Les dés individuels soulignent les actions et le comportement des personnages au cours du scénario. Chaque joueur en gagne un nombre différent.
En plus des dés liés au scénario lui-même, chacun des personnes peut être récompensé par des dés d'Expérience individuels pour son Implication, son Influence et son Interprétation, trois critères commençant par un "I" et chiffrés également de 0D à 3D.
[Jeu] Le sphinx à deux fêtes
- Cassius Clef
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
On cherche un livre de base.
Dernière modification par Cassius Clef le ven. mars 20, 2026 6:17 am, modifié 1 fois.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Il me semble qu'il y a un truc comme ça dans Vermine 2047, non ?
Ma chaîne YT : https://www.youtube.com/channel/UCwY7t0 ... SGtrjz3QmQ
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ce n'est pas Vermine 2047.
2e indice.
2e indice.
Quel que soit le type d'arme, d'attaque ou de défense, les effets sont toujours résolus de la façon suivante :
Exemple : si l'attaquant obtient quatre réussites sur son jet de Mêlée avec une épée et que le défenseur n'en obtient que deux sur son jet d'esquive, l'attaque infligera des dommages.
- Si le défenseur obtient au moins autant de réussites que l'attaquant, il parvient à parer ou esquiver et l'attaque ne lui inflige aucun dommage.
- Si l'attaquant obtient au moins une réussite de plus que le défenseur (ou si le défenseur échoue à son jet), il parvient à toucher et inflige des dommages.
Les dommages
Quel que soit le type d'arme ou d'attaque, les dommages infligés sont toujours égaux aux dommages de base de l'arme, plus le nombre de réussites obtenues sur le jet d'attaque, plus d'éventuels bonus aux dommages.
Exemple : avec sa Puissance de 2D et son épée, l'attaquant infligera 3 dommages de base ; s'il obtient quatre réussites sur son jet de Puissance + Mêlée, il infligera un total de 7 dommages.
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Ce serait pas GODS par hasard ?
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Mais si ! A toi la main !
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Alors je dépose une réclamation :-) !
GODS et Vermine 2047 utilisent le même système, et le texte de l'indice 1 est exactement dans Vermine 2047.
(Pour le deuxième indice le texte est presque le même, mais c'est une barre de fer et pas une épée dans l'exemple).
Bon après, je ne tiens pas à prendre la main, c'est juste pour avoir raison :-)
GODS et Vermine 2047 utilisent le même système, et le texte de l'indice 1 est exactement dans Vermine 2047.
(Pour le deuxième indice le texte est presque le même, mais c'est une barre de fer et pas une épée dans l'exemple).
Bon après, je ne tiens pas à prendre la main, c'est juste pour avoir raison :-)
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
Réclamation déboutée : le but du jeu est de deviner le jeu choisi par le Sphinx, pas un autre jeu contenant les mêmes textes. Désolé !
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Re: [Jeu] Le sphinx à deux fêtes
J'ai loupé une énigme sur GODS ... et zut !! :)
Concernant la similitude des textes entre GODS et Vermines, c'est totalement normal car ce sont les deux jeux utilisant la dernière version du système TOTEM
Concernant la similitude des textes entre GODS et Vermines, c'est totalement normal car ce sont les deux jeux utilisant la dernière version du système TOTEM
« Les hommes doués intellectuellement savent qu’il n’y a pas de différence nette entre le réel et l’irréel, que les choses ne nous apparaissent qu’à travers la délicate synthèse physique et mentale qui s’opère subjectivement en chacun de nous. » HP Lovecraft
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