D&D 19 : Momies & Manticores
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
@Orlov ah oui mince, je n’avais pas fait gaffe au post de Goat …
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Sans vouloir en rajouter a ce qu'a déjà indiqué papyrolf, je crois me souvenir que cette boîte Héros et Dragons n'est basée que sur le SRD, donc 100% compatible avec D&D si tu veux ensuite que ton MJ débutant puisse se plonger dans la marque phare...
A vérifier , je me souviens que l'auteur fréquente(ait?) ce forum mais je ne me souviens plus de son pseudo...
Quand on est mort, c'est pour la vie (proverbe nécromancien).
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
C'est @Loris !
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
De mémoire @kobbold et @Loris avaient bossé dessus.
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
C'est pas @Loris c'est greuh ^^
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
En tout cas bravo à son auteur elle est super didactique 

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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Merci. Si ça a fonctionné sur un ado, c’est la meilleure nouvelle !

@mahar : oui.

"Over the centuries, mankind has tried many ways of combating the forces of evil... prayer, fasting, good works and so on. Up until 'DooM', no one seemed to have thought about the double-barrel shotgun. Eat leaden death, demon!"
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Bonjour à tous,
Au risque de passer pour un "mou du bulbe" je n'ai pas compris les 3 Extra feats de E6 dédiés à la magie.
Expanded Spell Knowledge : Apprendre des nouveaux sorts
Expanded Caster Stamina [Général] : Gagner des Emplacements.
Jusque là je me dis qu'on gagne des nouveaux sorts ou des emplacements et que ça relève du choix.
Et puis on trouve
Expanded Spell Knowledge [General] : Apprendre des nouveaux sorts et... gagner des emplacements.
Même si c'est pour différencier Prêtre, Ensorceleur et Magicien, je ne vois pas bien comment ça s'articule.
Merci par avance pour vos éclaircissements.

Au risque de passer pour un "mou du bulbe" je n'ai pas compris les 3 Extra feats de E6 dédiés à la magie.
Expanded Spell Knowledge : Apprendre des nouveaux sorts
Expanded Caster Stamina [Général] : Gagner des Emplacements.
Jusque là je me dis qu'on gagne des nouveaux sorts ou des emplacements et que ça relève du choix.
Et puis on trouve
Expanded Spell Knowledge [General] : Apprendre des nouveaux sorts et... gagner des emplacements.
Même si c'est pour différencier Prêtre, Ensorceleur et Magicien, je ne vois pas bien comment ça s'articule.
Merci par avance pour vos éclaircissements.
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Je serais intéressé par des retours sur Historia, car il se trouve que je cherche un système pour faire de "l'heroic fantasy à la renaissance" pour motoriser ma potentielle campagne dans le dodécaèdre.

Bon par contre, je ferais dégager le coté "furry" de l'ouvrage.

Bon par contre, je ferais dégager le coté "furry" de l'ouvrage.
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Galvis a écrit : ↑mer. avr. 24, 2024 4:01 pm Bonjour à tous,
Au risque de passer pour un "mou du bulbe" je n'ai pas compris les 3 Extra feats de E6 dédiés à la magie.
Expanded Spell Knowledge : Apprendre des nouveaux sorts
Expanded Caster Stamina [Général] : Gagner des Emplacements.
Jusque là je me dis qu'on gagne des nouveaux sorts ou des emplacements et que ça relève du choix.
Et puis on trouve
Expanded Spell Knowledge [General] : Apprendre des nouveaux sorts et... gagner des emplacements.
Même si c'est pour différencier Prêtre, Ensorceleur et Magicien, je ne vois pas bien comment ça s'articule.
Merci par avance pour vos éclaircissements.
Hello, l'expert résident en E6, c'est @Islayre d'Argolh qui te répondra dès qu'il aura levé le nez de son tas de carton.
Belphégor a écrit : ↑jeu. avr. 25, 2024 10:01 am Je serais intéressé par des retours sur Historia, car il se trouve que je cherche un système pour faire de "l'heroic fantasy à la renaissance" pour motoriser ma potentielle campagne dans le dodécaèdre.
Bon par contre, je ferais dégager le coté "furry" de l'ouvrage.
Pour Historia, aucune idée, je ne l'ai pas lu ! @Orlov, peut-être ?
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
@BenjaminP Historia c'est tout ce que j'aime pas : du build, du build et du build. Et les furries n'ont aucun intérêt.
Pour moi il y a deux solutions : soit je travaille sur Brancalonia qui a au moins le mérite de proposer une progression limitée mais qui peut ne pas correspondre à l'idée du posteur, soit je bricole moi-même. On (pas toi, hein
) oublie que la 5e est très plastique et que tant qu'on en respecte certains principes, on peut faire beaucoup de choses.
Quant à faire de l'heroic fantasy dans le Dodécanèse, je suis pas sûr que Seconde s'y prête bien si on est très pointilleux (moi je me suis contenté d'y faire du D&D...).
Pour moi il y a deux solutions : soit je travaille sur Brancalonia qui a au moins le mérite de proposer une progression limitée mais qui peut ne pas correspondre à l'idée du posteur, soit je bricole moi-même. On (pas toi, hein

Quant à faire de l'heroic fantasy dans le Dodécanèse, je suis pas sûr que Seconde s'y prête bien si on est très pointilleux (moi je me suis contenté d'y faire du D&D...).
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Galvis a écrit : ↑mer. avr. 24, 2024 4:01 pm Bonjour à tous,
Au risque de passer pour un "mou du bulbe" je n'ai pas compris les 3 Extra feats de E6 dédiés à la magie.
Expanded Spell Knowledge : Apprendre des nouveaux sorts
Expanded Caster Stamina [Général] : Gagner des Emplacements.
Jusque là je me dis qu'on gagne des nouveaux sorts ou des emplacements et que ça relève du choix.
Et puis on trouve
Expanded Spell Knowledge [General] : Apprendre des nouveaux sorts et... gagner des emplacements.
Même si c'est pour différencier Prêtre, Ensorceleur et Magicien, je ne vois pas bien comment ça s'articule.
Merci par avance pour vos éclaircissements.
J'ai toujours soupçonné une coquille en réalité.
Et pour honnête je ne me souviens plus de l'arbitrage final que j'avais effectué lors de la mise en forme d'Epique 6 sur ce point précis.
Il faudrait que je prenne le temps de retrouver mes vieux PDFs pour re-décrouvrir comment j'avais statué a l'époque ou je bouffais du E6 matin, midi et soir.

You are the rulebook. There is no other rulebook.
Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players.
la Cité sans Nom, CdO et autres bêtises au d20
Squatte la chaine des Vieux Geeks ainsi que JdR Passion
Mes jeux MtG au format Commandeur (multi/casual)
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Islayre d'Argolh a écrit : ↑jeu. avr. 25, 2024 2:37 pmGalvis a écrit : ↑mer. avr. 24, 2024 4:01 pm Bonjour à tous,
Au risque de passer pour un "mou du bulbe" je n'ai pas compris les 3 Extra feats de E6 dédiés à la magie.
Expanded Spell Knowledge : Apprendre des nouveaux sorts
Expanded Caster Stamina [Général] : Gagner des Emplacements.
Jusque là je me dis qu'on gagne des nouveaux sorts ou des emplacements et que ça relève du choix.
Et puis on trouve
Expanded Spell Knowledge [General] : Apprendre des nouveaux sorts et... gagner des emplacements.
Même si c'est pour différencier Prêtre, Ensorceleur et Magicien, je ne vois pas bien comment ça s'articule.
Merci par avance pour vos éclaircissements.
J'ai toujours soupçonné une coquille en réalité.
Et pour honnête je ne me souviens plus de l'arbitrage final que j'avais effectué lors de la mise en forme d'Epique 6 sur ce point précis.
Il faudrait que je prenne le temps de retrouver mes vieux PDFs pour re-décrouvrir comment j'avais statué a l'époque ou je bouffais du E6 matin, midi et soir.
Bon, déjà, y'avait bien matière à se questionner
Je vais feuilleter mon PDF Épique 6 et parcourir un peu le fil EN World qui a servi de support à la diffusion de E6 apparemment.
Merci beaucoup
Édit: c'est bizarre mais contrairement au Pdf de Ryan Stoughton, la première page de son fil sur EN World
(https://www.enworld.org/threads/e6-the- ... -d.206323/) ne mentionne que ces deux Feats, ce qui pour moi semble beaucoup plus clair.

- Islayre d'Argolh
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
C'est aussi beaucoup plus puissant...
Je pense que c'est le bon "découpage" mais qu'il faut se fier au niveau de puissance de ceux proposés dans les PDF.
Là, en l'état, c'est overkill.
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Re: D&D 19 : Momies & Manticores
Islayre d'Argolh a écrit : ↑sam. avr. 27, 2024 11:38 pm
C'est aussi beaucoup plus puissant...
Je pense que c'est le bon "découpage" mais qu'il faut se fier au niveau de puissance de ceux proposés dans les PDF.
Là, en l'état, c'est overkill.
Mince, je suis pas sûr d'avoir bien compris de quel "niveau de puissance" il s'agit parce que dans le PDF comme dans le fil il faut être niveau 6 et le niveau max de sort supplémentaire ou d'emplacement supplémentaire est 3
Le Pdf
"Expanded Expanded Caster Stamina [General]
Prerequisite: Character Level 6th
Benefit: You gain 1 or more new spell
slots, with spell levels totalling to half
of your caster level. Treat 0th level spells
as 1⁄2. Thus, a sixth level Wizard could
gain one 3rd level slot, one 1st and one
2nd level slot, three 1st level slots, or 6
0th-level slots. This feat cannot provide
spell slots higher than you can already
cast.
Special: You may take this feat multiple
times; each time you take it it provides
more slots"
"Expanded Spell Knowledge [General]
Benefit: You learn 1 or more new spells
known, with spell levels totalling to half
of your caster level (round down, and
treat a new 0th-level slot as 1⁄2). Thus,
a sixth level Sorcerer could gain one
3rd level spell known..."
Le fil

"At any level you can cast"
Désolé, je suis vraiment un non expert qui essaye de se dépatouiller