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Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Publié : ven. août 15, 2025 3:42 pm
par 7Tigers
Disponible librement chez Chaosium:
La Ferme Maudite pour Age of Vikings (BRP), donc facilement adaptable à RQG.

Ce scénario de démonstration présente Age of Vikings, le nouveau jeu de rôle de Chaosium Inc. qui se déroule en Islande en l'an 977 après J.-C., à l'époque des sagas islandaises. Les joueurs incarnent des héros, des propriétaires terriens qui tentent de gagner gloire et renommée dans un monde rempli de magie, de monstres et de mythes.
https://www.chaosium.com/age-of-vikings-resources/
A utiliser avec les prétirés disponibles sur la même page.

Image

Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Publié : ven. août 15, 2025 4:44 pm
par kridenow
La Ferme Maudite pour Age of Vikings (BRP), donc facilement adaptable à RQG.
Tsk tsk, après tous ces efforts pour nous dire qu'on avait rien compris depuis trente ans et que les Sartarites étaient des pâtres mycéniens...

Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Publié : ven. août 15, 2025 6:27 pm
par 7Tigers
kridenow a écrit : ven. août 15, 2025 4:44 pm
La Ferme Maudite pour Age of Vikings (BRP), donc facilement adaptable à RQG.
Tsk tsk, après tous ces efforts pour nous dire qu'on avait rien compris depuis trente ans et que les Sartarites étaient des pâtres mycéniens...
Rien n'empêche de l'adapter à d'autres régions que Sartar :mrgreen: !

Re: RuneQuest Glorantha: Conflit de Canards

Publié : mar. août 19, 2025 3:12 pm
par 7Tigers
Mise à Jour du PDF:
Vol. 06 Version 1.1 Fear & Loathing in Old Pavis / Peur et Dégoût À Pavis la Vieille: le fichier Tentacles_Press_FearLoathing_17Aug25.pdf est disponible sur la page du produit et dans votre Library.

Ian Thomson:
Contrairement aux précédents ouvrages de la série, celui-ci sera la seule version mise à jour publiée avant la mise en page pour l'Impression à la Demande. Cela s'explique principalement par le fait que quelques détails pratiques ont retardé sa publication, ce qui nous a laissé le temps de procéder à de nombreuses vérifications et corrections avant la publication du premier PDF. Par conséquent, celle-ci est également la version pour Impression à la Demande. Elle contient plus d'une douzaine de corrections mineures et quelques modifications visant à améliorer la grammaire et la clarté. Quelques ajustements mineurs ont également été apportés afin d'ajouter des indices supplémentaires liés au Grand Plan de Pavis. Donc, 2 pages en plus pour 318 pages.
7Tigers a écrit : Ayé, le Vol. 06 Fear & Loathing in Old Pavis / Peur et Dégoût À Pavis la Vieille de la Série des Pavis & Big Rubble Companions par Ian Thomson est disponible en PDF sur le Jonstown Compendium, $21.50 pour 316 pages

Vol. 06 Fear & Loathing in Old Pavis / Peur et Dégoût À Pavis la Vieille contient des aides de jeu sur

. le masque d'Eurmal
. la caserne des Lunars
. le temple de Vinga
. les sous-sols de Nouvelle Pavis
. le Jardin
. la Colline de Yelmalio
. le Mur des Territoires Humains
. les sous-sols de la Grande Ruine
. la Pétole
. Fort Fantôme
. une carte détaillée du Comté de Pavis + Comté du Soleil
. des plans par Roy Duffy

mais surtout moult scénarios pour avancer la campagne, parmi lesquesl

. Prologue) L'Œil du cyclone conclut le scénario du Berceau alors que la Compagnie Grise assiste à sa capture à Gué-du-Taureau et à sa libération par la tempête d'Orlanth. La brève période pendant laquelle le duc Raus est gouverneur par intérim de Pavis commence alors. Cette section mêle les détails du contexte et les possibilités pour la compagnie d'être activement impliquée dans les éléments de la campagne épique au fur et à mesure que l'« histoire » se déroule. De nombreuses autres possibilités s'offrent également au MJ, qui peut choisir d'étendre certains aspects à un jeu de rôle complet ou de les résumer à l'intention des joueurs.

. 1ère Partie) Temps Sacré dans Pavis la Vieille: la Compagnie Grise a l'opportunité inattendue de prendre part à deux puissantes quêtes de Pavis et de contribuer à la revitalisation de la Vieille Ville pendant le Temps sacré 1621-1622. Cette section contient également des informations plus détaillées sur le Jardin et l'Aldryami de Pavis la Vieille.

. 2ème Partie) Le Voyage vers Glamour : Halcyon Var-Enkorth, nouveau gouverneur de Prax et partisan d'une ligne dure Lunar, arrive sur la sélénef 'Darjinni Enterprise'. Raus veut se porter candidat au poste d'administrateur de la ville et embarque pour le voyage de retour vers Glamour avec quelques-uns de ses conseillers, afin de voir le seul homme qui puisse y parvenir : l'Empereur Rouge. Cette pièce est un pack d'expansion pour Le Guide Pratique de Glamour, et vous avez besoin d'une copie de ce livre pour l'utiliser. Il s'agit d'un récit de voyage détaillé, qui offre de nombreuses possibilités de jeux dirigés par les joueurs. Sur le chemin du retour, un exemplaire du Rough Guide to Boldhome sera très utile pour développer la capitale de Sartar et les diverses possibilités de jeu de rôle qui y sont offertes. Raus retourne à Pavis, puis se retire dans ses Concessions, et les services de la Compagnie ne sont plus requis.

. 3ème Partie) Peur et Dégoût À Pavis la Vieille : La Compagnie est engagée pour retrouver un acolyte de Donandar disparu, et finit (avec un peu de chance) par découvrir et perturber les plans Lunars visant à utiliser un lieu sacré oublié de Pavis la Vieille pour soutenir la tentative de mariage de Pavis avec le Panthéon Lunar. Dans le même temps, ils trouvent la preuve d'une conspiration Lunar impliquant des Chaotiques de la Grande Ruine. La satisfaction du succès est de courte durée, car Citadelle Blanche tombe finalement aux mains des Lunars, et les effets sauvages de la Pétole couvrent tout le Comté de Pavis et au-delà. Les Lunars profitent de la faiblesse du Panthéon des Tempêtes (auquel appartient le Culte de Pavis) et annoncent que le Mariage de Pavis aura lieu dans seulement deux semaines. La Compagnie Grise entame une quête héroïque non autorisée pour réparer le tissu élémentaire de la Ville de Pavis, espérant ainsi renforcer suffisamment les mythes de l'ancienne cité pour que Pavis rejette la Déesse Rouge une fois pour toutes, et que l'objectif Lunar de marier Pavis à leur panthéon soit finalement abandonné.

. 4ème Partie) Le Legs de la Ville de Pavis : Alors que l'emprise d'un hiver contre nature s'accroît, Nouvelle Pavis est protégée par une magie ancienne et nouvelle. Fonctionnant à nouveau comme de véritables indépendants sans la bénédiction du Culte de Pavis, la Compagnie Grise explore un complexe souterrain massif et oublié, à la recherche d'un artefact sacré qui est l'une des pièces manquantes prophétisées pour annoncer la restauration de cette ancienne colonie.

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Notes:
Vol. 00 Pleins d'Aides de Jeu gratuites, ont été également enrichies / mises à jour.