bouclé le premier tome de la campagne (il ne reste plus qu'a chercher et éventuellement affronter Malefshnekor).
Septième partie hier soir.

0 combat et 5 jets de dés : que du roleplay et de le description.

Au final les joueurs ont rencontré Malefshnekor mais l'ont laissé pourrir dans son pentacle-prison.

C'est agréable une partie comme ça de temps de temps.

Pas mal de bla-bla sur leur façon d'occuper les quelques semaines qui séparent la fin des "Offrandes Calcinées" et le début des "Meutres des Ecorcheurs".

J'ai juste eu le temps de débuter le deuxième tome avec l'annonce du prévot : un tueur fou hante Pointesable et semble faire une fixette sur Isadora notre adorable Roublarde (hum... prostituée) demi-elfe.

Prochaine partie lundi, je vais vraiment essayer de mettre mon sens du loufoque en berne pour rendre l'aspect horrifique de ce deuxième tome...

D'un point de vue purement crunch, pas grand chose a dire.
Seul point notable : le rôdeur du groupe cumule la variante du rôdeur sans magie du Complete Champion et celle du Rôdeur sans compagnon animal du PHB II.
Au final ça donne un perso assez stylé, d'avantage proche d'un Aragorn que du rôdeur "iconique" de D&D.
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Selpoivre
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Selpoivre »

Islayre d'Argolh a écrit :Seul point notable : le rôdeur du groupe cumule la variante du rôdeur sans magie du Complete Champion et celle du Rôdeur sans compagnon animal du PHB II.
Au final ça donne un perso assez stylé, d'avantage proche d'un Aragorn que du rôdeur "iconique" de D&D.
Il lui reste quoi qui soit spécifique au rôdeur du coup ? Surtout par rapport à un bête guerrier ? :?
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Wolion
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Wolion »

Islayre d'Argolh a écrit :semble faire une fixette sur Isadora notre adorable Roublarde (hum... prostituée) demi-elfe.
Alerte au cliché :P
Enfin au moins t'as pas du trop galérer à trouver sur qui il faisait une fixette le méchant :wub:
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Islayre d'Argolh
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Islayre d'Argolh »

Selpoivre a écrit : Il lui reste quoi qui soit spécifique au rôdeur du coup ? Surtout par rapport à un bête guerrier ? :?
trois fois plus de compétences, le pistage, l'empathie animale, les ennemis jurés, la frappe de diversion (qui remplace l'animal compagnon).

Mais effectivement, ça rapproche le perso d'un guerrier/rodeur.
Alerte au cliché :P
Enfin au moins t'as pas du trop galérer à trouver sur qui il faisait une fixette le méchant :wub:
Cliché certes, mais esquissé spontanément par la joueuse...
Qui est donc la pensionnaire vedette des "chatons de la pixie" (le bordel de Pointesable) :P
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Shahrukhan
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Shahrukhan »

Samedi nous avons commencé la campagne "Codex Da Vinci" pour Trinités.

Il a fallut se replonger dans les règles (après près de 2 ans)

Ca a bien plu, les joueurs ont réussit à prendre pas mal d'initiative et rendre le scénar moins linéaire.

Ca nous fait donc une campagne de plus à jouer ;)
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Sherkan
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Sherkan »

Whaaaaa...suite de Dragon Age.
Y a eu de la tatane sévère, mais on a pris cher aussi : je me suis fait bouffer le nez et l'épaule tandis qu'un autre avait le mollet complètement déchiqueté par des Hellspawns.
On a appris qu'on avait à faire à un lointain démon elfe comme Futur Grand Méchant de la Fin et le tout s'est finit sur un cliffhanger face à une araignée géante dans un cachot/donjon.
Ce qui me fait penser qu'on a misérablement jeter une pierre magique censée pouvoir venir à bout du démon. C'est un peu comme si on s'était débarrassé d'un certain Anneau au tout début d'une certain trilogie. Ca promet pour la suite !
En tout cas, c'était très sympa :yes:
- Pourquoi les chinoises ont-elles un goût différent de toutes les autres filles ?
- Et tu nous préfères à elles ?
- Non, c'est différent, le canard laqué ne se compare pas au caviar russe. J'apprécie les deux


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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Zashiki-warashi »

Sherkan a écrit :Ce qui me fait penser qu'on a misérablement jeter une pierre magique censée pouvoir venir à bout du démon. C'est un peu comme si on s'était débarrassé d'un certain Anneau au tout début d'une certain trilogie. Ca promet pour la suite !
J'avoue que j'aime bien le concept. :mrgreen:
(J'ai tendance en général à faire le contraire: j'ai été tellement traumatisée par des embrouilles du type "si vous ne lisez pas tout de suite le bouquin trouvé dans le bureau du mage Bidule, un PNJ viendra vous le piquer pendant la nuit" que je me raccroche au moindre bout de caillou parfois, en me disant "si ça se trouve, c'est un élément important du scénar". :roll: )
... en kilt!

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Ange Gardien
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Ange Gardien »

A seventh sea, on se marre beaucoup.
A cthulhu aussi, mais plus au-dessus des personnages par contre.

Bon, cet après-midi, nous avons fini (bien qu'il reste pleiiiiin de choses en suspens), les masques de Nyarlatothep, une campagne mythique pour l'appel de Cthulhu et éminemment pulp (mais éminemment).
Plusieurs joueurs ont eu l'occasion de passer à la table.
Tous n'ont pas été jusqu'au bout.
Tous n'ont pas participé à chaque partie. A vrai dire, je suis le seul à l'avoir fait : toutes les parties.
Nous l'avons finie à trois joueurs plus le personnage d'un autre joueur en pnj.
Et je dois dire que c'est satisfaisant...

Il y a de nombreux ennemis.
Un voyage plein de promesses en Australie encore à faire.
Une société secrète, le croissant de lune, à former avec un réseau pouvant être en partenariat avec des mystiques chinois, égyptiens et des ninjas.
Des deals avec l'industrie japonaise à traiter pour mon milliardaire.
Un nouvel horizon pour mon personnage de milliardaire : la contrée des rêves, il est devenu un rêveur.

En échange, il est clair que les trois personnages de la dernière partie sont sur les rotules.
Il y en a un, Gaston Gaulard, qui se prend pour la 777ème réincarnation d'un sorcier nommé Eibon et qui est devenu sectateur d'une entité du mythe, n'hésitant pas à sacrifier des prostituées à son Dieu.
Il y a le personnage de ma fille, June Doyle, qui est en partie possédé par un fantôme qui veut se venger de son mari.
Il y a mon personnage, revenu de la mort par poignard dans le coeur une fois au Caire, revenu d'une attaque magique au coeur, grand fumeur de cigares et amateur de scotch qui vient de voir sa santé diminuée fortement et qui finit cardiaque.

En termes purs de jeu, si les personnages ont regagné de la santé mentale, ils ont aussi perdu beaucoup de leur pouvoir pour forger un artefact et le mien a perdu l'équivalent d'un peu de sa constitution (le coeur qui lâche). (5 points d'équilibre mental pour tout le monde et 2 points de santé pour mon perso en moins définitif à la fin de l'aventure, ça fait du léger sur l'équilibre mental, ça...).

C'est assez intéressant pour le futur où les personnages risquent de se retrouver à rejouer dans le système de jeu classique de l'appel de Cthulhu et seront traduits de gumshoe très bien pour faire des one-shot mais absolument sans fondement pour jouer pulp (de l'action ou quelques combats) ou sur la durée (à moins de créer vraiment des règles annexes pour la récupération de certaines réserves dépensées qui laissent le pj - et le joueur - très dubitatif sur ses chances de continuer l'aventure sinon).
J'ai hâte de pouvoir rejouer monsieur Faust, ne serait-ce qu'en mentor de l'organisation qu'il va créer, à la recherche d'un moyen de trouver une nouvelle jeunesse, ou à défaut un coeur plus vaillant, pour éliminer les engeances fort néfastes rencontrées dans le scénario
Un fantasme de joueur. Avoir un milliardaire avec du vécu qui a les moyens de fonder sa société ésotérique et d'aventuriers secrète. Une organisation bien pensée, avec des alliés de poids et un partenaire économique sympathique (au japon).
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JeePee
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par JeePee »

Un petit post pour un CR rapide.
On a fait une partie d'initiation avec les règles des Chroniques Oubliées dans le monde d'Adamante (créé par un pote à moi, et moi)
Aux commandes (MJ) le pote en question; côté joueurs nos fils aînés respectifs (10 et 8 ans) et moi.
Un scénario linéaire à l'intrigue assez simple. Des scènes d'action, des auberges sympas pleines de nains bruyants, des convois à escorter, des pillards à repousser, une exploration de la forêt et d'une antique cité en ruines, un peu de magie et le tour est joué.
Au final, on a passé un bon moment, les enfants ont bien suivi et bien accroché à l'histoire.
Le système de jeu est connu et tourne tout seul. Bref, une réussite pour cette première approche du jeu de rôle pour nos petites têtes blondes. Et ils nous ont déjà demandé quand on jouait la suite.
On nous avait dit de transmettre la flamme du jeu de rôle. C'est en cours...
kahlong
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par kahlong »

Cet après-midi, premier scénario du burst Extinction 2012. Il y avait 5 joueurs + un en "guest star". Le joueurs ont bien aimé. Le syst. de jeu est simple(3d6+compet. vs seuil difficulté) et agréable. Le scénario est bien mouvementé et plein de rebondissements. Mes joueurs ont quand même repéré quelques incohérences dans les persos prétirés du bouquin(background et assez balaise dans leurs domaines de prédilection voir un peu trop...) et une en cours de partie dans le scénario mais rien de bien grave ni d'insurmontable...j'en parlerai au créateur en mp...Vivement la suite...
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Ange Gardien
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Ange Gardien »

Suite de ma campagne perso finalement...
Les pjs ont des tas d'objectifs... Convaincre dans le "manoir" (le manoir est un endroit où il y a 6 appartements, chaque appartement existant dans un des 6 mondes de mon multivers) trois résidents d'être infectés par le vvhmh. S'infecter pour deux d'entre-eux (je parle des pjs) par le vvhmh.
Le virus vampirique humain méta-humain sera le vecteur de lien de chaque représentant des 6 univers qui existent pour que ces derniers soient les réceptacles d'un rituel destiné à invoquer "les fées" (ou du moins une protection) sur l'île de St kilda le 4 septembre 2061 et ce, afin de prévenir une nouvelle apocalypse de nature magique où la donne magique serait sérieusement chamboulée par l'arrivée de l'équivalent des horreurs.
Mais passons, les pjs ont socialisé avec Harlequin, avec un gardien de portes, avec un troll qui a trouvé le premier spécimen de haggis sauvage (né de la croyance d'américains stupides en la réalité de ce "hoax") et le scénario s'est fini sur une partouze générale alors que des mages du sang déboulent et qu'apparaissent 4 esprits du sang.
L'un des pjs s'est fait voler son corps par un des sbires d'Harlequin et doit se contenter d'être un esprit libre (qui peut se matérialiser).
Une autre est en train de devenir un peu folle (elle parle à des animaux empaillés) pour récupérer son totem chat.
Et le dernier vient de se rendre compte qu'il est dépassé par les évènements.

Les quatre personnages vus dans les visions du "gardien" de la porte (celui qui est porteur de tous les messages d'espoir et qui a le pouvoir de fermer les sceaux et les portes), les quatre personnages chargés de le délivrer étaient censés se diriger dans un des quatre coins mystiques de sa prison, en fonction de l'énergie ressentie à chaque coin d'une pièce qui représente les 4 sources principales de pouvoir dans mon multivers (y en a une cinquième, c'est la magie de mage ou des gardiens, elle est au centre) : l'esprit (shaman, ange, garou), la volonté (mutant, chevalier des possibilités, psion), l'essence (vampire, éternaute et un truc perso appelé kirati utau, des mecs qui peuvent voler l'essence ou l'énergie) et l'inconnu (sorciers, démons et entités extérieures).
Il y a eu erreur des pjs dans leur choix pour se mettre au bon endroit (trois des personnages ne se sont pas mis là où ils étaient destinés). des sceaux ont été pétés et de ce fait, les "démons" (les horreurs) vont débarquer.

J'ai bien conscience que je pourrais faire jouer ça dans n'importe quel univers finalement, avec de la magie. Mais c'est quand même shadowrun qui me convient le mieux.
Juste que sur les 6 univers parallèles que j'ai, si j'ai bien 4 shadowruns, les deux autres univers sont différents. Et qu'il ne va pas être simple pour les pjs de convaincre un représentant de ces deux univers différents de recevoir du sang contenant un virus et de se sacrifier éventuellement sur une île battue par le vent. (en même temps, si personne n'agit, le monde magique court à sa perte).
Il ne va pas être simple aussi de se débarrasser d'intégristes de Tir nan og ou de mages du sang.
Pas plus que de convaincre le chef du clan Mc Leod de leur prêter le "Fairy Flag".
Mais mes parties sont axées sociales avec des pjs qui ont des charismes de fou.

Bref, bref, bref...
Une fois le monde magique sauvé dans monde 2 en 2061, je sens que je vais repartir pour de belles aventures en faisant jouer Harlequin 2 dans monde 3.
sempai
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par sempai »

Vendredi soir dernier, on était en mode transition entre deux saisons pour Mage the sorcerers crusade (c'est-à-dire arrivée de 2 nouveaux PJ et monter en sphére pour les 2 anciens). A priori, cette 2nde saison lorgnera du côté des infernalistes, j’ai hâte !
Samedi soir, je faisais tester mon scénar pour la convention de Sup’aéro (12 et 13 Février) avec les organisateurs et je ne sais pas si cela vous l’a déjà fait, mais après avoir présenté la première scéne, les joueurs avaient tellement d’idées, de réactions différentes qui m’inspiraient et sur lesquelles je voulais rebondir que j’ai bien failli faire ma première séance en totale impro sauf que j’ai du me faire violence car je me devais de présenter le scénar qui serait joué lors de la convention car si j’ai de la chance, il faudra que d’autres MJ que moi soient capables de le faire jouer donc pas d’impro totale (mais j’en ai eu très envie).
Octobre 2017 : podcast Open Jidérie
Août 2014 : rédacteur en chef du Maraudeur
24/03/2012 : BIA : Skin Walker
17/02/2012 : Bragelonne : Cthulhu : le mythe
01/09/2011 : L'Appel de Cthulhu, 30ème anniversaire
09/06/2011 : Aventures dans la Cité inconnue
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Islayre d'Argolh
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Islayre d'Argolh »

Islayre d'Argolh a écrit : Septième partie hier soir.

0 combat et 5 jets de dés : que du roleplay et de le description.
Huitième partie hier soir.

Même tarif (pas de combat, moins de dix jets de dés / tirages de cartes).

Je me suis retrouvé devant une situation assez désagréable : la première partie du scénar est une session d'enquête (celle sur les premiers meurtres des écorcheurs) et il se trouve que les joueurs ont eu une bonne idée qui aurait pu leur permettre de passer directement de la scène A (les meurtres) à la scène C (la confrontation avec l'écorcheur) sans passer par la scène B (l'affrontement avec les épouvantails).

Hors je suis intimement persuadé que la scène B va être profondément kiffante pour les joueurs.

Donc d'un coté je récompensais une prise d'initiative bien vue mais de l'autre je sautais un passage dont j'étais certain qu'ils allaient l'adorer.

Au final j'ai fait mon frileux et je n'ai pas donné suite à leur initiative (nous allons donc commencer la prochaine partie avec l'attaque de la ferme).

Mais je ne suis pas forcement satisfait de cette solution...
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Hudson
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par Hudson »

Dimanche, partie de QIN motorisée par un système perso du meuj, qui marche bien.

Fin d'un combat (guet-apens) sans trop de soucis. Nous avons ensuite réussi, avec nos alliés "barbares", à localiser les brigands qui pillaient la région. Après avoir mis un brillant plan au point, celui-ci est partie un peu en couille : nous avons essuyé des pertes importantes vis-à-vis de nos troupes (nous avons été enrôlés comme éclaireurs dans l'armée) et alliés, mais nous avons écrasé la menace qui déstabilisait le pouvoir de l'Empire. :rock

Mon seul regret: ne pas avoir terrassé le chef des brigands (un méchant avec un Nom, donc dangereux ?) alors qu'il s'était vautré au début de notre affrontement. Courageusement, mon personnage l'a affronté durant quelques rounds à mains nues avant de se prendre une méchante attaque à la tête (j'ai beau être matinal, j'ai eu mal :mrgreen: ) du sieur, à l'épée... Aucun fairplay, mais mon personnage a gagné une cicatrice et de la GLOIRE :bierre:

Bref, nous voilà repartis pour de nouvelles aventures dans 1 mois.

Dimanche prochain, maitrise de Cthulhu by Gaslight - Les Horreurs du Yorkshire - pour 4 joueurs. Des conseils ?
Dernière modification par Hudson le mar. févr. 01, 2011 4:01 pm, modifié 1 fois.
Le monde se divise en 2 catégories :
Ceux qui ont un pistolet chargé, et ceux qui creusent...

Toi...tu creuses 8)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)

Message par orlanth »

Prochaine partie pour moi, du med-fan(fun) espionnage-action. Avec des dirigeables.
Quelqu'un aurait un plan sympa de dirigeable ?
La douche et la vaisselle sont les derniers endroits où se cachent les muses.
Verrouillé