Attention hein, si ça tourne au gritty pour adultes, j'me casse !Sherkan a écrit :Tout à fait... j'ai hâte de rencontrer l'oncle de Warzen un de ces joursUdo Femi a écrit :Exactement: des pré-tirés qui cadrent très bien ce que sont techniquements les persos (de bons gros archétypes d'ailleurs: le chevalier, le prêtre, l'enchanteresse, le rôdeur) tout en incitant les joueurs à se les approprier via la création de Beliefs: 1 concernant la mission, 1 autre concernant une relation dans le groupe ou le setting. Ca solutionne certains soucis qu'on a avec les pré-tirés anonymes de one-shot.Warzen a écrit : J'en profite pour inciter les MJ qui voudraient se lancer dans BW à faire jouer Trouble à Hochen (trouvable dans l'adventure burner). Les pré-tirés sont relativement bien faits et il ne reste aux joueurs qu'à remplir deux des trois beliefs.
Et un scénar' qui tient en 1 situation, 2-3 embûches et une fin ouverte ou pas, selon les agissements des PJ.
Un bon moment, faudra qu'on se joue la suite
Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Cet aprem partie improvisée de jesaispasencore quoi. Un de mes joueurs de Sens est absent, du coup on va faire autre chose.
Je pense que ça sera du Z-Corps, le scénario du ldb.
Ou alors du Sable Rouge, le scénario que j'avais fait joué à la Joute des Champions l'an dernier et où les PJs étaient un groupe de Silicates piégés dans les profondeurs de Chasma et cherchant à tout prix à remonter vers la surface, le paradis.
Je pense que ça sera du Z-Corps, le scénario du ldb.
Ou alors du Sable Rouge, le scénario que j'avais fait joué à la Joute des Champions l'an dernier et où les PJs étaient un groupe de Silicates piégés dans les profondeurs de Chasma et cherchant à tout prix à remonter vers la surface, le paradis.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Islayre > j'aime VRAIMENT cette approche. Je tenterait bien de repomper le truc ... le jour où je rejouerai au jdr 
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Donc mardi dernier partie de Z-Corps, le scénario survivants du livre de base.
Wah ben dites donc, c'est marrant ce jeu. Je me suis bien éclaté à faire stresser mes PJs, à faire monter la tension petit à petit, jusqu'au grand final. Un des joueurs jouait pour la première fois (et on aurait pas dit), il compte acheter le bouquin de base maintenant ^^ Je crois que je l'ai convaincu
Par contre, je pense que je ferai essentiellement jouer en Z-Corps à ce jeu, le trip survivants ça va une partie, mais ça me gonflera très vite en temps que MJ.
Wah ben dites donc, c'est marrant ce jeu. Je me suis bien éclaté à faire stresser mes PJs, à faire monter la tension petit à petit, jusqu'au grand final. Un des joueurs jouait pour la première fois (et on aurait pas dit), il compte acheter le bouquin de base maintenant ^^ Je crois que je l'ai convaincu
Par contre, je pense que je ferai essentiellement jouer en Z-Corps à ce jeu, le trip survivants ça va une partie, mais ça me gonflera très vite en temps que MJ.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
un CRWolion a écrit :Donc mardi dernier partie de Z-Corps, le scénario survivants du livre de base.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Suleiman a écrit :j'ai du faire des contorsions scénaristiques fortes pour démontrer que la seule façon de retrouver la couronne des rois à Manpang serait pour l'Analand d'envoyer 3 péquenauds de niveau 1 armés de dagues et vétus de haillons
Méfie-toi: tu t'attaques là à la Grande Question Métaphysique du Jeu de Rôle depuis l'aube du début de la Nuit des Temps Rôlistiques™...
Suleiman a écrit :* j'ai invoqué le fait que la couronne des rois avait incité le pays d'Analand à avoir une politique écologique de décroissance raisonnable, basée sur l'abandon des techniques de guerre. C'est très bien passé à ma grande surprise et les joueurs ont même envisagé de convertir quelques PNJ au concept de décroissance !
... Celle-là on ne me l'a jamais faite, même depuis depuis l'aube du début de la Nuit des Temps Rôlistiques™...
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Nouvelle séance de Burning Wheel aujourd'hui, en One-to-one. Un assassin cherche à venger la mort de ses parents et faire tomber l'inquisition, en s'en prenant directement au haut inquisiteur et à son conseil. Face à de grands déboires financiers (c'est pas facile de s'équiper avec B0 en ressources), le joueur a voulu exécuter quelques contrats et s'est retrouvé en situation d'infiltration chez une victime qui venait tout juste de se faire empoisonner. La scène mythique : un bloody versus, suivi d'un Duel of Wits face à un autre assassin envoyé pour éliminer la même cible, pour négocier qui livrerait le corps. Tout cela, devant la victime agonisante au sol, s'est terminé par une égalité durant la même vollée, qui a conclu les assassins à se "partager" le contrat.
J'adore ce jeu !
Edit: autre passage marquant tant que j'y suis, le joueur fait un jet de Circles pour retrouver un de ses anciens contacts : échec. J'invoque l'enmity clause et le personnage se voit refilé l'adresse d'une maison un peu à part, dans le quartier commerçant. Le joueur s'est donc retrouvé à tenter de cambrioler... la maison du sergent de la garde. Il a échoué sa tentative et a passé la nuit au cachot
J'adore ce jeu !
Edit: autre passage marquant tant que j'y suis, le joueur fait un jet de Circles pour retrouver un de ses anciens contacts : échec. J'invoque l'enmity clause et le personnage se voit refilé l'adresse d'une maison un peu à part, dans le quartier commerçant. Le joueur s'est donc retrouvé à tenter de cambrioler... la maison du sergent de la garde. Il a échoué sa tentative et a passé la nuit au cachot
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Allelujah !
Le compte rendu du scénar Spirit of the Century mettant en scène Arsène Lupin, Mary Poppins, le Dr Jekyll (et son redoutable alter ego), le Capitaine Némo et le journaliste Tintin (et Milou !) est enfin disponible.
Mieux que le feuilleton du Comte de Monte Cristo avec Jacques Weber, découvrez la Ligue des Gentlemen Extraordinaires reloaded
Un épisode par jour pendant les fêtes de Noël !
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Pari non tenu...
Va prophétiser ailleurs, c'est interdit dans le centre ville !
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Juste un petit CR-D&D Noël :
Hier après-midi, scénar en 3 heures, qui a conduit Moldok le prêtre de Kord, Arboce le barbare et Andragor le ranger-druide elfe noir, tous de niveau 5, dans le grand Nord (monde de Greyhawk: frontière du Perrenland & des terres des Nomades du Loup, précisément à Traft, puis à Ungra Balan… si si). (Euh, c'est en gros vers… B5 - 77, puisque vous le demandez instamment).
Système: Castles & Crusades (version ADD3). Module: Goodman's Games DCC n°
43, "Curse of the Barrens", présenté comme incluant: "barbarians, visions, totems, ice monsters, & creatures of the North!". Comme il fait plutôt froid ici, je me suis dit que ça ne dépayserait pas trop. Bonne ambiance, facilement transposable pour du Conan, par ailleurs, me suis-je dit.
On a vivement mené 80% de l'histoire, on aurait pu tout finir en un après-midi, mais la nuit tomba… Le point fort de cette petite session, finalement pas si "barbare" que ça, c'est que l'essentiel s'est passé en blabla & en négociations avec les barbares, & qu'il n'y a pas eu du tout de mort d'homme - vu que les persos ont bien précisé qu'ils se contentaient d'assommer, à la Astérix, les barbares irréfléchis (& cousins d'Arboce par ailleurs). Seuls un sanglier & un glouton teigneux ont été victimes de cette histoire. RIP, wolverine.
http://www.institut-polaire.fr/var/plai ... rcajou.jpg
Note: grâce aux Mp3 de "cris d'animaux" sur le net, tous les bestiaux du scénar ont poussé des beuglements idoïnes, ça a bien contribué à l'ambiance. De même pour le vent du Nord, les craquements de banquise, et un occasionnel lightning bolt. Pas mal, les banques de bruitages. Sans préparation à l'avance, on trouve vite ce qu'on veut.
Un très bon moment, aussi, classique, qui a concerné le clerc: la fuite éperdue devant une grosse bébête old school - le perso s'en est sorti en sautant dans une rivière gelée - le sort de résistance contre le froid a été pour une fois bien utile!:
http://wiki.gildwars.pl/images/3/3c/Remorhaz.jpg
De retour chez les marchands de fourrures, les persos ont recruté pour retourner dans le glacier: il ont déjà engagé 5 henchmen barbares (ben oui, c'est old school, donc on a des hirelings/henchmen si on veut - autant que le charisme l'autorise), et un voleur nain (eh, c'est mon propre perso… on verra comment je vais l'inclure dans le propos).
Hier après-midi, scénar en 3 heures, qui a conduit Moldok le prêtre de Kord, Arboce le barbare et Andragor le ranger-druide elfe noir, tous de niveau 5, dans le grand Nord (monde de Greyhawk: frontière du Perrenland & des terres des Nomades du Loup, précisément à Traft, puis à Ungra Balan… si si). (Euh, c'est en gros vers… B5 - 77, puisque vous le demandez instamment).
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43, "Curse of the Barrens", présenté comme incluant: "barbarians, visions, totems, ice monsters, & creatures of the North!". Comme il fait plutôt froid ici, je me suis dit que ça ne dépayserait pas trop. Bonne ambiance, facilement transposable pour du Conan, par ailleurs, me suis-je dit.
On a vivement mené 80% de l'histoire, on aurait pu tout finir en un après-midi, mais la nuit tomba… Le point fort de cette petite session, finalement pas si "barbare" que ça, c'est que l'essentiel s'est passé en blabla & en négociations avec les barbares, & qu'il n'y a pas eu du tout de mort d'homme - vu que les persos ont bien précisé qu'ils se contentaient d'assommer, à la Astérix, les barbares irréfléchis (& cousins d'Arboce par ailleurs). Seuls un sanglier & un glouton teigneux ont été victimes de cette histoire. RIP, wolverine.
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Note: grâce aux Mp3 de "cris d'animaux" sur le net, tous les bestiaux du scénar ont poussé des beuglements idoïnes, ça a bien contribué à l'ambiance. De même pour le vent du Nord, les craquements de banquise, et un occasionnel lightning bolt. Pas mal, les banques de bruitages. Sans préparation à l'avance, on trouve vite ce qu'on veut.
Un très bon moment, aussi, classique, qui a concerné le clerc: la fuite éperdue devant une grosse bébête old school - le perso s'en est sorti en sautant dans une rivière gelée - le sort de résistance contre le froid a été pour une fois bien utile!:
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De retour chez les marchands de fourrures, les persos ont recruté pour retourner dans le glacier: il ont déjà engagé 5 henchmen barbares (ben oui, c'est old school, donc on a des hirelings/henchmen si on veut - autant que le charisme l'autorise), et un voleur nain (eh, c'est mon propre perso… on verra comment je vais l'inclure dans le propos).
J'approuve le "Mouvement Minusculiniste" - qui consiste à défendre les minorités composées d'un seul individu. Effectif : un adhérent. Mot d'ordre (Pierre Dac): "Contre tout ce qui est pour, pour tout ce qui est contre".
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Quatrième partie aujourd'hui.Islayre d'Argolh a écrit : Troisième (tres courte) partie hier soir.
Je continue donc de playstester le "deck" d20.
(...)
Plus j'utilise ce système plus je l'aime (il faut voir le joueur de Mordak, croupier de son état, essayer d'estimer ses probas en cour de jeu...)
Peu de choses à ajouter sur le "deck" 20 : ça tourne et c'est définitivement adopté à ma table.
J'ai officialisé le fait que les joueurs peuvent claquer 2 points de conviction pour re-mélanger pioche et défausse, opportunité qui a été aussitot saluée (et utilisée) par un mes joueurs.
A coté de ça, j'ai constaté un autre effet de bord amusant avec la 3.5 : le fait de "louper" la confirmation d'un critique (en faisant un deuxième jet d'attaque pourri) permet tout de même d'évacuer une mauvaise carte sans qu'elle ait autant d'impact que sur un "vrai" jet d'attaque ou de défense. Ca compense un peu.
Pour la partie proprement dite je me suis lancé un vrai défi en masterisant un authentique donjon crawl (en l'occurence les Catacombes de la Colère, dans le premier tome de la campagne) ce que je n'avais jamais fait en plus de 20 ans de jdr.
Bon je n'en ferais pas mon pain quotidien mais ce fut une experience assez sympa.
j'ai juste changé les stats d'Eliryum (j'en ai fait une harpie un peu boostée) parce franchement je trouve les stats de la vraie bien trop elevées pour un groupe de niveau 2...
Ils sont rudes chez paizo.
Au final, excellente partie, comme toujours avec cette table de trois joueurs.
You are the rulebook. There is no other rulebook.
Make it fast, make it colorful and make it full of decisions for the players.
la Cité sans Nom, CdO et autres bêtises au d20
Squatte la chaine des Vieux Geeks ainsi que JdR Passion
Mes jeux MtG au format Commandeur (multi/casual)
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Je confirme, un groupe de 5 PJs montés par des vétérans de la 3.5 qui avaient quand même bien (mieux que moi) saisi les rouages de PFJDR ont été incapables de lui faire quoique ce soit. Si je n'avais pas diminué les PVs d'Elyrium à 1, ils n'auraient probablement jamais pu la vaincre (et encore il a fallu un jet d'attaque critique et un bon gros jet de dégâts derrière, quelle idée de foutre une grosse résistance, une régénération, une résistance à la magie et une CA de 22 en face de persos lv2...)Islayre d'Argolh a écrit :j'ai juste changé les stats d'Eliryum (j'en ai fait une harpie un peu boostée) parce franchement je trouve les stats de la vraie bien trop elevées pour un groupe de niveau 2...
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
C'est clair ! J'ai cru mal lire en regardant ses stats : 22 de CA, une RD de 5 points et une regeneration de 2... Pour une créature volante...Wolion a écrit :Si je n'avais pas diminué les PVs d'Elyrium à 1, ils n'auraient probablement jamais pu la vaincre (et encore il a fallu un jet d'attaque critique et un bon gros jet de dégâts derrière, quelle idée de foutre une grosse résistance, une régénération, une résistance à la magie et une CA de 22 en face de persos lv2...)
Grotesque.
Dans le même genre les stats de Xanesha a la fin du tome 2 me paraissent completement ... ailleurs.
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Re: Raconte moi ta dernière partie... (même celle de demain)
Partie de Cthulhu V6 1900 sur un scénario s'inspirant largement du Démon des Glaces de Tardi à la sauce Main Rouge de Gustave lerouge.
Mes joueurs ont regretté de ne pas avoir trop de temps pour explorer & planifier le sabotage de la base des méchants (je le concède; vu que je ne savais pas comment ils allaient y arriver sur les choix possibles).
Les règles tournent bien - sauf ce round de combat en 2 parties, qui me laisse toujours perplexe...
Prochain scénario : Cthulhu by Gaslight dans 1 mois...
Mes joueurs ont regretté de ne pas avoir trop de temps pour explorer & planifier le sabotage de la base des méchants (je le concède; vu que je ne savais pas comment ils allaient y arriver sur les choix possibles).
Les règles tournent bien - sauf ce round de combat en 2 parties, qui me laisse toujours perplexe...
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