Coulis a écrit : ↑dim. mars 29, 2026 12:07 pm
Tu prêches un converti. En relisant la V2 (et bien sûr la V1), j'ai le sentiment que le passage de relai entre Andrew Greenberg et Justin Achili a été assez violent niveau éditorial. Le premier est parti créer Fading Suns (ce qui est super) mais je ne suis définitivement pas sur la même longueur d'onde que le second. Il a retiré la "folie" de la V2 comme Dirty Secrets of the black hand, les enfants d'Osiris, les malkavians "gentils mais pas méchants" (fish malks) - ce que beaucoup de puristes ( ??? ) ont dû apprécié, fait avancé le setting vers les "nuits finales" et amélioré encore la charte graphique. Mais je trouve que le jeu a beaucoup perdu de son charme et de sa "simplicité" avec le ciblage sur la baston, les super PNJ (Lucita et tous ses amis), les disciplines et un méta plot étouffant. Et Géhenne a été le coup de grâce pour mon amour de la gamme. Si on m'avait dit que Apocalypse serait le meilleur final du WoD quand j'avais 15 ans.
Je n'ai aucun fait qui permet de l'étayer, mais je partage cette rupture entre Andrew Greenberg et Justin Achilli, ce dernier ayant manifestement "revampé" (pardon...) Vampire avec une vision très, sinon trop, personnelle et sans vraiment tenir compte de l'antériorité du jeu, ou des angles morts que le jeu n'avait pas vraiment exploité, ou dans lesquels il s'était déjà égaré.
A sa décharge, je pense qu'à la fin de la 2ème édition, le jeu était déjà bien parti dans un délire gonzo / super-héros qu'Achilli n'a fait ensuite qu'accentuer. Et que White Wolf a eu aussi pour moi une politique éditoriale très questionnables sur ses versions : les 2ème éditions des jeux se limitaient juste à une version améliorée mais qui restaient complètement statiques par rapport à la 1ère édition, quand les 3ème éditions se voulaient complètement en rupture : Vampire, mais aussi Mage par exemple avec la Tempête d'Avatars...
Quant à Géhenne, ha ha, n'en parlons pas en effet.