Si, le jeu le permet totalement Malgré ce qu'on peut en lire sur ses mécaniques, c'est pas plus du JDR qu'autre chose.Kardwill a écrit : ↑mar. août 18, 2020 4:02 pm Le jeu ne permet pas les descriptions/habillages "à posteriori" des actions, histoire de raconter un truc plutôt que de simplement remplir des camemberts? (La description n'étant pas forcément stérile : Dans la plupart des jeux, elle peut alimenter la direction dans laquelle va partir la narration, genre les conséquences d'une réussite ou le type de complications)
Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
- Sylvestre
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Si bien sur tu peux, mais ca peut devenir lassant à la longue, car bien souvent ce sont des actions secondaires ou à long terme et il n'est pas facile de conserver la motivation de tout le monde surtout s'il y'en a plusieurs en parallèle, ce qui arrive assez vite finalement.
Je pense qu'effectivement la nature des joueuses réunies pour y jouer doit avoir une importance significative, car les règles sont très bien faites et permettent de jouer avec ou sans habillage. L'histoire avancera dans les deux cas.
Cthulhu Invictus: Limes Obscurus. Certaines forêts sont plus sombres que d'autres
Dark Operators, un hack du BRP pour Delta Green avec sa feuille de PJ. Du poulpe et des Forces Spéciales.
Un cadavre encombrant Un prologue alternatif à La Ville en Jaune
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
intéressante comparaison entre deux manières informées mais différentes de pratiquer le jeu. Comme je le disais à Celanawe, pour l'instant je suis dans la phase de lecture des règles, ce moment gourmand où on découvre un système intrinsèquement lié au setting, quitte à ne pas savoir encore comment les divers composants s'assemblent en cours de jeu.
Pour ce qui est de la dissociation entre mécanique et imaginaire, je pense à Fiasco dont la matrice globale reste apparente en jeu et où on voit bien qu'on ne peut jouer tactiquement "pour gagner" qu'en essayant, souvent en vain, d'influer sur l'échelle finale des points positifs et négatifs, même si c'est parfois contre-intuitif en regard des actions engagées par chaque personnage dans la fiction.
Pour ce qui est de la dissociation entre mécanique et imaginaire, je pense à Fiasco dont la matrice globale reste apparente en jeu et où on voit bien qu'on ne peut jouer tactiquement "pour gagner" qu'en essayant, souvent en vain, d'influer sur l'échelle finale des points positifs et négatifs, même si c'est parfois contre-intuitif en regard des actions engagées par chaque personnage dans la fiction.
Comment on dit dark en anglais ?
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
La comparaison est amha plus à faire (comme Kardwill disait) avec les affrontements à D&D : certains joueurs préfèrent gérer le combat en mode technique "jet d'attaque / dégâts / suivant", d'autres préfèrent habiller et narrer la scène, permettant à la description d'amener également des éléments de jeux, quitte à ce que cela prenne plus longtemps. Question de style et de l'importance qu'on veut accorder au downtime.
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
"Tout à fait, les plans qui ont été faits pour détailler la ville sont tous partis sur la première option citée."
Je me cite pour revenir sur le sujet "taille de la ville et échelle des plans". Ce que je disais n'était pas tout à fait exact, il existe plusieurs types qui ont fait des plans détaillés, l'un en option 1 bloc = 1 maison (d'où "petite ville"), mais sur le lien suivant on a au contraire une ville beaucoup plus vaste (et donc correspondant mieux l'idée qu'on s'en fait par le texte), avec les blocs de la carte du livre eux-même subdivisés etc :
https://www.drivethrurpg.com/product/30 ... n+the+dark
(Je n'ai aucune action ni lien avec l'auteur !)
Je me cite pour revenir sur le sujet "taille de la ville et échelle des plans". Ce que je disais n'était pas tout à fait exact, il existe plusieurs types qui ont fait des plans détaillés, l'un en option 1 bloc = 1 maison (d'où "petite ville"), mais sur le lien suivant on a au contraire une ville beaucoup plus vaste (et donc correspondant mieux l'idée qu'on s'en fait par le texte), avec les blocs de la carte du livre eux-même subdivisés etc :
https://www.drivethrurpg.com/product/30 ... n+the+dark
(Je n'ai aucune action ni lien avec l'auteur !)
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Avez-vous déjà joué une bande qui essaie d’être des « gentils » comme le propose le supplément les vigilantes ?
Le cas échéant qu’est-ce que cela donne ?
Avez-vous tester la bande des radicaux ?
Merci,
Le cas échéant qu’est-ce que cela donne ?
Avez-vous tester la bande des radicaux ?
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- DocDandy
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
dans la série truc cool voici une aide de jeu sous forme d'écran du MJ au format google sheet, le truc parfait pour suivre sa bande en virtuel.
https://eskur.itch.io/blades-character-keeper
https://eskur.itch.io/blades-character-keeper
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
No. Mais mes joueurs sur la première campagne préféraient clairement des gentils. Ils n'arrivaient pas à se glisser dans la peau de salopards.
Au fil des parties ce qui au départ était un culte innommable lié à une divinité "non-euclidienne" a fini par se transformer en une bande de bons samaritains qui servaient la soupe populaire et protégeaient "leurs pauvres" des autres gangs de la patte du Corbeau.
Et ça nous offert des décalages bien marrants
- jihce
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Krou krou !
J'ai découvert ce jeu il y a 6 mois, et je suis en train de tomber amoureux. Je ne connaissais pas cette approche du jdr (j'ai juste été joueur sur Monsterhearts, c'est assez éloigné), et je suis épaté. On en est au 6e épisode et, après un peu d'adaptation pour tous autour de la table, ça tourne bien et la mayonnaise est bien montée.
Bref, sinon à part ça, j'aime bien faire des tableaux et des écrans de jeu. Alors je m'en suis fait un pour Blades. J'ai honteusement volé l'illustration du recto (un artwork de Thief) donc je ne peux pas vous le partager mais si ça vous intéresse, il y a les tables du verso ici.
C'est grosso-modo le même format que le bouquin.
N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires.
J'ai découvert ce jeu il y a 6 mois, et je suis en train de tomber amoureux. Je ne connaissais pas cette approche du jdr (j'ai juste été joueur sur Monsterhearts, c'est assez éloigné), et je suis épaté. On en est au 6e épisode et, après un peu d'adaptation pour tous autour de la table, ça tourne bien et la mayonnaise est bien montée.
Bref, sinon à part ça, j'aime bien faire des tableaux et des écrans de jeu. Alors je m'en suis fait un pour Blades. J'ai honteusement volé l'illustration du recto (un artwork de Thief) donc je ne peux pas vous le partager mais si ça vous intéresse, il y a les tables du verso ici.
C'est grosso-modo le même format que le bouquin.
N'hésitez pas à me faire part de vos commentaires.
Dernière modification par jihce le mer. août 18, 2021 12:11 pm, modifié 1 fois.
- jihce
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
est ce que vous savez où on peut trouver leslivrets de personnages en vf ainsi que le kit du joueur?
- Altay
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Re: Blades in the Dark - le krou (© Go@t) est dans la place!
Du coup vous pensez quoi d'Arcane (série Netflix) ? L'adaptation a l'air assez transparente.