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Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 13, 2026 9:13 am
par Gridal
Olivier Fanton a écrit : ↑lun. oct. 12, 2026 8:05 pm
Gridal a écrit : ↑lun. oct. 12, 2026 3:45 pm Dark Continent ? Jamais lu, je tente ça au pif pour le terme "wangwana".
Bravo à ton pif ! C'est bien ça. À toi la main. :bierre:
C'est le seul jeu ambiance "Afrique subsaharienne" que je connais, ça valait le coup d'essayer. Par contre j'ai hésité à cause de "AGY", je pensais que ce jeu utilisait le système d20.

Je propose une nouvelle énigme dans la journée.

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 13, 2026 11:54 am
par Gridal
On cherche un livre de base.
Sacrae cadavrae

But : Cette société secrète n'a pas un but très original en soi, mais sa manière d'être et de penser la met en marge de l'humanité. En effet, les membres de cette secte veulent le pouvoir suprême, en transformant la terre en un immense cimetière et ses habitants en morts vivants, esclaves obéissant au doigt et à l'œil. Ceci passe par une recherche intense d'objets magiques, de sorts et de serviteurs nécromantiques puissants, et ce par tous les moyens possibles.
Composition : ce cercle très restreint de nécromanciens (pas plus d'une dizaine de membres) était originellement formé de magiciens désireux de contrecarrer le retour du fanatisme religieux des années 1980. De nos jours, cette société secrète est composée de nécromanciens totalement pervertis, agissant à travers un large réseau d'agents contrôlant de petites sectes nihilistes[...]

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 13, 2026 12:35 pm
par DocZagul
Kabbale ?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 13, 2026 1:59 pm
par Mric
Daemon?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 13, 2026 7:29 pm
par Gridal
Ce n'est ni Kabbale ni Daemon.

Indice n°2
Le maître de jeu pourra modifier la compétence du personnage selon la difficulté de l'action entreprise. N'oubliez pas, en déterminant les malus ou les bonus d'un jet de compétence, que chaque point représente en fait 5%. le maître de jeu ne devra pas indiquer ce modificateur au joueur qui jette le dé à moins que le personnage qui agit soit un expert dans la compétence utilisée. Un expert connaît tellement bien son travail qu'il est en effet à même de déterminer, avant de tenter une action, ses chances de réussite. Le joueur peut aussi, dans ce cas précis, revenir sur sa décision une fois que le maître de jeu lui aura indiqué les modificateurs associés à l'action entreprise par son personnage.

Compétence privilégiée : lorsqu'un personnage utilise une compétence privilégiée (indiquée comme telle dans la description de chaque métier et de chaque race non humaine) et qu'il n'est pas satisfait du jet de dé qu'il vient de réaliser, il peut immédiatement rejeter les dés. Il devra néanmoins se conformer obligatoirement au résultat du second jet (même s'il est encore moins favorable que le premier). Réaliser un tel exploit est relativement fatigant : le personnage perd 1 point de fatigue chaque fois qu'il utilise cette capacité.

Indice précédent
Spoiler:
Sacrae cadavrae

But : Cette société secrète n'a pas un but très original en soi, mais sa manière d'être et de penser la met en marge de l'humanité. En effet, les membres de cette secte veulent le pouvoir suprême, en transformant la terre en un immense cimetière et ses habitants en morts vivants, esclaves obéissant au doigt et à l'œil. Ceci passe par une recherche intense d'objets magiques, de sorts et de serviteurs nécromantiques puissants, et ce par tous les moyens possibles.
Composition : ce cercle très restreint de nécromanciens (pas plus d'une dizaine de membres) était originellement formé de magiciens désireux de contrecarrer le retour du fanatisme religieux des années 1980. De nos jours, cette société secrète est composée de nécromanciens totalement pervertis, agissant à travers un large réseau d'agents contrôlant de petites sectes nihilistes[...]

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mar. oct. 13, 2026 9:47 pm
par Sylvestre
Nightprowler !

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 12:54 am
par Mric
Night black agent ?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 6:40 am
par Loye
Esoterroristes ?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 8:45 am
par Gridal
Sylvestre a écrit : ↑mar. oct. 13, 2026 9:47 pm Nightprowler !
Gagné ! C'est bien Nightprowler, dans sa première édition parue chez Siroz. À toi de jouer.

Image

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 11:13 am
par Sylvestre
Ah merci @Gridal, c'est la partie sur les compétence privilégiées qui a fait tilt !
Aparté perso : je n'ai jamais joué à la V1 (juste créé un perso au lycée, et on se demande encore aujourd'hui si quelqu'un a déjà utilisé les règles de combat pour de vrai), simplement à la V2, mais le livre V1 est un régal de lecture et d'ambiance, à mon avis. Hâte de voir le boulot qui sera fait sur la V3.
Je vous propose un truc vite !

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 12:33 pm
par Olivier Fanton
Nightprowler fait référence aux années 1980 de notre monde ??

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 2:54 pm
par pseudo
Les années 1980, mais celles du monde de Nightprowler surement, c'est astucieux pour noyer le poisson, je cherchais aussi un jeu dans un unuvers contemporain.

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : mer. oct. 14, 2026 4:12 pm
par Gridal
Oui c'est ça, le premier indice était un "piège". L'action de Nightprowler v1 se déroule en 2650 selon le calendrier fictionnel de cet univers. Divers événements ont donc eu lieu dans ces années 1980.

Sylvestre a écrit : ↑mer. oct. 14, 2026 11:13 am Aparté perso : je n'ai jamais joué à la V1 (juste créé un perso au lycée, et on se demande encore aujourd'hui si quelqu'un a déjà utilisé les règles de combat pour de vrai), simplement à la V2, mais le livre V1 est un régal de lecture et d'ambiance, à mon avis. Hâte de voir le boulot qui sera fait sur la V3.
J'ai beaucoup joué à la v1 à l'époque du lycée et après. Le système de combat était particulier oui, trop lourd sûrement, mais avec un peu d'habitude et en dégageant quelques options les plus complexes (c'est clairement écrit dans le texte "n'utilisez pas ces options avant d'être à l'aise avec le système de base" ou quelque chose comme ça) ça tournait bien. Je dirais même que ses défauts le rendaient finalement adapté à l'ambiance voulue ; les joueurs faisaient beaucoup d'efforts pour éviter les confrontations directes et penchaient plutôt vers les pièges, assassinats discrets et autres embuscades.

C'est la première fois que j'entends parler d'une v3, tu as des infos à ce sujet (peut-être dans un autre fil pour ne pas trop polluer celui-ci) ?

Re: [Jeu] Le Sphinx qui range sa Kallax

Publié : ven. oct. 16, 2026 7:37 pm
par Sylvestre
Allez hop, on recherche un livre de base, officiellement traduit de l’anglais :

HOROLOGIUM
Rangés dans une poche ou portés au poignet, ces mécanismes robustes et simples d'utilisation se contentent de donner l'heure.