[CR] Heroes of the White Star

Critiques de Jeu, Comptes rendus et retour d'expérience
Malone
Messie
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Re: [CR] Heroes of the White Star

Message par Malone »

Épisode 8 : Une affaire réglée presque en douceur...
  
Scène 3 : Les 2 assauts du laboratoire !
  
Les Héros se préparent à recevoir de la visite de la part d'une tierce partie alors que la grande plante s'agite frénétiquement dans son cylindre de verre. Les Héros sont déployés alors que des commandos de la Haute-Maison Irons pénètrent dans le petit laboratoire en ouvrent le feu sans discrimination sur tout ce qui bouge !
  
Un combat difficile s'en suit, Hendras est gravement blessé et sa plante chérie sort de son cylindre de verre et écrase quelques commandos ! Les Héros arrivent tout de même à repousser les commandos qui semblent essuyer une attaque par l'arrière. Ils sont vite décimés et un Rawrarrs de haute taille entre dans le labo en enjambant les cadavres des Humains de la Haute-Maison Irons.
  
Il dit s'appeler Pemur Shelo et vouloir, lui aussi, Hendras et ses recherches, et contrairement aux Irons il le veut vivant. Il représente la Haute-Maison Dragus, est au courant des actions récentes des Héros, et veut négocier, que ce soit par courtoisie professionnelle ou reconnaissance des efforts récents des Héros en faveur de sa Haute-Maison.
  
Une rapide discussion s'engage et les Héros tombent d'accord avec Shelo pour rentrer auprès de l’Étoile Blanche afin de trouver un terrain d'entente mais la négociation tourne cours car plusieurs gros appareils de transports se posent à l'extérieur du laboratoire et vomissent des dizaines de Furball venus capturer les Héros et récupérer Hendras !
  
L'assaut est d'une autre vigueur que celui des Irons ! Les Uttin entrent par dizaines en faisant feu de leurs armes neutralisantes sur tout le monde, sauf Shelo qui a levé les pattes pour se rendre et négocier. Les Héros tombent un à un sous les rayons paralysant des Furball, même Wulfrick, bien caché, est assommé par la prisonnière des Héros qui, dans la confusion, s'est libérée. Seule Otillia, rendue invisible par un pouvoir de la Voie, passe au travers de la rafle !
  
Malgré leur capture, les Héros ont réussi à réunir pas mal des recherches d'Hendras et quoi qu'il arrive il ne rentreront pas les mains vides... s'ils rentrent vivants bien sûr !
  
Pendant qu'un transport embarque les Héros inconscient, Otillia assiste à la destruction du laboratoire de recherche d'Hendras par les Furball. Tout est brûlé de manière à ne rien laisser à qui que ce soit... elle embarque discrètement dans un autre vaisseau et se cache dans un coin en attendant de rentrer à Crechester. Elle envisage de se glisser à leur vaisseau et d'aller chercher de l'aide le plus rapidement possible... et on espère que cela suffira !
  
 
Scène 4 : Négociation serrée et amer retour...
  
Les transports de troupe déposent les Furball et les Héros sur le toit d'un grand immeuble de bureau dans le centre de la zone rouge de Crechester. Sur la façade on peut clairement voir le symbole des Furball qui brille en néons rouges éclatant. Alors qu'Otillia se faufile vers le bas de l'immeuble, les Héros, Shemur et Hendras sont conduit devant le chef suprême des Furball.
  
Celui-ci est en train de négocier avec un agent de la Haute-Maison Irons. Le négociateur en question est un homme connu dans la Galaxie pour ses opérations spéciales au nom des Irons, bien que là Denir Voss semble avoir du mal à convaincre Boss Dith, le chef des Furball, de lui céder Hendras...
  
Et donc Boss Dith laisse chaque partie présenter son offre pour céder Hendras à qui fera la meilleure offre. Denir Voss se retire rapidement ne désirant pas aller au delà d'un certain point, Shemur est plus généreux mais lui aussi capitule devant l'offre des Héros qui est TRES généreuse !
  
Pendant que les Héros achètent Hendras pour un fric fou, Otillia a réintégré leur vaisseau et le prie d'aller chercher des renforts ! Le Berzerker réagit et, sous les yeux un peu interloqué des dockers locaux, s'envole avec censément personne à son bord. Le Berzerker rentre à Bahamus à grande vitesse avec une Otillia paniquée à son bord...
  
Mais nos Héros sur Enzoria auront-ils vraiment besoin d'être tirés de là ?
  
Et bien non, car Boss Dith accepte l'offre des Héros !
  
Hendras, très sombre et voyant son destin encore lui échapper, tente quelque chose mais Wulfrick l'arrête avant qu'il ne puisse lancer une de ses grenades à semences qu'il a habillement caché sur lui !
  
Le savant hurle et se débat mollement pour finalement s'effondrer en larme sur le sol froid de la grande salle de réunion des Furball...
  
Les Héros se font convoyer l'heure suivante vers Bahamus avec Hendras et rejoignent Otillia qui allait sonner l'alarme. Hendras est livré comme convenu à Lex (qui s'étouffe en voyant combien cela va coûter à l’Étoile Blanche!) avec ses recherches malgré un moment de flottement parmi les Héros. Yuri veut livrer mais Acké est plus réservé, ce qui provoque quelques vifs échanges, et pour couronner le tout, Tala rend son tablier de Héros de l’Étoile Blanche !
  
Et oui, notre Felinoid Chevalier-Pilote décide de partir du bourbier dans lequel il pense se trouver. L’Étoile Blanche prend un chemin qui ne plaît plus du tout à Tala, et il préfère se retirer avant de voir ses camarades sombrer à leur tour...
  
À suivre...
  
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Saarlander
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Re: [CR] Heroes of the White Star

Message par Saarlander »

C'est définitivement vraiment chouette, ce que vous faites de ce jeu !

À la lecture, j'ai vraiment l'impression de retrouver l'ambiance space-fantasy que, derrière son côté un peu fourre-tout, le jeu me semblait bien promettre.

Et ça a un côté rétro futuriste qui me parle bien, et qui est déjà certainement plus dû au scénario et à la tablée.

Pour Tala, scission de la table, ou joueur qui s'en va ?
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It's about who is left..."


"The Hero Alternative", un jeu de super héros gratuit basé sur 24XX https://saarlander.itch.io/the-hero-alternative
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Re: [CR] Heroes of the White Star

Message par Malone »

hello
Saarlander a écrit : mar. juin 17, 2025 1:28 pm C'est définitivement vraiment chouette, ce que vous faites de ce jeu !

À la lecture, j'ai vraiment l'impression de retrouver l'ambiance space-fantasy que, derrière son côté un peu fourre-tout, le jeu me semblait bien promettre.

Et ça a un côté rétro futuriste qui me parle bien, et qui est déjà certainement plus dû au scénario et à la tablée.

Pour Tala, scission de la table, ou joueur qui s'en va
Dans l'ordre !

Merci encore du compliment !

Alors pour le fluff du jeu je suis d'accord mais pour les règles c'est un cran trop light peu être, ça manquerait de quelques capacités pour les classes, après ça fait le taf mais faut pas lui en demander plus, on est bien dans de l'osr pur et dur !

Oui c'est clairement dû à ce qu'on en a fait, entre ce que j'ai pondu et ce que les Héros en font, d'ailleurs une fois finie je mettrai la campagne et le CR ensemble sous un format pdf et je le mettrai sans doute sur mon Itch, un peu comme ce que j'ai fait pour L5R sous CdO (dispo aussi sur mon itch autopromo autopromo )

Joueur qui a été viré de mon cercle de jeu... pour faire court, le type est streamer et on diffusait les parties du mardi (celle ci et celle de Skraypers) chez lui et rien n'allait comme monsieur voulait (faut dire que c'est un braqueur de campagne dans le style et s'il n'est pas au centre de l'attention il est pas content...) et il a débriefé en live devant son audience le lendemain d'une partie "bof" de son point de vue alors qu'on était resté tard la vieille à en parler sans que rien ne soit ressorti de problématique... donc ben tu craches dans la soupe en live devant X inconnus, et bien tu prend la porte voilà voilà !

bonne fin de journée 
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Re: [CR] Heroes of the White Star

Message par Malone »

Épisode 9 : Action, romance et Qinlon !
  
Scène 1 : Une bien sombre manigance...
  
La chaussée rocheuse est entourée d'un océan fait d'eau et de lave mêlées, la chaleur est effroyable. Des ondes de chaleur frappent les Héros de toute part rendant leur respiration difficile et pénible. Ils progressait vers leur destination mais ils ont été attaqué par des... créatures...
  
Difformes, faites de chair en décomposition, avec des tentacules terminées par des ergots suintants un liquide visqueux et malodorant, ces créatures étaient des Qinlons avant mais quelque chose les a transformé en ces caricatures. Et là, elles attaquent les Héros sans ménagement et meurent sous les tirs de blasters de Yuri et Wulfrick, alors que Ark protège Ottilia et qu'Acké leur permet d'avancer sur la chaussée brûlante en tuant plusieurs de ces créatures au sabre stellaire.
  
Il en vient encore et encore et encore, sans arrêt, alors que les Héros montent sur la petite presque-île où ils doivent se rendre pour de biens obscures raisons...
  
Une fois en relative sécurité, les Héros remettent leurs souvenirs en place, comment être arrivé ici et pourquoi ?
 
Et ainsi, quelques heures auparavant dans la plus grande flotte de guerre que la Galaxie ait connu dans un lieu secret, nos Héros sont reçus par l’Étoile Blanche qui surveille de prêt, avec son Triumvirat, l'avancée de la flotte vers le cœur de la Galaxie, la destination finale, l'Oeil de Cevant, la planète mère de la Haute-Maison Cevanti !
  
Les chose ont changé chez l’Étoile, entre son Triumvirat et cette Guerre, il semble moins lumineux, plus préoccupé, plus sombre... les Héros ne l'avaient pas vu depuis quelques semaines et le changement est clairement visible. Il tente de rassurer les Héros sur ses vues et ambitions, l'envie d'équilibre et de paix est toujours là mais il va falloir batailler pour y arriver car certains ne veulent pas de cet ordre nouveau d’où le glissement.
  
Et Lex, la Conscience Politique de l’Étoile Blanche, a de biens mauvaises nouvelles. Il a appris que les services secrets de l’Étoile d'Or avaient pour projet de détruire pour de bon la Haute-Maison Gladius et son peuple, les Qinlons. Cette race est très bagarreuse, très absolue et a déjà subit un pogrom d'envergure par le passé mais cela n'a pas suffit à la détruire ou à la réduire.
  
Là, il est question d'une maladie qui peut transformer un Qinlon en créature destructrice, infectieuse et mortelle. Lex a intercepté des informations qui pointe vers une savante Qinlon du nom de Menen Ocni. C'est une virologue et une généticienne très talentueuse qui a travaillé pour la sa Haute-Maison et les Cevanti pendant longtemps avant de disparaître pendant plusieurs mois. Ses travaux auraient servi de base pour cette maladie et elle serait sur Thinus, le foyer primaire de l'infection, pour une raison inconnue. Sa dernière localisation la place dans une ancienne île-prison Qinlon rachetée par une société privée inconnue.
  
Les Héros peuvent compter sur un contact local, un ami de Lex. Du nom d'Hurlox Cera, c'est un proche conseiller du Seigneur de Guerre Qinlon, Vireth Vosht, qui tente désespérément de contenir cette épidémie mais en tant qu'homme de combat il a du mal à concilier tous les intérêts de son peuple...
  
Les Héros doivent trouver le docteur Ocni et la ramener à Cera afin d'aider les Qinlons pour lutter contre cette épidémie. En faisant cela, l’Étoile Blanche pense pouvoir s'allier avec la Haute-Maison Gladius et lui rendre la place qu'elle mérite dans la Galaxie !
  
Et c'est ainsi que nous revenons dans le présent avec nos Héros qui se retrouvent devant les murs décrépits de l'ancienne prison Qinlon vendue à une corporation inconnue et où se trouverait le docteur Ocni...
  
Scène 2 : La doctoresse et le grand guerrier
  
Acké prend de la hauteur pour faire un repérage des environs pendant que les autres Héros progressent entre les petits bâtiments laissés à l'abandon de la prison. Acké repère d'autres Qinlons transformés par la maladie qui se déplacent dans les petits passages couverts de la prison.
  
Mais c'est surtout des coups de feu qui attirent l'attention des Héros. Ils proviennent du grand hall d’entrée de la prison. Les Héros se précipitent sur place et trouvent une Qinlon qui tente de repousser des transformés alors qu'ils tentent de la submerger et de détruire une dispositif technologique qui ronronne doucement en haut d'une volée de marche.
  
La pièce est envahie de ce même mucus vert malodorant et des vers rampant de manière obscène sur le sol de toute la pièce. Les Héros se retrouvent assaillis par ces vers bien dégueu et essayent de se frayer un chemin vers la Qinlon qui se défend bec et ongles contre les transformés.
  
Ottilia, protégée par Ark, arrive à endormir une partie des transformés alors que Wulfrick et Yuri progresse à travers les vers qui tentent de leur grimper dessus. Acké de son côté bondit vers la Qinlon et transperce le transformé qui se tient juste devant elle en un mouliné précis de son sabre stellaire !
  
Les autres transformés, stupéfaits par Ottilia, sont abattus sans problème alors que les vers refluent vers des coins sombres de la grande salle. La Qinlon est bien le docteur Ocni et elle explique être revenue au laboratoire de Temujin Corp, la fameuse corpo qui a racheté l'île-prison à la Haute-Maison Gladius, afin d'essayer de trouver une solution à ce qu'elle a contribué à créer. Temujin Corp s'est servie de ses travaux pour créer cette maladie qui infecte les Qinlons et les transforme en créatures féroces et destructives.
  
Elle est parvenue à mettre au point un antidote, mijoté dans la machine qu'elle défendait, et a été attaqué par des transformés. Les Héros ont permit au docteur Ocni de ne pas perdre l'antidote mais il va falloir faire vite et rentrer à Clard pour prendre contact avec la Haute-Maison Gladius pour diffuser l'antidote rapidement.
  
Les Héros quittent l’île-prison submergée par les transformés, avec le docteur Ocni et sa machine. Leur vaisseau vient les récupérer sur la plage en face de l'île et ils s'envolent pour Clard rapidement. En repartant, le docteur Ocni confie aux Héros que sa maladie n'affecte que les Qinlons donc les vers de toute à l'heure ne pouvaient rien faire aux Héros tant qu'aucun d’entre eux n'est Qinlon !
  
Les Héros passent un par un à la douche pour se laver de ce mucus dégueu et malodorant... et ça vient au tour d'Acké qui tente d'éliminer de ses poils ce mucus glaireux et odorant, et voilà t'y pas qu'il est rejoint par le docteur Ocni sous la douche !
  
Nue, magnifique, athlétique, entreprenante, elle pousse Acké dans ses retranchements car il faut dire que les Qinlons sont absolus en tout, et le bon docteur a relevé les prouesses martiales du Rawrarrs alors qu'il virevoltait vers elle dans le grand hall de l'île-prison. Les Qinlons sont comme ça en tout !
  
Acké la repousse d'abord mais la Qinlons est bien trop forte pour lui et il cède. L'abandon est total est absolu, des cris de jouissances envahissement le berzerker des Héros alors qu'Ottilia se demande ce qu'il se passe. Wulfrick éloigne la jeune humaine de la source des bruits par pudeur alors que Yuri lève les yeux au ciel... et le berzerker fait un truc bizarre.
  
Alors qu'Acké et Menen Ocni atteignent la jouissance mutuelle et totale, le berserker fait un looping du plus bel effet, comme s'il participait aux ébats des deux corps enchevêtrés. Yuri laisse le berzerker faire tout en relevant, encore une fois, les yeux au ciel...
  
Les ébats des deux amants continuent un moment alors que Clard est en vue. Alors qu'Acké sort de la douche, suivi de Menen, Otillia commence à poser des questions indiscrètes voire carrément déplacées sous le regard déconfit de Wulfrick. Menen répond de manière très crue et directe à la jeune humaine qui s'empourpre directement !
  
Yuri coupe court à tout cet épisode scabreux et annonce qu'ils survolent Clard. La ville est assiégée par les transformés et en partie en feu. Les Héros arrivent à trouver le QG du Seigneur de Guerre de la Haute-Maison Gladius et se posent sur un grand immeuble en plein centre ville.
  
Ils sont rapidement reçus par Horlax Cera, qui confirme certains éléments sur Temujin Corp. La société est récente dans l'espace Qinlon et travaille dans le biologique, le pharmaceutique et tout ce qui touche à la génétique de pointe. Elle dispose de bureaux à Clard et son CEO, Temujin Nakasan, est sur la planète, ce qui confirme encore plus que quelque chose cloche complètement.
  
Il leur explique aussi qu'il ne pourra pas influencer directement le Seigneur de Guerre mais que les Héros et Ocni vont pouvoir tenter leur chance. Et peut être que le Seigneur de Guerre écoutera ce qu'ils ont à dire... qui sait ?
  
Mais les Héros vont devoir réfléchir vite car le Seigneur de Guerre demande à voir Cera immédiatement !
  
À suivre...
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Re: [CR] Heroes of the White Star

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Épisode 10 : le réveil des Qinlons !
  
Scène 3 : un Seigneur de Guerre désemparé...
  
  
Et le Seigneur de Guerre Vireth Vosht, chef suprême de la Haut-Maison Gladius et de tout le peuple Qinlon, fait son entrée dans le grand salon donnant sur une ville en flamme. Horlax Cera se dirige tout de suite vers son chef pendant que les Héros et le docteur Menen Ocni s'inclinent respectueusement.
  
Le Seigneur Vosht veut des solutions à son problème actuel, point ! Cera tente d'introduire les Héros et Ocni mais le Seigneur de Guerre semble peu concerné voire clairement absent des circonvolutions politiques...
  
Il dit vouloir régler le problème de manière définitive mais trouve cela un cran trop radical. Ocni intervient et dit pouvoir apporter une solution moins invasive au problème des transformés. Acké ajoute que, sans les Héros, Ocni n'aurait pas pu ramener son remède et que l'implication de Temujin Corp n'aurait pas pu être confirmée.
  
Le Seigneur de Guerre acquiesce mollement aux affirmations d'Acké. Ce n'est définitivement pas un politicien... par contre, si la solution d'Ocni fonctionne, il s'engage à rencontrer l’Étoile Blanche et peut être à se mettre, lui et son peuple, à son service. Il laisse, cependant, à la charge des Héros de s'occuper de Temujin Corp et de son CEO Temujin Nakasan présent à Clard en ce moment même.
  
Les Héros agréent à se charger de Temujin pendant qu'Ocni va coordonner la diffusion de son remède par épandages aériens. Avant de se séparer, Ocni pose un baiser fougueux sur les lèvres d'Acké, et un « à plus tard mon amant », sous le regard furieux et les plaintes d'Ottillia qui est retenue pas Wulfrick...
  
Les Héros sont conduit sur le toit du bâtiment et rejoignent une transport léger qui décolle rapidement. Le pilote a ordre de les déposer devant le bâtiment de Temujin Corp et de rester en stand by. Les rues de Clard sont en feu, de partout des transformés combattent des Qinlons qui tentent de les repousser. Pendant les quelques minutes que durent le voyage vers Temujin Corp, les Héros constatent que les Qinlons ont reçu des ordres visant à pousser les transformés dans un secteur très endommagé de la ville. Juste avant de débarquer devant les locaux de la corpo, les Héros voient plusieurs escadrilles de bombardiers commencer leurs épandages vers le nord de la ville...
  
L'immeuble de Temujin a été en grande partie épargné par les transformés, et quelques agents de sécurité son visibles dans le vestibule de la corporation, il semblent attendre quelque chose... et les Héros font leur entrée à ce moment-là !
  
  
Scène 4 : assaut sur Temujin Corp!
  

Le hall d'entrée de Temujin Corp est richement meublé, des canapés de prix entourent de petits îlots de verdures, une banque d'accueil de grande taille trône au fond du hall, mais surtout plusieurs agents de sécurité lourdement armés accueillent les Héros armes levés !
  
Un Procyon commande cette escouade légère qui a pour ordre de ne laisser entrer personne dans les locaux. Un combat rapide et mortel s'engage entre les Héros et ces agents de sécurité. Le mobilier imposant permet aux agents de sécurité de maintenir à distance les Héros mais ceux-ci ont plus d'un tour dans leur sac !
  
Ottillia endort plusieurs des gardes pendant qu'Acké engage deux agents au contact. Wulfrick et Yuri maintiennent à distance les autres agents en progressant vers le fond du hall. Le combat semble se renverser pour les Héros quand soudain une forte explosion vient souffler le hall et tout le monde !
  
Les Héros relèvent la tête dans un hall remplit de flammes, plusieurs agents de sécurité, dont leur chef, ont succombé lors de l'explosion initiale. Plusieurs transformés entrent par les baies vitrées détruites et attaquent indistinctement Héros ou agents de sécurité. Les Héros décident de foncer vers les ascenseurs au fond du hall en laissant les transformés et les agents se débrouiller. Avec quelques blessures légères, les Héros parviennent à accéder à l'ascenseur alors que les flammes rongent le hall. Au moment où les portes se ferment, les Héros voient les deux survivants des agents de sécurité s'enfuir par une baie vitrée détruite alors que plusieurs transformés les prennent en chasse...
  
L'ascenseur monte dans les étages lentement dans un bruit sinistre. Les Héros optent pour l’étage de la direction avec un mauvais pressentiment. Les portes s'ouvrent sur un hall maculé de sang. Plusieurs traînées indiquent que des corps ont été transporté vers des bureaux de l'étage de la direction. Laissant les traînées de sang, les Héros se dirigent vers le bureau du CEO. Celui-ci est vide, mais une grande baie vitrée ouverte donne sur une grande terrasse qui domine Clard.
  
Une silhouette, grande et carrée, en costume vert et blanc discute à distance avec un tiers et la discussion se passe mal visiblement... une autre personne, plus menée et vêtue de noir, écoute avec attention la tournure de la conversation. La grande silhouette raccroche de son appel brusquement, « et cela se passe comme ça donc... » ajoute-t-il pour l'autre personne, une femme, qui ajoute « vous saviez que cela se passerait comme cela Nakasan... », et sans autre forme de procès, Yuri ouvre le feu vers la grande silhouette !
  
Ottillia tente d'immobilier la femme pendant qu'Acké saute en avant, sabre au clair, mais atterrit juste devant la femme encapuchonnée. La femme résiste aux pouvoirs d'Ottillia et se révèle être une Chevalière du Vide puissante ! Elle recule d'un pas, lance un « pas aujourd'hui jeune chevalier » avant de disparaître dans le néant.
  
Temujin Nakasan, lâché par sa dernière alliée, entame le combat contre les Héros. Le Félinoid se bat bien, il est rapide et mortel, et arrive à tenir en respect Acké et Yuri arrivés au contact. Wulfrick parvient à endommager Temujin à de nombreux endroit révélant que le Felinoid est un cyborg de combat de dernière génération. Temujin repousse ses adverses et dévoile son plein potentiel par plusieurs crépitements d’éclairs plasmiques. Ses vêtements partent en fumée et la chair fait place au métal.
  
Son corps, parcouru de petits éclairs et recouvert de somptueuses gravures, se met en mouvement et assène plusieurs violents coups à Acké qui souffre beaucoup face à ce guerrier d'exception. Il faudra les efforts conjugués d'Acké, Yuri et les tirs précis de Wulfrick et Ark pour mettre définitivement le cyborg au sol.
  
Alors que le cyborg est terrassé pour de bon, les Héros voient les épandages tomber sur la ville et sur les zones où ont été regroupés les transformés. En quelques heures, les transformés redeviennent des Qinlons. Les Héros, rentrés auprès d'Horlax Cera, rapportent des preuves de l'implication de Temujin Corp, de son patron dans l'épidémie, mais surtout que Temunjin Nakasan était un agent secret de l’Étoile d'Or elle-même !
  
Sa mission était simple : trouver un moyen de détruire pour de bon la race Qinlon ! L’Étoile d'Or actuelle a tenté, il y a plusieurs siècles, de faire la même chose sans succès... et là, il utilisait un plan machiavélique pour parvenir à ses fins ! Cette découverte provoque chez le Seigneur de Guerre une prise de décision rapide, il s'engage à rentrer au service de l’Étoile Blanche pour conquérir le Trône de Cevant au cœur de la Galaxie !
  
Les Héros ont, encore une fois, sauvé un peuple galactique de la destruction... mais le temps presse, l'invasion est en route, et il faut rentrer à l'armada prêter main forte à l’Étoile Blanche ! Acké ne reverra pas Ocni avant son départ, elle est trop occupée avec les transformés, mais cela permet à Ottillia d'un peu se calmer, c'est déjà ça !
  
Sur le chemin du retour, les Héros reçoivent un message prioritaire de Lex, la Conscience Politique de l’Étoile Blanche. La Haute-Maison Rath veut négocier sa transition... les Héros doivent se rendre sur Tanzore, une planète mineure de l'espace Rath. Là, ils doivent prendre contact avec deux magnats locaux, Torqor Jetho et Kreggen Kraun, ils auraient une proposition à faire à l’Étoile Blanche concernant un changement d’allégeance de leur Haute-Maison (pour rappel les Hautes-Maisons Irons et Rath sont alliées avec la Haute-Maison Cevanti contre l’Étoile Blanche...)
  
Tanzore est une petite planète très inhospitalière recouverte de sel et de plusieurs mers acides. Une grande île-ville volante et artificielle parcourt le ciel de la planète. C'est la Ville-Plaisir de Werton, haut-lieu du jeu, de la prostitution, et de tous les plaisirs possibles et inimaginables ! À noter que Tanzore aurait été un haut-lieu de la Voie il y a plusieurs siècles et que des vestiges de temples de la Voie parsèment les paysages blancs, salés et dangereux de la planète...
  
Et voilà nos Héros qui se dirigent vers Tanzore pour jouer les envoyés spéciaux de l’Étoile Blanche auprès d'une Haute-Maison connue pour ses changements d'humeurs brutaux, ses traîtres et ses agents secrets dangereux !
  
À suivre...
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