Page 1 sur 1

[Création] DFCB : Transformer le déclin écologique en horreur (Sargass-Ouro)

Publié : jeu. févr. 19, 2026 7:30 pm
par Anicolarys
Bonsoir à tous,
 Je travaille sur un projet bilingue nommé DFCB (Dark Fantasy Conservation Badass). L'objectif est de lier la biologie réelle et la conservation de la faune à une narration de Dark Fantasy. Je souhaite vous partager un fragment de nos archives : Sargass-Ouro, le Fléau d'Argent.
 Le Concept : Plutôt que de créer un 'monstre' classique, nous avons exploré la mutation tragique de l'Anguille d'Amérique. Son périple vers les Sargasses étant brisé par les infrastructures humaines et le bruit industriel, elle mute dans nos récits en une sentinelle de foudre. Elle n'est plus une prédatrice, mais le symptôme d'un écosystème qui s'effondre.
 L'immersion sensorielle : Nous avons intégré un Guide Sensoriel pour aider les MJ à mettre en scène l'eau statique :
  • Auditif : Un grésillement électrique constant et des claquements secs sous l'eau.
  • Olfactif : Une odeur d'ozone métallique et de varech en décomposition.
  • Visuel : Une obscurité totale percée d'éclats cyan.
J'aimerais beaucoup avoir vos retours de créateurs : est-ce que lier l'antagoniste à une cause écologique réelle (la migration entravée) change la dynamique de vos tables ?
 Le Dossier d'Initiation (PDF gratuit) est disponible ici pour ceux qui veulent voir la mise en page et le récit : https://anicolarys.itch.io/physical-game-tool-book
 
Au plaisir d'échanger avec vous,
Anicolarys

Re: [Création] DFCB : Transformer le déclin écologique en horreur (Sargass-Ouro)

Publié : ven. févr. 20, 2026 7:59 am
par Qui Revient de Loin
Je le fais souvent. Ça ne change pas la dynamique de la table, c'est juste un changement de thème qu apporte, 'ai l'impression, un peu plus de sens à l'expérience et aux décisions des joueurs. Mais d'un point de vue externe, il y a très peu de différences avec d'autres thèmes plus classiques (malédiction, démon, etc.).

Re: [Création] DFCB : Transformer le déclin écologique en horreur (Sargass-Ouro)

Publié : ven. févr. 20, 2026 8:29 am
par Ravortel
Bonjour Anicolarys,
Je me suis permis de télécharger puis lire ce fichier. Ma première constatation concerne la version "bilingue" : je t'invite, avec douceur, à reprendre ta VA : une traduction phrase à phrase, presque mot à mot, ne saurait être considérée comme "bilingue".
Concernant l'immersion sensorielle, là encore je tique : tes descriptions sont clairement aériennes (odeur d'ozone ?), pour une créature marine. Sous l'eau, l'odorat c'est compliqué.
Enfin, le fond de ta question : "est-ce que lier l'antagoniste à une cause écologique réelle change la dynamique de vos tables ?"
Non, pas du tout. Mes tables n'ont que peu à faire des motivations des "monstres" qui leur sont opposés, d'une part, et de l'autre tant que Sargass-Ouro ne défilera pas avec une pancarte expliquant sa lignée et transformation, ce savoir n'est accessible qu'à une poignée de bio-savants généralement loin de l'eau. D'ailleurs, qu'est-ce qui fait de Sargass-Ouro un "monstre" plus que son ancêtre ? La capacité de nuire à un être humain individuel ? Est-ce à dire que lorsqu'un requin devient assez gros pour arracher une bouchée à un humain il devient monstrueux ?
Toi tu dis "monstre", moi je dis "évolution, adaptation". La nuance c'est le jugement de valeur.

Re: [Création] DFCB : Transformer le déclin écologique en horreur (Sargass-Ouro)

Publié : ven. févr. 20, 2026 8:57 am
par Qui Revient de Loin
Aïe, j'ai voulu télécharger le doc, et j'obtiens un message d'itchio :
WARNING: This Page Has Been QuarantinedOur system has flagged this page for additional review due to potential suspicious behavior from the page owner.
 If someone has asked you to download from this page and you don't fully trust them, or their behavior isn't what you recognize, then we don't recommend downloading this file until our team has reviewed the page.
 Password-protecting files or pages is a technique often used by scammers in an attempt to block virus and other security scans from detecting malware. Do not trust password-protected files unless you fully trust the uploader.
 Learn more about the "Try my game" Discord scam

Re: [Création] DFCB : Transformer le déclin écologique en horreur (Sargass-Ouro)

Publié : ven. févr. 20, 2026 9:04 am
par Qui Revient de Loin
Sinon, pour moi, l'inspiration initiale des "monstres écologiques" et leur implication pour créer une aventure, c'est Princesse Mononoke (1997).

Et pour révéler l'envers écologique du décors, je mets en place plein de sources d'infos/renforcement de thème : une affiche "Ici, Grosanto construit un barrage pour votre futur !", un PNJ écolo-contestataire qui défile, une émission TV avec un scientifique qui explique le phénomène, des pêcheurs qui se plaignent que le poisson, c'est plus comme avant et qui accusent les agri locaux, etc.