Le Bulletin Galactique n°9 est disponible en téléchargement.
Ce numéro part volontairement du côté des vieux space-opera un peu improbables, parfois naïfs, parfois bricolés, mais très efficaces comme générateurs de missions pour Mega. On y passe par Les Mercenaires de l’espace, Starcrash, The Last Starfighter, San Ku Kaï ou encore Barbarella, avec l’idée simple de voir ce que ces films deviennent une fois transposés dans l’Assemblée Galactique.
On y trouve surtout des cadres d’intervention, des antagonistes récurrents possibles, des situations d’infiltration, des résistances locales à soutenir, et quelques figures typiques du space-opera des années 70-80 adaptées pour le jeu.
Un numéro où on a expérimenté un peu des trucs : Des liens cachés à l'intérieur du bulletin qui mènent jusqu'à des fiches de pj/pnj.
Téléchargement ici Bulletin Galactique n°9
Méga 5e paradigme...
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Scriiiptor
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Héphaistos
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Re: Méga 5e paradigme...
Deux bulletins coup sur coup, ça ne chôme pas chez Scripppttt
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Scriiiptor
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Re: Méga 5e paradigme...
Non, en effet, on sent que les inspirations se sont bousculées. Et il a fallu faire quelques choix, parce que les idées et les inspirations s'enchainaient. Et pas toutes du meilleur gout, il y a un gros dossier sur les films d'exploitation des années 60/70 qui ne demande qu'à être poursuivi... Mais ça pique. Il y a qu'à voir quelques bout de fiches qui s’égarent ici et là.Héphaistos a écrit : ↑mer. avr. 08, 2026 10:13 pm Deux bulletins coup sur coup, ça ne chôme pas chez Scripppttt
De nouvelles aventures attendent mon équipe de joueurs, pas de scénar prévu, on va faire dans l'expérimental et le bac à sable certainement.
- Belphégor
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Re: Méga 5e paradigme...
Je cherche des retours sur le système de Mega 5E paradigme, pas tellement pour le jeu en lui même dont l'univers m'intéresse peu, mais surtout pour son utilisation en tant que système générique qui est apparemment assez répandue, évoquée notamment par Roliste TV et le site SCRIIIIPT.
Je souhaite savoir ce que le système vaut dans cet optique ? Et surtout quel "mood" il véhicule ? Est-ce qu'on est plutôt dans du gritty ou dans du Pulp ?
Je souhaite savoir ce que le système vaut dans cet optique ? Et surtout quel "mood" il véhicule ? Est-ce qu'on est plutôt dans du gritty ou dans du Pulp ?
- mithriel
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Re: Méga 5e paradigme...
Avec l'image, la référence est plus explicite :
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Le jdr : faire et se faire plaisir. What else ?
Le jdr : faire et se faire plaisir. What else ?
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Malone
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Re: Méga 5e paradigme...
hello...
et retourne dans sa cave obscure en faisant un ZIUOMMM très à propos
comment dire... dans la même phrase... non au final j'vais rien dire...
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"J'ai tué le sérieux il y a longtemps"
Moi, Circa 10h30 ce matin
Mes prod sur Itch : Malone77 - itch.io (du Frontière, du Dredd et d'autres trucs)
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Scriiiptor
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Re: Méga 5e paradigme...
Ah ? Euh... Comment dire ?
Reprenons depuis le début, est-ce qu'on l'évoque souvent sur scriiipt, oui et c'est un super système (pour Mega).
On a fini par apprendre (un peu tard) qu'il était inspiré du système Cortex. Cortex est bien construit comme un système générique.
Mais les règles et le système de Mega 5e Paradigme ? A mon avis non, c'est pas un système générique. Sur scriiipt on l'utilise comme ça, mais surtout pour générer des personnages issus de films ou séries tv.
Et dans le cas d'adaptation de persos existants, ça fonctionne suffisamment, mais ce n'est pas un système simulationniste (vraiment pas). Il s'est éloigné du système Cortex, et du coup, ça a perdu peut-être un peu de la souplesse propre à un générique.
En jeu, ça favorise surtout le fait de ne presque pas lancer les dés, ou alors pour chercher des supers résultats de ouf (4 avantages et +). Du coup, oui c'est plutôt bien fait pour jouer Pulp et avoir des réussites quasiment tout le temps sur des talents que les pj maitrisent.
Pour résumer, avec le système de Mega on peut tout adapter, comme si c'était un système générique. Mais en réalité on adapte à Mega, en orientant vers un certain style de jeu.


