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Publié : lun. nov. 16, 2009 12:34 am
par Ange Gardien
http://lhommequiavulhomme.blogspot.com/ ... jours.html
En gros, c'est John Ghost qui résume certains des faits.
Les personnages ont fait un des scénarios d'Horrors of North America pour CHILL, ont sauvé la fille d'un industriel et nièce d'un sénateur, ont aidé un profond (l'un des pjs est le champion de leur cause), ont découvert l'existence métaphysique d'autres univers ou réalités, ont appris que le gouvernement lutte lui aussi de façon caché contre l'inconnu et ont rencontré un gardien devant le seuil et un avatar de groupe.
*
Prochain scénar, s'introduire dans le manoir d'un riche collectionneur lybien.
Publié : lun. nov. 16, 2009 2:18 am
par Izothope
Cuchulain a écrit :Deimoss a écrit :Aujourd'hui, notre meujeu nous fait tester Scion (Héros). Le groupe se compose d'une machine de guerre d'Ares se battant avec eux Desert Eagle (non modifiés au niveau des stats cela dit), d'un streumon de Susano Ô et d'une Idol d'Athéna.
Nous arrivons après quelques petites scènes dans la grotte avec ze vilain du scénar... Et là c'est le drame.
BLAM! BLAM! Deux balles plus tard, le méchant est quasiment mort, un rocher lancé par la force de la nature nippone le réduit au silence. Durée effective du combat... 2s, temps de vol du caillou compris.
Apparemment, les monstres méchants ont une fâcheuse tendance à avoir une Valeur de Défense ridiculement basse ce qui en fait des cibles de foire pour qui se trimballe 12D et deux succès automatiques (+3 si l'on claque un point de légende). Ca risque de poser problème...
Les monstres de la campagne officielle sont calibrés pour le groupe des prétirés qui ne sont pas des bêtes de combat... Et effectivement : il faut adapter le monstre aux joueurs sinon ça fait cet effet là : pouf monstre tué en deux tours... La défense des streums est souvent basse ce qui fait que des pjs avec une bonne comp de combat n'en font qu'une bouchée (j'ai testé et pleuré)
Peuh rien que des tafiolles ces prés-tirés

Publié : lun. nov. 16, 2009 7:09 am
par djaal
Bon ce week-end après une disette de 2mois à cause de plannings chargés reprise des hostilités avec le final de la campagne. Malheureusement pour les joueurs je n'ai pas été comme à mon habitude généreux et leurs persos ont du faire la douloureuse expérience de la mort (et aussi accessoirement responsable d'une pandémie qui ravagera le monde...)
Ils étaient trop habitués que je protège leurs personnages...
Pour la suite du mois, on va (avec certains) commencer une partie d'aventures dans le monde de lanfeust des étoiles. Pour l'instant nous en sommes à la phase de création des personnages et j'ai un garoul pilote, un humain contrebandier et un mercenaire chowback.
je vais leur attribuer un vaisseau et un droïd qu'ils pourront créer à leur sauce pour les aider. J'ai hâte de lancer ça dans une adaptation des chroniques de riddick

Publié : lun. nov. 16, 2009 3:25 pm
par dogboy
Mercredi, c'est Hangman's noose en introduction de la Malédiction du Trône écarlate - le tout en DD4. Comme c'est une séance en soirée et que vu l'intrigue (enquête horrifique en huis clos) je ne me vois pas couper le scénario en 2 séances, il faut que ça tienne en 4h. Point positif : c'est en DD4, et une fois qu'on a débarrassé le scénario de tous ses combats mono-ennemis, ça va plus vite...
Publié : lun. nov. 16, 2009 6:53 pm
par kobbold
dogboy a écrit :Mercredi, c'est Hangman's noose en introduction de la Malédiction du Trône écarlate - le tout en DD4. Comme c'est une séance en soirée et que vu l'intrigue (enquête horrifique en huis clos) je ne me vois pas couper le scénario en 2 séances, il faut que ça tienne en 4h. Point positif : c'est en DD4, et une fois qu'on a débarrassé le scénario de tous ses combats mono-ennemis, ça va plus vite...
copieur!

Publié : mar. nov. 17, 2009 10:48 am
par Nightfalls
Salut,
Après une bonne trentaine de séances, je suis arrivé à la fin de ma campagne Pathfinder version perso (c'est à dire pas PMT) basée sur le retour des seigneurs des runes.
Difficile de tout résumer, mais à la fin les deux PJ ont compris qu'ils étaient des descendants de la famille élue pour servir le culte de la déesse Lissala dans l'empire de Thassilon. La campagne les a amenés à ressusciter une puissante créature des temps anciens qui avait (depuis le monde des morts) largement manipulé Xin et ensuite contribué à la destruction de Thassilon avec la complicité active de la famille des PJ (tout cela dans le but qu'un jour de gentils personnages la ramène à la vie

). Toujours est-il que la créature, qui n'est pas avare de reconnaissance, permet aux PJ de faire revenir Lissala sur Golarion, ce qui leur permet de récupérer leur statut de serviteurs de la déesse des Runes et de traiter directement avec Karzoug (presque sur un pied d'égalité) afin que le magicien mette de l'eau dans son vin et ne rase pas Magnimar ou d'autres villes du même genre lors de la restauration (partielle) de Thassilon.
a+
Publié : mar. nov. 17, 2009 11:04 pm
par dogboy
kobbold a écrit :copieur!

Comme j'avais envie de me distinguer, je joue sur des cases moi

Publié : mar. nov. 17, 2009 11:39 pm
par kobbold
pour hangman's noose, je te conseille de dépouiller les PJ de leurs armes. C'est terriblemen efficace. Je ne te dis pas la panique quand le bourrin du groupe tente de dégommer des zombies à coup de barreau de chaise... ^^
Stress garanti.
Dans mon groupe j'avais un mage d'arme, une roublarde, et un magicien... autant dire que le mago économisait ses sorts, et que les deux autres priaient pour s'en sortir vivants ^^
Publié : mer. nov. 18, 2009 3:56 pm
par EGM
Bon ben partie d'Ordinary reportée (à jesaispasquand vu que je passe une week-end sur deux en Normandie)...
Publié : jeu. nov. 19, 2009 2:46 am
par Ange Gardien
Ouais, ben moi, j'ai du mal
avec mes chats, mais avec les humains, ça devrait aller.
Ce week-end, donc, dd3 vendredi soir, chill samedi aprem, starwars si possible samedi soir (si possible) et warhammer dimanche aprem/
Publié : jeu. nov. 19, 2009 11:25 pm
par Tosheros
Ce soir, c'était le Secret de la 7ème Mer, on jouait des espions Montaginois qui s'étaient infiltrés dans la cité papale de la Castille, on devait faire s'évader un agent qui avait récupéré des informations stratégiques.
Simple mais efficace.
Publié : ven. nov. 20, 2009 12:27 pm
par kobbold
Allez, ce soir, avant dernière partie des meurtres des écorcheurs...
Ca va chier, les PJ sont grave dans la merde.

Publié : ven. nov. 20, 2009 12:41 pm
par Paiji
kobbold a écrit : Ca va chier, les PJ sont grave dans la merde.

Moi, à leur place, j'en rajouterai pas ... m'enfin, si ils aiment ça ...
Publié : ven. nov. 20, 2009 1:24 pm
par kobbold
Paiji a écrit :kobbold a écrit : Ca va chier, les PJ sont grave dans la merde.

Moi, à leur place, j'en rajouterai pas ... m'enfin, si ils aiment ça ...
Non mais ils n'en rajoutent pas... C'est juste que j'ai retaillé un peu l'aventure... ^^
Publié : ven. nov. 20, 2009 2:07 pm
par filwinn
ce weekend Cadwallon (avec le système Hellywood), au programme: catch gobelin (feminin)à la Hure. Silice Overclock de retour après un absence du ring contre Tefal dite la mangeuse de gniards. Le tout dans la gelée de groseille sponsorisée par "La mère Gaspard TM"