Coriolis - Le Troisième Horizon
- IrishMonkey
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Oui je suis d'accord, le contenu est très bien ! C'est vraiment la qualité du livre (papier & colle) qui n'est pas terrible...
- MrHIver
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Hello. J'ai eu le même soucis avec mon bouquin de base (reliure qui part en vrille à la 1ere lecture). Le Sav de Aka envoie un nouvel exemplaire sur simple demande si on fournit les photos du problème.
- IrishMonkey
- Zelateur
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Merci de l'info ! Vu que je suis passé par Philibert, je pense que c'est eux qui font faire la passerelle avec AKA.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Curieux, aucun souci pour ma part pour l'intégralité du pack !
- Rolapin
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Pour répondre à @arkatakor
Sur les tirs dans les coques de vaisseau / de station spatiale, il y a une règle dans Last Voyage of the Ghazali :
Donc pour chaque tir manqué, s'il passe le blindage et les points de coque du vaisseau, on peut considérer qu'il y a une brèche. Personnellement, néanmoins, j'utiliserais plutôt un Point d'Ombre pour créer une brèche en cas de tir manqué à proximité de la coque. C'est plus dans l'esprit du jeu et ça me laisse la main sur la situation. Si la brèche me gêne à ce moment de l'histoire, je laisse couler, sinon j'y vais à fond.
Fuite en vaisseau dans l'espace
Pour fuir efficacement, il faut réussir à s'éloigner plus loin que la portée de ses senseurs et réussir à rester hors de portée jusqu'à atteindre une destination sûre.
Passer par un portail n'est effectivement pas une solution de fuite : cela prend du temps d'activer un portail et rien n'empêche un poursuivant de suivre s'il est proche. Cela dit, les forces de sécurité spatiales sont souvent présentes à proximité des portails qui sont des zones essentielles pour le commerce et les opérations militaires. S'approcher d'un portail en étant poursuivi par des pirates permet probablement de demander de l'aide à d'autres vaisseaux pour faire déguerpir le pirate.
Je n'ai pas fait jouer les Fleurs Sombres donc pas de conseil là-dessus.
Sur les tirs dans les coques de vaisseau / de station spatiale, il y a une règle dans Last Voyage of the Ghazali :
Je pense qu'on peut considérer que tous les vaisseaux ont un système de fermeture automatique du module lors d'une brèche comme décrit ci-dessus. La règle sur les champs ED s'applique uniquement si le vaisseau a cette option installée.All shots fired near the outer hull that miss their targets risk breaching the integrity of the hull, leading to explosive decompression. Intentionally firing at a weak spot to vent a section of the ship is very easy (RANGED COMBAT +3). The hull has 3 HP and an armor rating of 6. The liner has two security systems in place to limit the effects of hull breaches – the breached section is immediately sealed off by rapidly closing bulkhead doors (in the same turn as the breach), and an ED field plugs the hole (two turns later).
Donc pour chaque tir manqué, s'il passe le blindage et les points de coque du vaisseau, on peut considérer qu'il y a une brèche. Personnellement, néanmoins, j'utiliserais plutôt un Point d'Ombre pour créer une brèche en cas de tir manqué à proximité de la coque. C'est plus dans l'esprit du jeu et ça me laisse la main sur la situation. Si la brèche me gêne à ce moment de l'histoire, je laisse couler, sinon j'y vais à fond.
Fuite en vaisseau dans l'espace
Pour fuir efficacement, il faut réussir à s'éloigner plus loin que la portée de ses senseurs et réussir à rester hors de portée jusqu'à atteindre une destination sûre.
Passer par un portail n'est effectivement pas une solution de fuite : cela prend du temps d'activer un portail et rien n'empêche un poursuivant de suivre s'il est proche. Cela dit, les forces de sécurité spatiales sont souvent présentes à proximité des portails qui sont des zones essentielles pour le commerce et les opérations militaires. S'approcher d'un portail en étant poursuivi par des pirates permet probablement de demander de l'aide à d'autres vaisseaux pour faire déguerpir le pirate.
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I tried prayer, I've tried my .44 but the devil is wearing kevlar and bible thumping just pisses them off.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
j'aime bien l'idée d'utiliser les points d'ombre pour faire des brèches selon les besoins du récit. Sauf si un pj souhaite le faire intentionnellement, et il est certain que ça arrivera!
Pour les sauts de portail, d'après les règles, suivre un vaisseau paraît compliqué car faire un saut à la volée c'est chaud, test de pilotage non assisté à -3, risque de toucher le champ du portail partiellement et d'être désintégré, clairement un moment héroïque de l'histoire. Sans parler, si ça réussit des conséquences de l'hyper-maladie.
Pour les sauts de portail, d'après les règles, suivre un vaisseau paraît compliqué car faire un saut à la volée c'est chaud, test de pilotage non assisté à -3, risque de toucher le champ du portail partiellement et d'être désintégré, clairement un moment héroïque de l'histoire. Sans parler, si ça réussit des conséquences de l'hyper-maladie.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Ok, merci pour les retours et les précisions, je les rajoute dans ma base de données personnelles sur ce jeu.
Le scénario que tu cites, c'est le dernier qui me laisse à lire dans le recueil de scénarios justement !
Le scénario que tu cites, c'est le dernier qui me laisse à lire dans le recueil de scénarios justement !
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Technique du Remora!
Il me semblait qu'un portail ne s'activait pas, et qu'il était toujours naturellement ouvert (en tous cas c'est comme ça que je l'ai compris), mais que clairement passer à travers un portail ne s'improvisait pas, qu'il fallait faire des calculs en balistique spatiale assez complexes et que ma majorité des pilotes n'était pas capable de le faire rapidement, sinon tu finis juste dans un tas de purée cosmique qui apparait on ne sait où dans le cosmos...Rolapin a écrit : ↑mar. avr. 27, 2021 11:00 pm
Fuite en vaisseau dans l'espace
Pour fuir efficacement, il faut réussir à s'éloigner plus loin que la portée de ses senseurs et réussir à rester hors de portée jusqu'à atteindre une destination sûre.
Passer par un portail n'est effectivement pas une solution de fuite : cela prend du temps d'activer un portail et rien n'empêche un poursuivant de suivre s'il est proche. Cela dit, les forces de sécurité spatiales sont souvent présentes à proximité des portails qui sont des zones essentielles pour le commerce et les opérations militaires. S'approcher d'un portail en étant poursuivi par des pirates permet probablement de demander de l'aide à d'autres vaisseaux pour faire déguerpir le pirate.
Je n'ai pas fait jouer les Fleurs Sombres donc pas de conseil là-dessus.
J'étais sûr que y'avait notamment un paragraphe où ils décrivaient que tu pouvais "acheter" des calculs de trajectoire à des spécialistes qui restaient à proximité du portail pour passer plus vite, et toujours la solution de se coller à un plus gros convoi qui avait lui-même fait ses calculs ou acheté ses "solutions de tir" mais que c'était vachement touchy vu qu'il fallait se coller au millimètre sur le même genre de trajectoire, et que c'était aussi considéré discourtois de le faire sans demander (comme quand quelqu'un te colle dans le métro pour passer le portillon avec toi, j'ai de base aucun problème moral à laisser passer des gens gratuit vu que j'ignore tout de leurs besoins financiers et que je sais qu'une accumulation de tickets de métro représente un pécule pas négligeable en fin de mois pour des gens déjà sur la corde raide, mais je peux réagir comme un c*nnard et freiner au milieu si je suis de mauvais poil et qu'un inconnu me colle, alors que même dans mes pires jours j'ai jamais jamais jamais refusé à quelqu'un qui prend le temps de me le demander...), enfin je pense me rappeler. Là dans un feuilletage rapide je retrouve pas.
Again, c'est peut-être en effet ma mémoire qui me joue des tours mais j'avais clairement imaginé des scènes de jeu ou idées de rebondissement basées sur ce fonctionnement.
On peut adapter facilement aussi pour rejouer sur une idée de portail qui s'ouvre et qui se ferme (genre que y'a des positions célestes où le portail va être, du fait d'une concordance de phénomènes physiques au bord du TGCM, où l'approche va être beaucoup plus simples qu'à d'autres moments et que ça relève pratiquement du suicide de tenter de prendre un portail quand il est pas dans ces positions)
Effectivement je suis d'accord par contre que la plupart des portails (en tous cas ceux qui donnent sur des systèmes peuplés) doivent être gardés et surveillés. C'est littéralement un point d'entrée quasi unique dans un système stellaire qui permet d'accéder à tout un range de planète, c'est comme les relais cosmodésiques de Mass Effect, faciles à surveiller et ce serait se laisser un énorme point faible de ne pas le faire.
Dans le cyberespace, personne ne vous entend URLer
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Je ne sais pas si cela a déjà été posté mais je ne l'ai pas vu.
Voici un document pdf des errata anglaise (du coup française) du livre de base.
Correction du Lien Errata Corebook Coriolis
Voici un document pdf des errata anglaise (du coup française) du livre de base.
Correction du Lien Errata Corebook Coriolis
Dernière modification par Ummaner le mar. mai 04, 2021 12:33 am, modifié 2 fois.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Aka games a ouvert un serveur Discord pour ceux qui souhaitent tester des parties de ce jeu (cf news d'Aka games qui renvoie sur FB qui renvoie sur Discord
Merci pour l'errata.
Merci pour l'errata.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Non accessible pour le lien accès refusé
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Vous n'arrivez pas à ouvrir le lien ? Bizarre j'ai mis le lien Google Drive en Shared.
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Salut, les joies de l'informatique cela fonctionne maintenant, merci !
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
Merci!
J'ai trouvé cette série de vidéos pour préparer la campagne de la miséricorde des Icones plutot utile et interessante:
C'est en anglais et bourré de spoilers.
J'ai trouvé cette série de vidéos pour préparer la campagne de la miséricorde des Icones plutot utile et interessante:
C'est en anglais et bourré de spoilers.
Artesia: le retour au pays
Un pays sans loi, des brigands les mains ensanglantées, des livres qu'il vaut mieux ne pas lire, des cultes secrets et un chevalier de retour chez lui.
[MJ only] Coriolis mes aides de jeu
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Re: Coriolis - Le Troisième Horizon
La vidéo précédente donne un lien vers pas mal de produits annexes pour Coriolis disponibles sur Drivethru. Il y a par exemple un court document sur le commerce au sein du Troisieme Horizon (Trade in the Third Horizon gratuit) qui est une mine d'idée pour un équipage de contrebandiers ou agents du Consortium ou meme pirates. Il y a un calendrier (toujours utile mais à 4 dollars) qui permet de bien mettre en place la série des évenements de la campagne de la miséricorde des Emissaires. On a la description d'une cantina et quelques suppléments divers (scénarios, nouveaux dons et équipements, des secrets pour chaque PJ...).
Artesia: le retour au pays
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