Absolument, Colonial Gothic —À l'Est d'Eden. À toi la main !
[Jeu] Le sphinx à deux têtes !
- Dithral
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
« Les employées d’aujourd’hui manquent de respect et préfèrent s’amuser plutôt que travailler »
Extrait de presse, New York, 1924.
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- Orlov
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
J'ai rien reconnu jusqu'au dernier indice ... et pourtant, je suis dans les crédits.
Cryoban a écrit : Le vrai problème c'est les gens.
Florentbzh a écrit : J'avoue ne pas bien comprendre ce qu'on peut jouer, mais si cela existe c'est qu'il doit bien y avoir une raison.
Mildendo a écrit : Faire du Jdr c'est prendre une voix bizarre et lancer des dés en racontant qu'on tue des gobs.
- Dithral
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Tu détestes les mouchoirs, c'est tout.
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- kridenow
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Il s'agit du bouquin de base d'un jeu en angliche, mais qui a été traduit en français.
En soi, c'est un paragraphe assez bateau mais c'est le seul cas que je connaisse où un jeu propose une liste d'archétypes et dit directement "non mais en fait, y en à peu près la moitié qui sont pas destinés à être joués".
Un autre jeu aurait juste évacué ça dans une liste de PNJs type.
Bon... c'est... spécial comme démarche. Et donc propre à ce jeu.
1. CHOOSE AN ARCHETYPE
The Archetype section of this book contains over a hundred different archetypes, each representing a type of character that hails from a particular [nom du jeu] culture. Over half of these are specifically designed to be used as Player-Characters. Those designated as NPCs are Non-Player Characters, designed primarily to be used by the Gamemaster. As such, they may not be suitable for use as PCs in a beginning-level game (check with your GM). Use the Archetype Index in the Appendix to quickly find any archetype you’re looking for.
Each PC archetype requires only a few modifications in order to be ready for use in the game (NPCs can be used by the GM as is, or modified as desired). After looking over the various PC archetypes, choose one that you’d like to play.
En soi, c'est un paragraphe assez bateau mais c'est le seul cas que je connaisse où un jeu propose une liste d'archétypes et dit directement "non mais en fait, y en à peu près la moitié qui sont pas destinés à être joués".
Un autre jeu aurait juste évacué ça dans une liste de PNJs type.
Bon... c'est... spécial comme démarche. Et donc propre à ce jeu.
/Pierre
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Bravo. Je suis toujours stupéfait lorsque les jeux sont devinés sur un seul indice 
/Pierre
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
D'autant que ma seule connaissance du jeu provient de la vidéo que le Podcast Anonyme lui a consacré, c'est dire si j'étais sûr de moi !
Je proposerai un nouveau jeu à deviner en fin de journée.
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- Cassius Clef
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Premier indice.
- Les personnages sont au départ des gens ordinaires, des bandits comme les autres, pas des légendes vivantes admirées de tous.
- Le jeu de rôle est un jeu qui se joue en équipe, et les dissensions peuvent très vite mener l'équipe (et le scénario) à sa perte. Si des rivalités peuvent exister, et mettre du sel dans la partie, une équipe comportant des PJ antagonistes et incompatibles n'a pas de raison d'exister, alors ne la créez pas.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Blades in the dark ?
Proposer un jeu qui soit au service d’une façon de jouer spécifique et, surtout sans tomber dans le piège de ne pas en permettre d’autre, néanmoins tout inféoder à cette dernière.
Brand.
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- Dithral
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Sherwood ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Wow, vous êtes balaise quand même ^^
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Aaah, je pars en week-end loin d'internet et je loupe Talislanta, un de mes univers favoris !
Pour la nouvelle énigme, je tente, au hasard, Tecuma Gulch ?
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- Cassius Clef
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Eh oui, ça n'aura pas duré longtemps. Je me doutais que ce serait vite trouvé. Dans le deuxième paragraphe, on reconnaît bien, pour ceux qui l'ont lu, le style de James Tornade.
A toi la main, Dithral !
@Gridal : Désolé, j'ai pensé à toi quand j'ai répondu. Mais j'avais l'avantage de me lever très tôt.
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- Dithral
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Ce premier indice est issu d'un jeu français.
Si l’objectif de l’action n’a rien à voir avec l’enquête, contentez-vous de jouer la scène sans jeter les dés. Ainsi, séduire pour obtenir des informations relève de la Procédure et constitue un levier sur l’interlocuteur, tandis que séduire pour obtenir un gage d’amour n’en relève pas.
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Extrait de presse, New York, 1924.
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- Mugen
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux têtes !
Hellywood ?
Sois satisfait des fruit, des fleurs et même des feuilles,
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.
Si c'est dans ton jardin à toi que tu les cueilles.
Ne pas monter bien haut peut-être, mais tout seul.