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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

L'auteur de Light City VO s'est récemment remis à publier des trucs sur son blog au sujet du jeu : https://www.monstrousmatters.com/search ... ght%20City

Il pense notamment faire une version complète de la classe de Brique : compléter les 3 niveaux déjà décrits dans The Assembly jusqu'au niveau 7. Et, ce faisant, rajouter des capacités spéciales permettant par exemple de simuler les Briques Volantes comme Superman.

A vrai dire, ce supplément existe déjà à l'état de brouillon, et a même sa couverture, ornée du Wonder Man de l'Âge d'Or, du jeune Will Eisner.

Image

Dans ma VF, j'avais juste étendu la table de progression de la Brique jusqu'au niveau 7, sans rajouter de capacités spéciales. Je mettrai bien entendu la future version révisée de la Brique dans un mini-supplément VF, puis l'intégrerai dans une v2 du jeu.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Depuis le début de l'année 2021, Jonathan Linneman poste des bribes de ses règles révisées pour la classe de personnage de "Brique".
L'idée est de leur offrir des "Bonus de Brique" régulièrement, éventuellement contrebalancées par des désavantages.

Voilà par exemple Bane :

Bane
Vrai nom: inconnu
Brique niveau 4
CA 4[15] DV 5d6+10 (27 PV)
Sauvegarde: 13
Vitesse 12m (saut 12m)
FOR 26(+3) DEX 21(+2) CON 22(+2) INT 18 SAG 12 CHA 8
(Sous l'influence du Venin)
Attaque: Melée - Poing +2 (1d6+3 dégâts)
Désavantage : Addiction (Venin)
Bonus de Brique: Amélioration DEX x1, Amélioration CON x1.

Image

et le Hulk

Hulk
Vrai nom : Bruce Banner
Brique niveau 5
CA 6[13] DV 6d6+12 (34 PV)
Sauvegarde : 12
Vitesse 12m (saut 12m)
FOR 36(+5) DEX 12 CON 24(+2) INT 10 SAG 4 CHA 10
(sous forme de Hulk)
Attaque : Mêlée - Poings +2 (dégâts 1d6+5)
Spécial : Régéneration 1 (récupère 1 au début de chaque round); 5 chances sur 1d6 pour un exploit de Force
Désavantage : Rage 1 (Avant chaque action : 1 chance sur 1d6 de se laisser emporter par la rage)
Bonus de brique : Amélioration FOR x1, Amélioration CON x1, Régéneration 1.

Image
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par griffesapin »

OSR a écrit : mar. juil. 28, 2020 7:29 pm Je vous ferai un petit pdf de tout ça.
n'hésites plus!  :D  il commence à y avoir du monde...

tu devrais peut être mettre les liens importants dans le premier post par simplicité.  ;)
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Light City - La Congrégation est disponible !

Pour fêter la sortie du nouveau film du Docteur Etrange, vous aussi vous pouvez maintenant jouer des super-sorciers, des Amazones vengeresses, des motards démoniaques avec un crâne enflammé, et autres anges déchus. Sans oublier des serviteurs flegmatiques et des super-chiens...

Image

Toujours par là :Et dans quelques semaines en P.o.D.
et même sur Google Drive si vous voulez : https://drive.google.com/file/d/1SMHCpG ... sp=sharing

L'ouvrage d'une taille colossale de 32 pages est essentiellement une traduction fidèle de :
plus un petit chapitre d'aides de jeu, principalement sur les alignements.
Et quelques précisions de ci, de là : équilibrage des objets magiques, confrontation magie/technologie, etc.

Pour les monstres, j'ai viré tout les gobelinoïdes, les animaux géants, et autres créatures trop med-fan... Lorsque les descriptions différaient entre SWCL et ToHL, j'ai choisi l'une ou l'autre, en général celle de SWCL, mais par exemple le Chien de l'Enfer est celui de ToHL.

Stardust est le super-héros le plus flippant du Golden Age (par le génial Fletcher Hanks), et cette fois-ci, il revient en super-méchant fasciste !

Image

Sans oublier le viril Rainbow Boy !

Image
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par Berzerk »

Génial ! Merci pour tout  :yes:
Le narratif, c'est fantastique ! :D

Mon blog sur le jdr en solo : https://herossolitaire.blogspot.com/
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Tiens, avant de me faire un test d'impression sur "La Congrégation", je vais sans doute modifier quelques petites phrases sur les armes et armures diponibles aux diverses classes de personnages.

Notamment pour le Clerc, je lui avais mis comme matos de départ une masse ou un marteau (1d6) + un bouclier, je vais plutôt suggérer un bâton ferré à 2 mains (1d6+1), ça fait plus stylé.

Ah, et en parallèle de cette publication définitive en POD, je ferai sans doute simultanément une légère mise à jour 1.01 => 1.1 du LdB "L'Assemblée" :
  • "applatissement" du pdf de couverture (ça dépend sans doute de l'imprimeur, mais pour l'une de mes séries d'impression, le personnage en couverture était entouré d'un halo carré moche)
  • remise de l'ordre canonique des caractéristiques (Force, Intelligence, Sagesse, Constitution, Dextérité, Charisme) un peu partout notamment dans les PJ en exemple.
  • Du coup, je vais aussi corriger les fiches de perso (où Dex et Con sont interverties). Plus haut dans le fil je disais que j'avais corrigé l'ordre, mais en fait CON et DEX restaient inversées. Fichus réflexes AD&D/BD&D !
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Ah, je retouche également légèrement le sort "Ouvrir/fermer" pour dire qu'il n'a pas d'impact sur les serrures électroniques.
J'avais déjà mis cette précision pour le sort "Déceler les pièges".

Je pars du principe que les sorts et artefacts ne fonctionnent que selon les critères de l'époque où ils ont été conçus (antiquité, moyen-âge) ; c'est pour ça que j'ai aussi noté en bas de page que l'artefact "cor du guerrier" invoque 1d6 soldats antiques/médiévaux, pas 1d6 Tchétchènes bardés d'AK-47 et de grenades.
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Light City : mise à jour

Message par OSR »

Hop, Light City - L'Assemblée et la fiche de perso sont à jour sur les sites en pdf (cf liens dans ma signature).
  • Mise à plat de la couverture (une seule image au lieu de plusieurs images superposées, ce qui a une sale tronche chez certains imprimeurs)
  • Changement de la forme des puces dans les listes (triangles)
  • Une phrase reformulée : page 11 : "Lacrymogène : Pendant trois rounds, tous ceux à proximité ne portant pas de masque à gaz doivent réussir une sauvegarde avant d’entreprendre une action." => "Lacrymogène : Pendant trois rounds, tous ceux à proximité ne portant pas de masque à gaz doivent réussir une sauvegarde avant chaque action."
  • remise des caractéristiques dans l'ordre OD&D partout (PJ en exemple, fiches de PJ) : FOR INT SAG CON DEX CHA
Je mets à jour la version POD d'ici ce midi.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Ah, corrections finales (avant POD) sur La Congrégation :
  • Pour l'Armure du Lion Noir, j'ai précisé "armure ultra-légère" pour "lightweight armor", plutôt que "armure légère" qui correspondrait plutôt à "light armor", ce n'est pas la même chose (et comme ça on ne s'étonnera pas que l'armure en question soit plus efficace que -2[+2])
  • De la typographie : pas d'espace entre CA et [CAC], date des comics toujours après une virgule (certaines étaient entre parenthèses), etc.
  • Changement des puces des listes : petit triangles
  • Diverses corrections stylistiques (notamment faire plus de phrases complètes dans le bestaire)
  • Changement d'illustration en début du chapitre sur les classes : j'ai remplacé le vieux chinois maléfique par une troupe de pimpantes Amazones
  • "Vargr" au lieu de "Varg" (pour la cohérence avec le "Draugr").
  • Changement de la couleur du titre sur la couv' (bleu sur bleu c'était difficilement lisible, j'ai mis un magenta flashy)
  • etc.
Les pdf sont à jour sur DriveThru et itch, je livre le POD sur Lulu dans les minutes à venir.
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Hop, voilà l'ébauche de Light City - La Cabale, traduction de toute la série Light City Foes (sauf Cerebex et Stardust, qui sont déjà publiés dans le LdB et le supplément).

https://drive.google.com/file/d/1ZjZg0z ... sp=sharing

Aucun contenu ajouté, aucune difficulté technique, boulot rapide. La finalisation devrait aller assez vite, je peux livrer une v1 en pdf d'ici la fin février.

J'ai traduit la plupart des noms de personnages, voilà ceux sur lesquels j'hésite :
  • Funnibone = la traduction la plus littérale serait "Petit Juif", qui est l'exact pendant en argot de "Funny Bone". Ca désigne le nerf ulnaire, un endroit du coude qui déclenche un mouvement réflexe lorsqu'on le frappe. Mais bon, ce n'est pas forcément heureux... Ca désigne aussi une mauvaise blague déclenchant le rire par pur réflexe, ce qui reflète un peu le personnage (une sorte de simili-Joker). Pas évident à traduire...
  • Madame Brawn = Madame Muscle ? Bof... (elle n'est pas spécialement musclée, c'est une sorte de tutrice pour criminelles)
  • King Killer = hé non, ce n'est pas spécialement un régicide, ce serait un "roi tueur", ce qui ne sonne pas super bien...

Alors sinon :
  • J'ai volontairement laissé quelques noms en anglais : Poker Face, Animal Man, Pantherman, Croco-man.
  • "King Jah" pour "Reefer King" est un bien un hommage à Stupéflip :charmeur

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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

ébauche de couverture :
Image
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Funnibone => Guignol ! Ca correspond au personnage (une sorte d'anarchiste farceur armé d'un bâton)
Madame Brawn => Madame Balaise (mais j'hésite avec Madame Gaillard)
Et je garde King Killer

Et voilà donc la "bible" complète :

The Kingdom of Crime = le Royaume du Crime
King Killer
Tom Thumb = Le Petit Poucet
The Jingler = l'Aède
Veda the Cobra Woman = Veda, la femme cobra
Fire Bug = la Punaise de Feu (je ne vais tout de même pas l'appeler "le Gendarme" !)
Croco-Man
hitman = tueur
conman = escroc
enforcer = exécuteur
two-bit thug = voyou à deux balles
Pantherman
The Crime Editor = le Chroniqueur
Madam Brawn = Madame Balaise
Sinister Sphinx = Le Sinistre Sphinx
Funnibone = Guignol
Monster = le Monstre
Vulture = le Vautour
The Surgeon = le Chirurgien
Attack dog = chien d'attaque
Brawn's moll = nénette Balaise

The Guild of Nefarious Purpose = La Guilde des Malfaisants
Wasp = la Guèpe
Book Worm = le Bouquineur
Refer King = King Jah
Manx = le Manx
Eel = l'Anguille
The Puzzler = le Casse-Tête (avec sa grosse masse !)
Poker Face
Archer = L'Archer

Cobra
King Cobra = le Cobra Royal
Lady Serpent = Dame Serpent
Rattler = le Crotale
Animal Man
Dr. Skull = Dr. Crâne
hooded cobra = cobra à capuche
Serpenteror

Supernatural Threats = Menaces Surnaturelles
Kemaha
The Phantom Puppet = la Marionnette Fantôme
The Living Ghost = le Fantôme Vivant
Leonore Black
Lunk = Simplet (mais littéralement, c'est plutôt "balourd")
Myra Pyram
The Devil's Notebook = le Carnet du Diable

The League of Vampires = la Ligue des Vampires
Zora
Rollo
Marvin Sanders
Dr. Manusala
Count Dracula = Le Comte Dracula
bat swarm = nuée de chauves-souris
basic vampire = vampire de base
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par Gridal »

OSR a écrit : mar. févr. 07, 2023 2:02 pm Book Worm = le Bouquineur
Pourquoi pas le Rat de bibliothèque ? On retrouverait le registre familier de Book Worm.

Sinon je trouve ça très bien ; King Jah, Madame Balaise, le Chroniqueur, tout ça sonne très bien.

Merci pour cette nouvelle traduction en tout cas ! Quand La Cabale paraîtra, tout ce qui est sorti pour Light City sera traduit ou bien il existe d'autres ressources en VO ?
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

OSR a écrit : mar. févr. 07, 2023 2:02 pmbat swarm = nuée de chauves-souris
Tiens, j'ai lu quelque part (le très joli bouquin pour enfants "Bandes d'Animaux") qu'on disait "chaudron de chauves-souris" (comme on parle de "congrès de salamandres" ett de "parlement de hiboux"). Mais je ne sais pas si ça s'applique à des animaux en vol ?
Gridal a écrit : mar. févr. 07, 2023 7:13 pm
OSR a écrit : mar. févr. 07, 2023 2:02 pmBook Worm = le Bouquineur
Pourquoi pas le Rat de bibliothèque ? On retrouverait le registre familier de Book Worm.
oui, c'est une possibilité, j'y re-réfléchirai. Mais je trouve que ça fait trop de syllabes.
Gridal a écrit : mar. févr. 07, 2023 7:13 pmMerci pour cette nouvelle traduction en tout cas ! Quand La Cabale paraîtra, tout ce qui est sorti pour Light City sera traduit ou bien il existe d'autres ressources en VO ?
Tout sera alors traduit, sauf les posts de blog !

Et bien entendu le JdR western compatible "Six-Shooters & Wagons", que je traduis dans la foulée sous le nom "Duels & Diligences", et qui inclut une nouvelle classe éminemment utilisable dans Light City, le Pistolero (the Gunslinger).

Je n'ai pas de nouvelles de la "Brique révisée" de Jonathan Linneman... Je guette ça...
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Re: Light City: L'Assemblée = super-héros compatible "Continual Light"

Message par OSR »

Voilà une nouvelle version "WiP" avec une mise en page et des illustrations améliorées, et la couv' incluse.
https://drive.google.com/file/d/1ZjZg0z ... sp=sharing
J'ai finalement traduit "hooded cobra" en "cobra encagoulé" plutôt que "cobra à capuche".

Je ferai aussi une version révisée des 2 livrets antérieurs publiées en même temps que "La Cabale", avec :
- de la correction IA sur les images "golden age"
- de mini-corrections typographiques (titres des journaux comics en petites capitales, pas en italique)
- quelques corrections stylistiques mineures notamment sur "La Congrégation"
- une amélioration des pdf (je suis allé un peu fort sur la compression la dernière fois)
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